

版本:v4.2.8
类别:策略塔防
大小:720.49 MB
时间:2026-03-31 23:16
星级:
授权:免费软件
《闪烁之光》正版是一款二次元策略放置卡牌游戏。玩家将化身异界少年,招募光、暗、火、水、风五系英雄,搭配策略阵容抵御魔族入侵。游戏采用2D与3D结合的多图层画面设计,构建出梦幻场景与细腻角色立绘,战斗特效华丽夺目。玩法涵盖主线剧情推进、副本闯关挑战、竞技场实时对战、试炼塔层数攀登等,同时支持离线挂机功能,让玩家轻松获取成长资源。特色系统包含英雄升星突破、装备锻造强化、符文重铸洗练等,更有精灵伙伴与强力神器助力战斗,为玩家带来富有深度的策略体验。
1、DIY英雄养成,神器加持,攻防辅打造神之战队
2、好友助力,欧气十足,友情点助力召唤养成
3、5V5公平策略玩法,支持自定义阵法与阵容搭配,放置式战斗模式轻松上手,让操作不熟练的玩家也能畅玩。
4、团队协作的联盟玩法,花样策略夺取联盟王座
5、阵容相克,拒绝无脑数值碾压,灵活搭配策略致胜
6、超高爆率的福利副本,永无止境的历练远征,神殿冒险中的神位争夺
1、不少玩家对光暗阵容尤其是法师队存在误解,觉得这类阵容的玩法千篇一律。但实际上,光暗阵容的符文搭配套路十分丰富,法师队更是如此,无论是符文选择还是阵容组合都有很多种不同的思路。每种极致的搭配套路都有其独特的优势和短板,法师队在合理的阵容框架内,也会因为概率问题导致发挥波动极大,既可能打出超神表现,也可能效果拉胯,稳定性相对较差。如果版本没有推出新内容来加强法师队,那么新区玩家不太建议再去复刻别人的旧路,毕竟这个阵容对符文的要求实在太过苛刻。
就拿法师队来说,现在很多人都觉得法师队打架已经不行了,推塔更是短板。但我组的传统法师队,不仅能和纯光队正面抗衡,面对除了217区超凡灬拉斐尔(这个号现在由兮涯用自己的号接手了)之外的绝大多数菜刀队——包括顶级菜刀队,也不至于被碾压,甚至赢面还不小(后面我会具体分析我和他们的阵容、符文配置)。试炼塔方面我已经推到744层了,而大部分大佬还卡在729和730层。碰到有需要的时候,我也会把某层塔的布阵思路、站位技巧和大致打法分享给别人,对加快他们破塔的速度多少有点帮助(不过推塔收益有限,别特意为了推塔花钱,这只能证明一点点技术而已)。关于法师队的内容后面再详细说。
3、光暗系拥有3技能的卡片,不要随意突破到七星,也别因为不小心升到了七星就把它升成九星当狗粮喂掉——光暗狗粮获取难度很高,除非你完全不打算玩光暗系。至于水火风三系,如果还没确定最终阵容,就不要随便培养到十一星,当前版本一旦养了就没法回头了。
而且到了游戏中后期,除非你能保证把角色秒升星直接上阵,不然建议把狗粮和本体都留着,别随便养到六七八九星——这种星级上不了场,还白白消耗资源,万一中途改主意不想养这个角色了,那就亏大了。所以我通常会提醒别人:除非能直接秒到十一星或十二星(十二星版本没出之前就按低一星的标准来),或者你已经确定最终阵容里一定要有他,同时又需要拿彩虹资源,否则真没必要急着去培养。毕竟谁也说不准后续版本会有什么变化。
4、最近菜刀队表现强势,不少法师或纯光体系的玩家开始尝试转型菜刀阵容,我个人对此并不反对——毕竟当前版本菜刀队的强度确实有目共睹。不过需要提醒的是,切勿盲目跟风更换阵容:转阵容的前提是先准备好适配新阵容英雄的符文配置,否则不仅会浪费大量资源与精力,还难以达到预期效果;更有甚者,若英雄培养到中途版本风向突变,之前的投入可能直接付诸东流。建议先确认符文储备是否充足,再评估转型后能否形成理想的符文与阵容搭配。
5、别轻易尝试二合、三合、尤其是四合高等符文,成了算不上大赚但炸了绝对血亏,不少玩家就是因为符文合成失败才弃坑的。这游戏策划很精明,在闪烁符文体系没完全成型前,五合的方式相对稳妥,其他合成方式长期来看其实不太划算,除非你是运气爆棚的欧皇,或者觉得自己已经到了不冒险就玩不下去的程度。
火系英雄的数量其实不算多,其中比较出色的包括火牧、瓦妹,还有凤凰也相当优秀,玩家只需解锁对应的英雄就行。这些英雄能搭配不同的输出阵容,而火系英雄本身数量有限,不过现在新出了哪吒,它也是火系的高输出英雄。
火牧:普罗米修斯
它具备反伤能力,能提升伤害,还可增强队友的暴击率与回血效果。火牧属于较为强势的辅助角色,既能走回复加血的路线,自身输出能力也相当出色,和不同阵容搭配都能有不错的表现。
瓦妹:瓦尔基里
这是一个基于百分比生命值的范围性AOE输出,对于肉盾阵容具有绝对的克制效果。其输出环境优良,能够持续稳定地造成伤害,并且暴击伤害尤为突出。
火牧其实是相当强力的英雄,仅次于瓦妹,在火系里也算得上是个不错的选择。如今推出的英雄越来越多,像基洛和哪吒这些,玩家们都可以尝试解锁,毕竟每个英雄都有其独特之处。火牧是最常用于阵容搭配的英雄之一,建议玩家去解锁培养,搭配出来的阵容兼具回复能力与输出能力。
主城地图
玩家每次进入游戏,都会默认处于主城地图之中。主城地图属于安全区域,任何战斗类操作都无法在此进行。在主城地图内,玩家能够查询自身的各类信息,像角色等级、持有的货币数量以及战斗力等都可以查看。
在主城地图中,玩家可以找到各类特殊地图入口以及功能入口,借此参与日常活动、培养英雄、前往商店购物等。当玩家从这些特殊地图退出时,便能返回主城地图。
特殊地图
游戏中的特殊地图包含竞技场、试炼塔、秘境探险、跨服战场等,这些地图的进入存在等级、凭证道具、组队要求、进入次数、逗留时长等限制,还有部分特殊地图仅在特定时间段内开放进入权限。
玩家进入这些特殊地图后,依据地图的任务要求,完成击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等操作,就能领取相应的任务奖励。
他的身躯绽放着金色羽翼般的辉光,在无垠云端间迅疾驰骋;他高擎着蕴含光之力量的羽弓,当璀璨的光矢从中飞射而出,那耀眼的力量光芒便会驱散所有黑暗……金光闪烁的蹄足即将踏上冒险大陆!
立绘:
1、英雄定位:
光系战士、蓄能、协同、爆发
2、技能介绍:
(1)技能一(主动)【耀光烈矢】:
金色的箭矢能穿透所有黑暗与污秽,喀戎会向前方单位射出3到5支随机数量的箭矢,每支箭矢可造成60%的物理伤害(总伤害率处于180%至300%之间),该伤害会忽略目标单位30%的防御,并且还会给目标附加持续1回合的【伤害加深】效果。
(2)技能二(被动)【神圣之蹄】:
喀戎的攻击力增加40%,生命值提高20%,暴击率上升15%;当我方英雄单位进行攻击、追击或者反击动作时,喀戎自身有90%的几率发起1次普通攻击(每个队友的常规出手回合里最多能触发2次,每回合整体最多触发5次)
(3)技能三(被动)【矢光之能】:
喀戎能够凝聚周身的圣光能量,以此转化为强大的力量。在释放技能或进行普通攻击时,他有100%的概率叠加1层【矢光之能】,每个回合内该效果最多可触发6次;当他完成行动后,若身上的【矢光之能】层数达到15层,喀戎就会施展1次【神圣箭雨】,同时消耗掉所有的【矢光之能】(此过程不会触发物理连击等被动效果,也不会受到挑衅状态的干扰)
(4)技能四(被动)【圣光形态】:
喀戎在自身生命值低于50%时会进入【圣光形态】,该形态会解除其身上所有负面与控制状态,同时使其物理伤害提高15%、抗控能力提升10%;此形态将持续到战斗结束,且无法被驱散。
3、效果补充说明:
(1)【矢光之能】效果:
【矢光之能】可使人马喀戎的自身攻击力提升1.6%,当该效果叠加到15层时,喀戎将触发1次【神圣箭雨】;此效果会持续到战斗结束且无法被驱散(角色死亡后效果会被清除)
(2)【神圣箭雨】效果:
对敌方全体单位造成150%物理伤害;若目标处于【感电】状态,伤害额外提升20%;若目标未处于【感电】状态,则有70%概率为其附加持续3回合的【感电】效果。该技能冷却时间为1回合。
4月23日更新后,玩家们应该会注意到游戏里英雄升星的机制发生了变化——原本英雄需要通过升星来实现进阶,现在则调整为需要先持续激活星阶,之后才能自动完成升星。那么这次改动会给玩家带来哪些影响?已经完成英雄升阶的玩家是否会因此受到损失呢?接下来就让我们一起了解一下具体情况。
英雄升星功能改版
改版后的英雄在11星和12星阶段,将不再通过直接升星的方式进入下一星级,而是由星阶机制替代。当4个星阶全部成功激活后,英雄会自动提升至下一星级。此外,激活这4个星阶带来的总效果与原本升星的效果一致,且激活4个星阶所需的总消耗价值也和原有升星的消耗价值相同。总体而言,这一改动对玩家会有一些影响,但影响程度不大。
精灵技能改版
此外,精灵技能“魔能灵动”也迎来了调整:3级的该技能将移除小概率回复敌方单位生命值的效果,5级时则新增无视受击单位15%防御的特性。整体来看,其攻击性得到了显著提升。
英雄回退
为了弥补11星升星消耗的调整,目前英雄回退功能支持回退到9星,需要进行回退操作的玩家请尽快处理,因为该功能是限时开放的。此外,当11星或12星的英雄进行回退或分解时,系统也会返还对应星阶的消耗资源。
另外,此次游戏更新还进行了大幅优化,比如推出了全新风格的主城以及新的主城背景音乐。若想聆听新的背景音乐,需要进入家园场景查看。
这次《最后闪烁之光》的改动幅度不小,星阶系统的加入在游戏后期会给玩家带来怎样的影响,大家是否能接受这样的调整呢?欢迎在评论区留言分享你的看法~
v4.2.8
涂山小九碎片已正式入驻圣羽商店,与此同时,琼楼映月的多层丰厚好礼也同步开启兑换啦!
v4.2.1版本
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