

版本:V7.6.2
类别:动作射击
大小:113.7 MB
时间:2025-12-17 00:15
星级:
授权:免费软件
《骷髅女孩》是一款2D漫画风格的动作格斗游戏,玩家可操控性格各异的角色展开激烈对战。游戏内提供了丰富多样的斗士供玩家选择体验,别具特色的连招系统能带来不同的对战乐趣,还有多种玩法模式可供自由挑选。通过持续训练提升自身技巧,不断变强,就能尽情享受最精彩的格斗对战体验。

进入游戏后点击新玩家。

之后会让玩家选择登录方式,可选的有脸书、谷歌、line、邮箱以及游客登录,这里推荐大家选择游客登录。

之后会进入新手教程。

完成教程后点击左上角的齿轮图标进入设置。

然后在账户界面可以关联账号。

点击关联可以关联账号,如果没有注册一个就可以了。

进入游戏后点击左上角的齿轮。

然后点击gameplay选项。

在右侧的language-text区域里选择简体中文,就能完成切换操作。

也可以在初次登录游戏选择语言时选择简体中文。

故事模式整体由主线故事与起源故事两部分构成,可通过界面上方的选项进行切换。主线故事的核心内容是围绕“骷髅之心”展开的战斗中,各角色之间的关联与情节发展;除首个教学关卡外,其余章节均设有基础、高级、专家、大师四个难度等级。点击界面上的“奖励”按钮,即可查看通关该关卡后能获取的奖励内容;关卡下方的星星标识属于成就系统,玩家需在满足特定条件的前提下通关,才能解锁对应成就并领取奖励——不过这些条件通常较为严格,不太推荐新手初期尝试挑战。
起源故事则侧重于讲述每个角色的背景经历,多数关卡要求使用对应的角色出战,同样包含四个难度(目前仅孔雀角色开放了第四个难度)。值得注意的是,起源故事的经验奖励并非仅初次战胜可获得,后续重复挑战仍能继续获取经验值,因此可以将其作为提升角色等级的“经验本”使用(开启双倍经验后挑战大师难度的孔雀最后一关,能获得非常丰厚的经验)。
对于新手玩家而言,故事模式能提供大量钻石与宝箱奖励;在游戏前期角色数量不足时,挑战故事模式是个不错的选择。
每日会轮换开放2个角色的专属每日活动(当前轮换池里暂时只有1个角色)。这些每日活动关卡设有4个难度梯度:基础难度产出对应角色的铜技能;高级难度掉落银技能;专家难度可获取金技能;大师难度则会产出金技能和随机元素石碎片,是玩家刷取角色技能的核心关卡。 除角色专属活动外,该界面还包含“被诅咒的实验室”模式。此模式每周刷新一次,对新手而言难度较大,建议积累一定练度后再尝试挑战。通关后可获得大量金币、技能点,以及铜、银、金钥匙各一把;其中的宝箱关卡还有小概率掉落钻石钥匙。

竞技场:这是玩家之间互相挑战对方设置的防守队伍,并根据累计分数发放奖励的模式,以下简称pf。它分为人物pf、元素pf、金币pf、招式pf和活动pf五种类型。
人物pf每周开放2次,分为铜、银、金三个等级,奖励依次提升。具体奖励可查看各角色的pf金卡,这里主要说明获取pf金的条件:需在金pf中达到10%以上的排名。尽管不同角色因pf规则难度差异导致分数有所不同,但通常分数在1800万到2000万左右。这个分数对新手来说有一定难度,建议新手拿到里程碑奖励后即可放弃,待后续练度提升后再争取pf金卡。
元素pf每周开放1次,于周末(太平洋时间)刷新。里程碑奖励为元素石碎片和元素箱子,10%排名奖励为500个金箱碎片和1个元素箱子,前10名可额外获得1个元素石。10%排名的分数一般在3000万左右,前10名通常需要1亿以上的分数。新手建议拿到里程碑奖励后放弃。
金币pf每周开放2次,同样在周末刷新,是性价比最高的pf。其里程碑分数要求较低,且奖励丰厚。若实在没时间参与其他pf,优先选择这个;新手推荐打满里程碑奖励。
技能pf的性价比相对较低,新手前期若缺少技能,可以适当参与。
活动pf仅在节日或特定活动期间出现,通常里程碑分数要求较高,但奖励也十分丰厚。新手遇到活动pf时,应尽可能多参与挑战。
裂隙战斗是面向高练度玩家的玩法模式,玩家需要自行布置关卡阵容,并选择转化物(这类物品会提升自身防守难度)来进行防守,同时使用自己的卡牌去挑战其他玩家布置的关卡。每个赛季只需完成5局对战,就能领取对应阶级的裂隙奖励,新手玩家可以轻松参与获取奖励。

目前游戏内共有13个角色,卡牌稀有度划分为钻、金、银、铜四类,属性则包含光、暗、风、水、火、无六种。属性克制关系为:风克制水,水克制火,火克制风,光与暗互相克制,无属性不存在克制效果。在角色界面中,可查看该角色的招牌技(每张卡牌对应一个)和天元技(每个角色对应一个);技能树界面用于养成角色的基础能力,具体效果可在该界面查看。强化功能是将其他卡牌作为经验喂给目标卡牌,但新手不建议进行此操作——因为角色满级后可升阶至更高稀有度,升阶所需材料为若干张与当前卡牌同角色、同稀有度的卡牌(金升钻除外)。角色界面下方的空槽用于配置技能,相关内容将在后续详细说明。

每张卡片都需依据其自身能力搭配5个适配技能,所有技能的点数总和不得超出当前角色的可用点数上限。技能共分为三类:特殊动作(以圆框标识,费用区间为1至2点)、必杀(以方框标识,费用区间为3至6点)、超必杀(费用固定为7或8点)。其中特殊动作还细分为三种特殊类型:嘲讽(能触发特定的增益或减益效果)、弹出(可强制对手进行角色切换)、爆发(允许在被攻击命中时使用,将对手弹开)。需要注意的是,同名必杀只能携带1张,超必杀也仅能携带1张,而特殊动作的携带数量则没有限制。在冷却机制上,特殊动作采用时间冷却模式,必杀则采用战斗中充能的模式。

战斗界面布局清晰:左上角显示我方角色,点击头像即可切换队员;左下角排列着我方可用招式,点击对应图标就能释放技能。右侧区域则是敌方界面,实时关注敌人超必杀的能量充能进度,能帮助玩家更好地判断战场态势。界面正下方设有战斗辅助按钮,点亮后角色会进入自动战斗模式,适合在挑战简单关卡时使用。顶部中央是暂停键,暂停后可查看双方角色的详细能力属性以及当前战斗的具体规则说明。 基础操作方面:快速连续点击屏幕可触发普通攻击;长按屏幕则释放蓄力攻击(解锁技能树后,蓄力攻击将获得破防效果);同时用双指按住屏幕为防御姿态;双指按住时,若移动其中一根手指,即可施展出投技(投技同样具备破防能力);向右滑动屏幕触发冲刺攻击,在冲刺攻击后再次右滑,可衔接二段冲刺攻击;向左滑动为回退动作;向上滑动释放上挑攻击,上挑攻击命中敌人后,立即点击屏幕即可触发浮空连击;向下滑动则是下段攻击。此外,部分角色还拥有独特的专属特殊动作,需要玩家在实战中逐步探索掌握。

首先介绍一下裂隙进攻方常用的卡牌,要是这些卡你大部分都没有,那基本就别指望拿钻石了。进攻卡牌包括:木乃伊宝贝、万众瞩目、兽王、绯红薇儿、蒸汽波、修得无理、吃心、闪击、飞扬、周末、情人节、鬼祟、拓芙、名流、碎魂者、叛逆、缓冲区、绿巨人、寂静。

再说说防御方面,因为不少转化物得到了强化,和过去那种靠转化物配合角色搭配来发挥最大效果的情况不一样,现在的裂隙更注重让角色去适应转化物。在我看来,目前比较强势的转化物包括:削弱交叉、腐蚀元素、安眠药粉、刚直不阿、潮鸣电掣、末日装置、枯木逢春。而且很多转化物之间还存在联动效果。像削弱交叉和无畏抵抗,前者要求单次攻击不超过5%(大乐团专属是3%),后者则要求单次攻击不低于1%;还有削弱交叉和枯木逢春,前者需要你拥有免疫效果,后者却又能消除你的免疫。转化物的重要性已经超过了角色的重要性,至少也是和角色重要性持平的。

双人关卡中,为了最大化利用转化物,通常会选择同角色或同元素的组合,下面为大家列举一些搭配案例:目前我们将削弱交叉、刚直不阿、妖术时间、绝招反制这几个技能称作“万能搭配”,它们和其他技能组合起来效果都不会差。具体搭配示例如下:超频+蓝屏+万能搭配/静电力场/知识的诅咒;骇人+告别+万能搭配/大逃亡;任意两个坦度较高的玛丽+削弱交叉+枯木逢春;炸弹人+长青+削弱交叉/刚直不阿+元素腐蚀;饮蚀+名流+万能搭配/双管。

三人关卡的设计思路通常有两种:一种是在双人关卡基础上补充一个角色来弥补短板,追求“2+1>3”的效果;另一种则跳出双人关的框架,尽可能融入更多挑战需求。前一种思路下,目前常见的做法是在双人关原有配置中加入吃心、名流、玫瑰、黑力士、水钻玛丽等角色,添加的转化物也多以万能搭配为主。后一种思路则需要紧密结合周Buff的特点来设计,比如火周小王关卡中投技无法造成伤害,就可以多布置轮子和大丽花;风周王关、光周王关存在复活机制,因此与死亡数相关的黑力士和苍蝇这类角色会更具优势。
游戏为玩家提供了多个可供选择的斗士角色,每个斗士都拥有独特的招式和技能,等待玩家去体验。
别具一格的画风能为你带来别样的趣味,丰富的有趣内容会让你收获满满的快乐。
多种多样的挑战玩法能为你带来全新体验,丰富的对战模式会让你领略别样乐趣。
首先,《骷髅女孩》是一款十分出色的格斗游戏,也是我个人接触到的首款格斗游戏。虽说游戏建模在我看来略显夸张,却意外地让眼睛感觉很舒服。或许是因为此前从未接触过其他正统格斗游戏,它的特效、打击反馈以及角色动作都让我格外享受——角色动作真的特别流畅,即便用我现在这台配置不高的手机运行,也能保持丝滑的体验,操作起来灵活度拉满。
v7.6.2
新后台通行证,奖励增加
6位新银色斗士
新的恐怖主菜单音乐
月度变量下降率有所提高
v7.5.4
全新电击邂逅后台通行证
斗士平衡性更新
幸运眷顾品质优化
修复辅助型投射物命中漏洞
修复了使用谷歌账号登录的玩家在一段时间后需要重新登录的问题。

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