

版本:
类别:社交沟通
大小:88.69 MB
时间:2025-12-13 10:19
星级:
平台:Android
授权:免费软件
纽比克少儿编程是一款充满趣味的少儿编程软件,其各类课程都十分专业。借助它,你可以轻松体验丰富多元的教学内容,而编程思维的培养确实要从小抓起呢!
在纽比克少儿编程的天地中,所有的场景与角色都能直观感知,待完成的任务也清晰明确,那些原本抽象的编程指令被巧妙转化为角色的各类动态表现。编程与日常的关联变得十分紧密,运用指令就像我们日常行走、奔跑、跳跃般自然,编程中晦涩的概念不复存在,一切都回归到了原本的自然状态。

编程启蒙是一个教孩子学编程的应用软件。
编程启蒙解决的是孩子学习编程入门难的问题。
这是一套面向7岁以上儿童的编程入门教学体系,专为没有任何编程基础的孩子设计,无需提前掌握相关知识即可轻松学习。
用户在软件中填写完个人信息后,软件便会自动为其推荐相应的编程课程。
课程的难度会由浅入深逐步提升,让用户有足够的时间去适应。
软件里的所有课程都采用卡通动漫风格,能让孩子更投入地学习。
小学编程基础课程
有一款面向少年儿童的编程教学系统,在国内两大一线城市的多所小学里被纳入编程启蒙课程体系。经过多年教学实践的检验与优化,它常被安排在图形化编程课程之前,为学生后续的学习打下基础。
关于产品设计团队
产品总设计师刘英川博士,曾获全国中学生数学竞赛奖项,本科毕业于清华大学计算机系,硕士就读于清华大学计算机应用专业,博士则毕业于清华大学自动化与人工智能专业。
0~3岁
处于此成长阶段的儿童,编程学习并非适宜选择,更应侧重于启蒙教育,着重激发其好奇心。此阶段的核心任务是培养孩子的语言表达能力与动手实践能力。家长可通过增加与孩子的交流互动、讲述故事、引导孩子阅读绘本等方式达成目标。同时,也可适度陪伴孩子参与一些趣味活动,如绘画、搭建积木等。
4~6岁
这个阶段可以当作孩子接触编程的入门时期,能带着孩子玩一些没有字母的编程小游戏,主要是先让孩子熟悉简单的编码逻辑。像Box Island、LightBot Jr这两款,直接在手机应用商店就能找到使用。另外也可以让孩子接触一些有趣好玩的编程机器人。
6~7岁
若希望孩子培养能应对各类复杂挑战的编程思维,小学低年级阶段(6至7岁左右)是合适的启蒙时机,此时可让孩子尝试操作电脑外设。具体实践中,可借助趣味性强的编程工具来激发兴趣,例如适合儿童的图形化编程平台。
8~12岁
要是希望孩子接触一门真正的编程语言,像当下人工智能领域热门的Python(它具备入门门槛低、适用场景多、功能完善等优势),那么小学三年级及以上、年龄在8到12岁的学生就可以开始尝试学习了。
12岁以上
要是希望孩子接触有一定挑战性的算法,掌握递推法、穷举法这类概念,那孩子的年龄最好在12岁及以上,差不多从初中一年级开始会比较合适。这是因为学习算法需要孩子具备一定的编程代码基础,同时拥有较强的逻辑思维能力。
五岁左右的儿童往往处于认知发展的黄金时期,此时大脑的活跃程度达到高峰,对外界信息的感知力和记忆力都远超成人,能更敏锐地捕捉并记住生活中的各种细节。
简单有趣的课程,能让孩子们自然而然地沉浸其中。
不用老师教,孩子们通过自己学习就可以掌握其知识。
在这款由易到难的软件里,会循序渐进地引导孩子们开展学习。

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