

版本:v0.0.8
类别:角色扮演
大小:340.78 MB
时间:2025-12-02 14:05
星级:
授权:免费软件
这款角色扮演手游提供了纯净的游戏环境,去除了所有广告干扰,玩家还能通过特殊功能调整游戏参数,优化后的版本让体验更加流畅,适合喜欢这类体验的玩家尝试。
一款以异世界冒险为核心的自由交易放置类游戏,采用日式像素风格与暗色调画面,为玩家带来经典的玩法体验。玩家将踏入名为维克洛尔的大陆,化身继承勇者血脉的英雄,凭借勇气与智慧带领困境中的人们摆脱危机、迎接希望。游戏以放置玩法为主,无需频繁手动操作,即可轻松沉浸于魔幻世界的探索之中。
【特色战宠 猎魔搭档】游戏内有40多种战斗宠物,风格各异,有的软萌可爱,有的酷炫帅气,无论是刷副本还是站街展示都超有排面,更能与你并肩释放强力合体大招!
【邀上好友 组队开黑】 经典小队模式回归,无论是驰骋战场还是挑战副本都能随心切换。拉怪扛伤、暴力输出、增益加持、灵活走位,拼战术、秀操作、讲配合,赶紧召集你的亲友团一起并肩作战吧!
史诗级装备将在秘境中产出,全新的终极套装秘境现已解锁,勇士们可逐步探索魔物盘踞的巢穴,重温经典的装备收集快感!
丰富多样的装备选择,搭配出百变造型,轻松塑造独特形象。无论是酷炫霸气的风格,还是萌趣诙谐的模样,都能让你在人群中脱颖而出,尽显个性风采。
在游戏中,你可以叫做小帅,也可以叫做小美。
你是一名拯救世界的勇士,而你的工作就是清除魔物。
你每天只用挂机,挂机收获材料,而材料拿来变强。
你喜欢笑,也喜欢特效,有的装备,它带有特效。
通过搭配,就可以变强,而变强,就能战胜更强。
达标任务具体内容我没记全,不过签到20天已经完成一轮循环了,任务是每3天换一轮的。除了固定的抽奖宝箱外,能想起来的有:探索精灵神殿145次、爬洞窟90次(没通过也算数)、快速战斗9次、洗练红色属性9次(不用刻意强求);完成6星及以上委托9次、铭刻300次、熔炼500件装备;还有消耗符文碎片的任务,公会魔兽挑战要做18次(每3天把次数买满),角斗场的任务,以及消耗几百个培养液(平时囤着就行)。其他的就记不太清了。
钻石通常有三个主要用途:完成各类达标任务、参与抽奖活动,以及购买宝箱。对于不氪金的玩家来说,除了为达成任务目标预留部分钻石外,抽取宠物是重中之重——宠物不仅能带来可观的属性加成,而且角色二转需要5只宠物,三转更是要求8个专属宠物,因此大部分钻石都应该投入到宠物抽取中。如果对自己的运气有信心,也可以尝试购买宝箱(不过“赌狗”往往容易血本无归)。建议优先抽取精灵类宠物,减少装备类的抽取。另外,每天的快速战斗次数建议拉满,魔兽的相关投入则可以根据自身情况决定是否拉满。
金币:除了契约用一丢丢剩下都是用来转宝石的
关于幻化搭配,不同品质有不同选择:蓝色品质可考虑松鼠与禁疗类组合;紫色品质推荐弥勒搭配暮光;金色品质方面,有氪金玩家分享水淹搭配破甲手效果拔群,但零氪玩家因属性限制,使用这套组合时若不带回能道具会缺能量,带了又输出不足,所以更倾向于用本体弓箭手打伤害,后续会说明具体操作方法。总体而言,幻化选择上建议优先加攻击或护甲的,加血类的优先级不高。
魔塔:凯恩之谜玩法挺简单的,基本就是站桩输出就行。想竞速的话可以回到前面的关卡刷高排名,毕竟第一名奖励的水晶都是2300,就看有没有人和你竞争了。要是懒得折腾,直接推当前能打的最高级关卡也可以,优先把魔塔精灵和专属道具换完,其他的等这两样到手了再说。我白嫖了20天还没拿到专属,不过也快了。
在这个神圣的建筑里,每日只需补充一次体力,就能完成三十次的日常积累任务。开启宝箱的钥匙无需通过任务获取,可直接使用。若遇到售卖物品的摊位,通常会直接购买所需道具;若遇到可重复购买的物品,则会买到规定次数为止。
想进游戏公会的话,推荐加个区1的公会。这个公会里有个魔兽,强度高得吓人,但能混到魔兽周排行和巨像排行。公会里有个74级的大佬,只有周一凌晨魔兽还没被打残的时候能打打(想冲个人排名的话,周一凌晨去打比较好),之后大佬一路把魔兽打到78级,我打起来伤害都是负数,只能带个固伤副手慢慢刮痧了。
巨像玩法:要是选择挂机,记得带上弥勒,装备50%血量以下触发增伤效果的头盔,每天傍晚6点前后,巨像血量降到30%以下时,开启自动模式就可以了。如果手动操作,就换成回能触发增伤的头盔(同样是50%血量以下生效),技能搭配免消耗的回血技能和控制类辅助技能,之后本体就可以持续输出。 献祭属性优先级:我个人优先选攻击,其次是护甲,然后是暴击,最后是生命。
五芒星的玩法是看最低等级,所以需要平均升级宝石。这里攻击宝石和多彩宝石加的攻击数值相同,紫色和黄色宝石建议保留,生命宝石和攻击宝石可以互相转换,优先把攻击宝石转换成生命宝石。
关于符文搭配,红色槽位可以选回能或攻击属性,更推荐带前者,游戏体验会更畅快;蓝色槽位固定用护甲属性;绿色槽位则可选吸血或闪避类的属性来搭配。
潜能方面,把雨露匀沾的各项加点总和凑到160,这样就能把技能进化全部解锁,剩下的点数就可以根据自己的想法自由分配了。
灵饰这东西全看缘分,我手头还留着个紫色的呢。大佬们都追求多红属性,不是红色的根本看不上眼,我哪能跟他们比啊。对我来说,只要是黄色及以上品质就完全能接受了,平时都是绿色合绿色、蓝色合蓝色这么来。真心建议别尝试紫色合绿色这种操作,我之前紫色加紫色合出来过蓝色,当时心态都崩了。
游戏里有个叫“雨露均沾”的圣物道具,二转时需要达到200级的圣物等级。我现在才60级,肯定没法直接凑够200级的要求,所以先准备两个100级的“雨露均沾”过渡着用。等后面看看三转任务有没有特殊要求,如果没什么限制的话,我可能会优先升级圣枪类的圣物。至于升级材料的获取方式,除了每天固定的副本能拿到,每天扫荡圣林区域也能获得一些,有时候区域里的随机事件也可能掉落材料,但这就比较看运气了。目前我才攒到164个材料,估计在60级之前是凑不到200个了。
精灵角色三转需要八个专属道具,魔塔能免费获取其中一个,剩下七个得靠抽奖。免费玩家可以把转盘的蓝色奖励抽完拿到四个,紫色奖励抽完再得三个刚好凑齐;或者少抽一个紫色,换个金色奖励回血备用也合适,只是180抽的保底机制有点让人头疼。我比较幸运,八十抽就欧气抽到精灵本体,九十抽触发保底拿到专属,过程很顺畅。另外要注意,精灵学院的任务等级每天会提升,但不一定是每天升一级。我累计签到二十天,学院任务要求等级在二十八级以上,所以不用盲目追求高品质宠物,毕竟更换宠物不会降低战力,只是技能会变化而已。
武器方面,我个人比较偏爱高级固伤类型的,比如55级固伤武器能达到7500的数值。目前我在用的是加55%箭雨增伤的武器,暴击状态下箭雨一下只能打2万1,还有不少白字伤害更低;相比之下白嫖固伤会更舒服,还能用来打魔兽,但它比较吃装备等级,每差5级伤害差距都挺明显的。赌狗流星武器也不错,搭配多段技能去赌效果挺有意思;50%血量增伤的武器我一般拿来打竞技场用。弓箭手的话,带80%暴击概率的武器也挺好,切换技能堆爆伤就行。至于技能增伤武器,可能大佬用着会舒服些,前期还可以,到了后期怪的护甲太高,感觉效果还不如固伤武器打多段伤害实在。回能武器的话,可以和破甲手套搭配着用。
辅助位角色表示,自己选用了每3秒提升2.5%护甲值的属性加成,实际体验下来效果不错;对于每次造成伤害时恢复生命值的加成选项,经过测试后发现,在全程几乎都在施放多段技能(只有破甲时会叠加增益效果)的战斗场景中,其生存能力不如护甲加成,因此已经放弃使用;而受伤时增加护甲值的加成也不太实用,因为一旦施放控制技能,之前叠加的护甲层数就会失效;至于回血增幅、抗暴等其他属性加成,由于尚未获得,暂时无法给出评价;不过减少技能冷却时间的加成可以考虑尝试,之前在等级较低时使用过,只是触发概率相对较低。
头盔方面,半血状态下能增加50%伤害,堪称巨像的神器,无论是打竞速还是其他玩法都能派上用场;回能头搭配破甲手的组合,对两个暴击类型的弓箭手来说表现还不错,毕竟有40%暴击率的增益效果。
有一种衣物能让穿着者进入冰冻状态,建议保留一件用来应对高频攻击的敌人,尤其是那些攻速快、能连续攻击十几次的技能,在竞技场里堪称霸主;还有一种回血类衣物,55级的款式每秒仅能恢复1万生命值,一场60秒的战斗下来总共才回60万,效果实在拉胯,毕竟现在第五周目的怪物随便一击就能造成十几万甚至二十万的伤害;吸血效果尚可,具体表现取决于个人输出能力;其他类型的衣物尚未获取,暂不评价。
某类手部装备中,带穿透效果的款式搭配一件能量回复类装备,能让使用者自身补充能量,对付缺乏控制手段和闪避能力的敌人很合适,尤其是某个族群的石质敌人能无限叠加护盾,用它来应对效果不错;专注于能量回复的款式更适合手动操控角色本体战斗,实用性强,自动模式下表现欠佳;附加暴击触发落雷效果的款式,落雷会分成三次触发,结果具有随机性;其他类型尚未获取,提升施法速度和技能伤害的属性在能量不足时难以发挥作用,或许可以和能量回复类武器组合使用。
鞋子搭配禁语和冰冻衣,在竞技场堪称噩梦组合,但我35级的冰冻衣推五周目地图时,几乎冻不住怪物,所以鞋子也被我献祭掉了;两个抗暴属性我觉得不太实用,虽然没实际用过,但相比回血和20点闪避这两个直观的效果,抗暴就显得逊色了——尤其是后期怪物动辄十几万甚至二十万的一刀伤害,20点闪避能发挥很大作用,可惜我并没有这个属性。
在游戏里,建议把资源倾斜到精灵抽取上,装备方面不必过度投入,很多时候基础装备也能用到较高等级。日常要多完成那些有明确目标的任务,装备获取讲究时机,优先升级提升攻击、护甲和暴击属性的部位,其他部件可以根据挂机掉落情况再慢慢更换。装备币可以通过推图获取后在公会兑换,而精灵币的获取渠道相对有限,所以先确保完成转职所需的条件,再考虑其他玩法。
以下是弓箭手本体推图攻略
技能搭配需灵活调整,核心保留无消耗破甲、暴击(爆伤)增益与高伤害范围箭技;剩余两个技能栏优先选择无消耗类型:面对近距离敌人时搭配击退与冰冻控制,远程目标则用冰冻加生命回复,打断技能优先分配给控制或治疗类效果。操作流程大致为:先释放破甲与暴击增益,接范围箭技后普攻两次,再次释放范围箭技,随后用打断技能衔接治疗或控制,再重复破甲、暴击增益的循环。这套玩法的关键在于能量回复效率,目前自身属性叠加手套效果后,总回能达到75点,使得范围箭技的冷却间隔极短,几乎可以无缝衔接释放。
作为一名零氪玩家,刚开始玩的时候完全摸不着头脑,也没参与过内测,走了不少冤枉路,现在把我积累的经验分享给大家。
进入游戏后先跟着新手引导一步步操作,但系统赠送的新手福利要谨慎使用,特别是钻石、装备和精灵的转盘道具、特级及高级坚果这类资源。建议用补偿钻石或平时攒下的钻石,把惊喜礼盒一次性全部购买。
这款游戏里的装备每隔固定等级就会迎来一次更新迭代,而抽取特效装备的转盘也设有等级门槛——只有达到对应等级,才能抽取该阶段的特效装备。从性价比角度看,等级较低时抽取装备往往不太划算,建议至少等到二十级或二十五级左右再进行抽取操作。
这款游戏里的精灵系统和装备系统有个关键区别——只要你拥有精灵,无论是否带在身上,都能为角色增加战力。游戏前期,精灵比装备更值得投入,收集的数量越多,战力提升越明显。当角色达到20级后,精灵转盘会解锁紫色品质的宠物,抽到紫色宠物后,可以用低级和高级坚果喂养它,但等它升到4级就别再喂了(因为精灵学院的A级派遣任务,最低要求宠物等级就是4级),剩下的坚果建议留着,等后续通过魔塔玩法兑换橙色品质的暗夜精灵宠物时再用。
前期好用的蓝色幻化:
在面对具备生命回复能力的敌人时,操作“沙漠大盗”建议采用手动释放技能的方式。先使用第一个技能施加减益效果限制对方回血,积累足够能量后释放第二个技能,待第二个技能效果结束时,可立即衔接第一个技能的减益效果以持续压制。
有这样一个角色,她以双持武器为特点,输出爆发力强劲,且具备自动战斗能力。其第一个技能能有效压低敌方的生命值,第二个技能则在目标血量处于较低区间(比如低于三成)时,会带来额外的伤害加成。这个角色通常更适合用来对付那些没有控制手段、缺乏生命回复能力,同时攻击力也相对不高的敌人。
“变异鱼人”的定位是持续输出与回复兼具,建议手动操作,只需释放3技能,搭配紫色宠物树人,能够慢慢消耗掉一些高伤害的怪物。
推图积攒紫色幻化宝珠,等攒够数量后优先兑换弥勒奇石,它的技能机制简单直接,主要作用是压低敌方血线并完成斩杀。
上面提到的几种幻化,要依据卡图怪物的属性来选择应对方式。要是用了针对性的幻化后还是打不过,也不用着急,毕竟这是放置类游戏,不是比拼推图快慢的,先挂挂机,等等级和战力提升上来了再去挑战就行。
五芒星:
在冰晶洞窟通过战斗可获得特定星形宝石,这类宝石共有五颗,其整体效果由等级最低的那颗决定——哪怕其中四颗是高等级,只要有一颗等级极低,整套宝石的属性都会以最低等级为准。因此升级时需均衡提升每颗宝石的等级,避免因单独强化某几颗而削弱整套宝石的加成效果。
各式各样的战斗技能等待玩家钻研搭配,各类不同的技能等待你去发掘探索。
作品中充斥着魔法等元素,玩家需要学习搭配和组合;
在精美画面的加持下,游戏里打造出了如精心制作般壮丽的场景。
可以施展各式各样威力强劲的魔法,还精心设定并制作了36种风格各异的华丽法术。
在激烈的对战过程里,参与者有机会获取到具备强劲效能的珍贵物品,这些物品能为你提供十分显著的强力支持。
游戏里设计了形形色色、模样各异的怪物,以及实力强劲的boss。

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