

版本:V3.05.02
类别:角色扮演
大小:27.05 MB
时间:2025-12-13 18:57
星级:
授权:免费软件
恐龙快打是一款经典的街机格斗类游戏,在其手机版本中,玩家将置身于人龙共存、危机四伏的城市,与恐龙猎人展开斗智斗勇的较量。为了粉碎邪恶势力的阴谋,玩家需要通过多样的组合按键操作,操控主角施展出炫酷且强力的连击大招,一路战斗闯关,最终摧毁博士的实验室。该手机版游戏内共有四位角色可供选择,他们分别是杰克、汉娜、穆斯塔法和麦斯,每位角色都具备独特的能力与技能。
第一关:海上城
动画开场就存在异常,角色释放必杀技击飞周围围攻的杂兵时,被击倒的表现却不一致:有时会被完全弹射出画面外,有时则无力地瘫倒在地面上。具体的操作方式也不清楚。
刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。
进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。
身形小巧的猴形士兵,被擒后施展倒勾腿时,不会像其他普通士兵那样被一击击飞。
手持利刃的杂兵自带防御机制,偶尔能精准格挡除必杀技外的所有攻击。有次我亲眼目睹了一场精彩绝伦的防守:我刚使出空中倒勾腿的连招,他竟在空中调整姿态稳稳落地,随即摆出防御架势纹丝不动,全程毫发无损!
身着深色短款外套的角色动作迅猛利落,其中最具视觉冲击力的一幕是:他从远处疾奔而来,突然做出一个直角抬腿动作,精准踢中了正处于空中倒踢姿态的黄发角色的腹部……而他那个不常使用的招式,是原地跃起后侧身飞踹。
从城堡跃下时,若恰好有个还在空中下坠的胖家伙,一记倒勾腿能把他踢得再次腾空,甚至钉在墙上动弹不得好几秒,那感觉别提多畅快了。值得一提的是,解决掉他后掉落的那份丰盛食物,勉强能一路带到关卡末尾的场景里,关键时刻用来回血救急。
对付那个大Boss时,只要在屏幕两端的垂直中线附近等着它出现就行,不用急着调整位置;至于那些小恐龙,其实不用特意去消灭它们,过一会儿它们自己就会变色跑掉,而且这些恐龙不管是敌是友都会攻击,得小心别被误伤。
击败首领的刹那会触发慢镜头效果,这时若立刻施展倒勾腿,最多只能完成两次,随后画面便会跳转至计分环节并进入下一关;但要是等慢镜头动画结束后再使用倒勾腿,就能连续打出四次该动作,从而让停留在当前关卡的时间有所延长。
第二关:北部森林
前两棵树下藏着能增加分数的宝物,其中一个箱子或许会出现重挺,后续关卡情况类似,重挺是随机出现的,概率非常低。
大恐龙块头大,但是很不格打
身披棕褐色雨披、手持长枪的年轻士兵登场了。他恰好能克制那些戴黄色帽子的对手的飞踹腿法,其独创的后蹬腿技巧更是精妙绝伦。被这招踢中的黄帽敌人,身体在空中划出一道弧线后重重摔落,那瞬间的姿态竟有种独特的视觉冲击力。
当沉睡的巨兽被惊扰苏醒时,它似乎会刻意避开体型壮硕的目标。要是想尝试别的办法,也可以试着把刚醒来的它一步步逼退到身后的水域里,只是这种做法的成功概率并不太理想。当然还有更有趣的选择——全程不主动招惹巨兽,只在它周围灵活闪避,让它在无意识中解决那些碍事的小喽啰,这种借力打力的方式,是不是有点“损”得恰到好处?
场景切换时,之前举起的箱子会消失。站在汽油桶上时无法使用倒勾腿技能,而一旦举起箱子,就只能释放绝招和普通拳击,其他招式都无法施展。
分享一个我自己摸索出的对付关底首领的“降智”技巧!操作要点是先诱导对方把两把大刀都甩到场景中线位置(叠在一起效果更佳),同时把首领本身踹到屏幕外。紧接着立刻移动到屏幕最边缘的横向路径上,此时你会发现首领像失去意识一样,只会慢悠悠从屏幕外走进来,既不会跳跃也不会快速移动。这时候你就可以折返回去再把他踢出去,他又会傻乎乎地慢慢走回来,反复几次就能耗死他!不过要注意全程别偏离这条横向线路,一旦离开,首领马上就会恢复正常状态。
第三关:中部沙漠
这一关搞笑的地方很多。
不借助载具硬闯的话,哪怕是顶尖高手,能刚好卡着时间抵达关口的概率也只有3%,剩下97%的情况都是人还好好的,但时间已经耗尽了。我自己就栽在时间限制上好几次——总共也就勉强接近关口不到十次,每次都得重新计时。
马上坐车的时候也可能会丧命!要是在摩托兵出现的瞬间,血量不多的你刚选了电台,救援的车才刚飞过来,你就可能被摩托车抢先撞死,这种情况是完全有可能发生的。
中间扔雷就跑的猴子兵被逮住杀死后,屏幕上出现的猴子兵头像呈现花屏状态,并且没有红叉号。
3关BOSS存在一个BUG,具体操作是在开车时想办法把BOSS连人带摩托车一起挤到屏幕最左端,接着左右晃动车辆,此时会看到雷不断炸在车上,车身频频发红;等车的耐久度耗尽后,BOSS会以极快的速度瞬间窜到屏幕最右端,随后天上会出现大量速度奇快、胡乱抛射的雷,它们像天女散花般呈抛物线漫天交织,整个场景的速度快得就像在看没有调节过速度的加速录像。
击败最终头目后,场上剩余的普通敌人会一同消失。最有趣的是,若此时有骑摩托的敌人刚出现,他会立刻停住,摩托车在原地不停晃动,过了好一会儿才重新启动,灰溜溜地驶出画面,紧接着屏幕就开始结算分数了。
第四关:杰克的车库
火箭筒被敌人点燃后会对你造成伤害,你自己点燃通常不会有事;另外,手雷在奔跑中被扔出后,其攻击力会根据你扔出前活动的范围来决定。
当你俯身拾取物品或投掷对手时,周围敌人的所有攻击都会失效。比如手持利刃的敌人挥刀刺来,或是高大的对手抡拳砸下,只要你保持弯腰的姿势,这些攻击都会扑空。就连投掷锤子的壮汉,他的武器也无法伤到弯腰状态的你。
进入第二场景的栅栏下方藏有宝物。最底部的摩托兵掉落补血道具。不要留着最后一个**包去应对最终场景里的那些胖子。至于**包,通关后的滞留画面中,任何武器都无法拾取和使用,**包同样不能捡,但它会立刻自爆,勉强也算能“使用”吧,游戏就是这么设定的。
对付这个头目有套零损伤的稳妥方案:进场时务必沿着正对目标的那条直线行进,全程别偏离这条路径。射击间隙就贴着这条直线来回移动,这样能把对方死死限制在这条线上——别看它动作飘忽、总绕着弯想找机会攻击,但最终一定会回到这条直线上,其他路线它只是短暂停留就会立刻转向。另外它放出的飞镖阵其实有不少空隙可以穿梭躲避,甚至能借机绕到它身后,趁其没转身时用近战攻击。不过这种操作建议少尝试,除非你对自己的操作很有信心,毕竟属于风险较高的花哨打法。
第五关:火之村
上来的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙。
到睡着的恐龙那里,最好让胖子去把它打醒,这样能减少很多胖子兵的伤亡。要注意,解决掉小兵后恐龙会变色,之后就不会攻击你了。要是变色的时候它正好叼着或啃着你,也不用太担心,掉血会很少;但要是没变色的话,你可能就危险了。
在这个场景的末尾,靠近桥头的位置,有个角落可以用来藏匿那些战死的小兵。
拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子
武器长期不捡自己消失的。
这关BOSS第一形态的机动性相当灵活,应对的关键是先快速解决刚出现的那只小兵——速度越快越好,这样就能避免其他小兵(特别是猴子兵)出来干扰。要是让两个小兵和灵活的BOSS联手对付你,心理素质稍弱的话,肯定会掉不少血。处理掉小兵后就能单挑BOSS第一形态了,这里有个比较稳妥的技巧:把BOSS打到屏幕外(比如右端),然后站在离最右端不远不近的位置,背对着最右端持续按拳。你会发现BOSS刚好会跳到你出拳的地方,肯定能命中;三拳之后再把它打回右端屏幕外,接着重复等它跳回来的操作就行……第二形态的话,它会来回呈8字形跑动,打法就不用多讲了。
第六关:矿场/热带雨林
进入地洞后,那一排箱子可别浪费啦,全都扔到那两个大块头身上去,这主意挺不错的吧?
在那个阶段的末尾,会有两个高大的对手依次登场。首先出现的是手持锤具的敌人,同时还会伴随一个体型较胖的角色。这里需要特别留意:先不要急于解决那个胖子,一旦把他击倒,另一个擅长飞踢的高大敌人就会立刻加入战斗,届时就得同时应对两个强敌了。只要胖子还在场上,那个飞踢对手就不会提前出现。所以正确的策略是,先集中精力单独解决掉拿锤子的敌人。
再次踏入那片原始树林,嘿,可别跑得太急,这里藏着不少宝贝呢。对了,还有那些滚筒,要是跑得太快,它们可就不现身啦。
进入水域后,只要沿着一条直线来回跑动,就根本不会掉血。
BOSS是能堵屏幕的。另外有5%的概率,在它堵屏幕的时候不会有其他小兵出现,这就得看你消灭每阶段BOSS花费的时间——要是时间短,小兵就不会冒出来;要是时间长了,它们自然就会现身了。
第七关:地下
首先是拱门那个地方,哈哈,那里用出上拳(女性角色除外)的绝招,动作都特别变形搞笑。你可以自己去试试,嘿
在那个带拱顶的通道后面藏着块石头,捡起来后快速跑动着投掷出去,能触发“穿膛葫芦”的效果,正好用来对付那些蹲在地上、穿着蓑衣的小喽啰们。
在藏书区域的最深处,常会看到几只蹲伏着的恐龙形怪物。它们的数量并不固定,大约三成概率是两只,而更多情况下会是三只。
最终关卡里那个长条形武器别丢弃,等攻击力提升后,长按攻击键蓄力再释放,能一下就解决掉那个体型庞大的敌人。
在最终面对BOSS之前,建议先捡起小刀;等BOSS的台词说完,正好能用它解决掉那两个恐龙幻影怪。接下来我分享一个经过长期实践总结出的方法,能让你有90%的概率无伤通过这个游戏里最棘手的BOSS战。
首先留意地面存在一条十分明显的中轴线(实际上这是关于站位标准的隐藏信息),另外还有上下两条不太显眼的侧线,它们将这个平面空间等分为3个部分。按照从上到下的顺序,我们把这三条线分别称作A线、中轴线和B线,这三条线相互平行且将地面均匀划分。
确定BOSS首先被揣出屏幕后,立刻离开这条中轴线,朝着A线跑去并站定。这时你会看到BOSS们齐刷刷地沿着A线飘过来,赶紧把它们揣出屏幕,接着用飞腿(跳起来后迅速按拳)撤回到A线上距离最左端1/3的位置。接下来,两个BOSS会像被魔法粘住一样,规规矩矩地成双成对沿直线飘来,继续把它们揣出屏幕,然后回到刚才的点位,准备好下一轮将它们揣出屏幕的跑动动作。需要注意的是,最好别在揣飞BOSS后跑着回来——虽然这样它们不会乱转,但速度和攻击的敏捷性没下降,很可能你还没跑回点位,或者刚回头准备揣,BOSS就已经冲到跟前放飞刀,趁机摆脱直线控制。这时候你一慌乱……最稳妥的办法是立刻用绝招应对,先“稳住”它们的状态。
第一关:特修恩
那个盘踞街头的帮派老大,因行事狠戾遭人围剿,侥幸脱身后被一位博士看中,收为手下,时常替对方做些非法捕猎的营生。
那位博士拿特修恩身边不少同伴去做实验,结果没有一次成功。
此人长得非常高,相信很多玩家都曾经被他虐杀过
第一关失败后总觉得不够尽兴,从第三关开始,后面几乎每一关都得反复尝试,被对手击败好几次才能甘心继续推进
第二关:光头屠夫
这个光头十分残忍,是偷猎团伙的头目,常常以砍杀恐龙取乐,甚至热衷于生吃恐龙肉,还为基地提供了不少种类的恐龙基因。
对于新手来说,他就是无法逾越的高山
第三关:霍格
飞车党老大,加入基地后专做偷运
这个角色在动画作品里的出镜频率相当高,不过到了游戏里就只在第三关有登场机会,并且玩家想要击败他也没什么挑战性。
摩托车在汽车面前还如此嚣张,玩家只需动动手指就能将其碾压致死。
第四关:斯莱恩
他夺走并占据了白人杰克的汽修厂,所以玩家在第四关的任务就是夺回这家汽修厂。
他的刀术精湛绝伦,身形腾挪间快如闪电,更能施展出令人难辨真伪的分身之术。只可惜,纵然身怀如此绝技,终究难逃“邪不压正”的天道,最终还是败在了正义一方的手中。
经历挫败后,他被博士带回进行改造,最终成为了让玩家在七关中都心生畏惧的切片恐兽。
第五关:摩格
那些经过恐龙基因改造的实验体实在可悲,大多都是未能达到预期效果的产物,不过第八关出现的是改造得比较成功的个体。
那个以倒卖恐龙为生的人,初次露面时就在一个村落里对恐龙展开猎杀,并且残忍地杀害了村里的一位年长长者。
游戏里首次登场的经基因改造的恐龙型头目,战力远超常规敌人,被击败后还会触发形态转换的特殊机制。
可惜,非完全体,直接被射杀
第六关:寄生恐兽
新物种现世,博士的基因重组计划已经趋于完美。
经过特殊培育诞生的终极变异生物,拥有极为强大的寄生能力,能随意附着在任何生命体上。被寄生者的实力越强,它所展现出的力量就越恐怖。在第三次寄生时,它选择了特修恩作为宿主,最终进化成了几乎无法被击败的恐怖形态,甚至能喷射出具有毁灭性的强酸液体。不过后来,玩家们找到了克制它的办法,成功将其彻底压制。
再后来,玩家们发现可以直接击杀幼体,以此来避免其发生三度进化。
第七关:切片恐兽
四关BOSS斯莱恩失败后,被博士带回改造
之后,具备斯莱恩技能的恐兽被创造出来,总数有三只(单人挑战时只会出现两只)
战力又提升了一截的巨兽,空中飞旋着密密麻麻的刃片,毫无预兆的致命攻击袭来,或许这就是决定生死的最终对决。
没有人能在这一战中逃脱
遗憾的是,戴着小黄帽的穆斯塔法携来了最新型号的武器,径直射杀了切片恐兽,彻底终结了这一切。
第八关:天灾博士费森登
一切罪恶的制造者,费森登
为了打造出极致完美的生物,使自身成为造物的主宰,开启高等生命的全新纪元,不惜采用任何手段
是的,对于他来说,他成功了
最终的恐兽,也是最完美的恐兽
强悍的防御能力与完美的爆发力兼具,即便化身为恐兽,依旧能保有清晰的思维。
人兽完美的合二为一,新的时代开启了
穆斯塔法是个戴帽子的角色,定位为敏捷型,他的绝招是翻身腿,这是实用性最强的技能,同时他也是速度最快的角色。
杰克:白色辅助型角色,定位偏向平衡,绝招为回旋拳;其经典连招是奔跑攻击衔接滑铲,这套组合能有效应对正面高撞击类角色。
名为汉娜的女性角色属于敏捷型定位,她的招牌技能是旋风腿;该角色在攻击强度上有所欠缺,但凭借出色的速度优势,能很好地驾驭各类武器,不过在空战场景中表现较为逊色。
麦斯属于力量型角色,他的绝招是流星拳,在所有角色中攻击力最为突出,但相应地,他的速度也是最慢的。
8大关卡紧张刺激的冒险。
完美移植街机版游戏,无需模拟器。
支持自定义食物武器和无限生命。
出色的打击手感,丰富的武器系统。
经典大作,值得收藏。
自由搏击
用独属于自己的战斗策略去战胜游戏里的对手,收获一种前所未有的趣味感受。
丰富道具
地图里面可以捡到很多道具,帮助你更好的来通关。
街机画面
完美还原了街机时代的画风,带来原汁原味的体验。
操作简单
玩家们只需要完成自己想要的挑战就可以轻松上手。

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