

版本:V8.0.5
类别:经营养成
大小:1760.96 MB
时间:2026-01-18 00:44
星级:
授权:免费软件
在率土之滨百度版的世界里,风云激荡不休,各路英雄豪杰竞相涌现。身处这样一个纷争四起的时代,玩家们每日都在游戏中面临着形形色色的抉择——从方寸之地的归属,到关乎全局的国策制定,每一个选择都会引发一连串的连锁反应,时时刻刻牵动着这片由225万格土地构成的世界的局势走向。
有的玩家因贪恋一块土地而招致灭国之祸,有的则因投靠了贤明的君主而得以崭露头角,有的一时心软纵虎归山最终痛失天下,还有的通过巧妙挑拨成功瓦解了强敌……无数段精彩却又截然不同的战争经历,让原本没有固定剧本的乱世,被书写下一段段波澜壮阔的战争史诗。
每一个抉择的背后,都映射着玩家自身的智慧谋略与人生阅历。率土之滨始终尊重并包容玩家的所有选择,致力于让大家拥有更自由的决策空间,更让每一个选择都能被永久铭记,载入属于这个世界的史册之中!率土之滨独有的个人历程系统与率土编年史,会把玩家每一次抉择所引发的战争都记录下来,为每位玩家书写专属于自己的独特传记。而在备战区中,玩家们能够自由挑选志向相投的同盟伙伴、自己钟爱的赛季玩法,还有进入战场的具体时间。正所谓,普天之下,没有哪一寸土地不是天子的领土;率土之滨,没有哪一个人不是天子的臣民!
三国大世界
《率土之滨》构建了200万格的宏大世界,万千势力在此逐鹿中原。游戏全面拟真各类战争元素,玩家间的交互对决实现实时同步。这场权力的博弈没有预设剧本,世界的发展进程将由您亲手主宰!
名将大统帅
数百位名将、150种技能可自由搭配组合;武将所属阵营与团队称号相互增益;武将谋士与部队兵种之间存在相生相克的关系。在《率土之滨》里,不存在绝对最强的军队,唯有策略更胜一筹的统帅才能取胜!
一、阵容介绍
大营:赵云,一骑当千+XP击势;近战+列阵
中军:大乔,XP三军之众+避其锋芒;固阵
前锋:孙权,浑水摸鱼+始计;迂回+地利
二、阵容解读
率土之滨中大乔新用法,代替张机组流氓队有奇效。
大营位置配置赵云,属性点全部加在攻击上,战法选择【一骑当千】与【击势】组合。他是整支队伍的核心输出点,若能搭配对应的特性,作战效果会更为出色。
中军选用大乔,属性点全部加在谋略上,战法搭配【三军之众】与【避其锋芒】。凭借这两个战法,大乔可以替代张机发挥作用,同时她自身的战法具备一定输出能力,能够弥补大营输出的短板。
在流氓队的配置里,前锋位置选用孙权时,通常会采取主加谋略属性的加点方式,其战法搭配一般为【浑水摸鱼】与【始计】,这是该阵容下前锋孙权较为标准的战法组合。
比较忌惮蜀骑与菜刀队,对阵垒实队时,胜负走向要看运气,大概率是优势平或劣势平的局面。
率土之滨改版后,骑兵的攻击性得到了增强,不过面对新式弓兵时会更难应对。此外,考虑到特性方面的调整,接下来就为大家总结并分析一下游戏中骑兵系兵种的相关属性信息。
高级兵种特性——
【重骑兵】
前两回合的反击效果维持不变,且不再附带速度降低的负面效果,这无疑是一次强度提升。不过需要注意的是,此次加强主要针对步兵克制方面的优化,弓兵对其的克制关系依然十分明显。因此,这一调整可以说是一把双刃剑。在兵种克制作用愈发关键的新环境下,更要注重“扬长避短”的策略——主动寻找步兵部队发起进攻,同时尽量避开与弓兵的正面交锋。
【铁骑兵】
在混乱、暴走、犹豫、怯战状态下能获得25%的伤害减免,这个特性很契合前锋和中军的定位,能切实帮助武将扛过被[战必断金]、[反计之策]压制的回合。
【轻骑兵】
增加的速度并非面板速度,而是经疾风营、兵种加成、国家加成计算后的速度,所以对[攻其不备]、[武锋]等速度挂钩战法及张辽这类武将的加成颇为可观。输出提升效果从前两回合调整为前四次,改动幅度极大,这让荀彧、张角等武将能收获显著收益,但也要注意避免[不攻]、[众谋不懈]等战法浪费珍贵的加成效果。旧版轻骑兵的负面效果取消后,新版轻骑兵堪称本次改版的最大受益者,其未来出场率想必会大幅上升。
【弓骑兵】
战法距离+1堪称游戏的又一重大创新,弓骑兵改版后,夏侯渊无疑是最大受益者。当夏侯渊配备[折戟强攻]、[雄兵破敌]、[猎敌之锋]、[箭岚]、[觑隙]等战法时,便能直接对敌军大营发起攻击,其强度提升相当显著。
【象兵】
保留了免疫指挥战法的特色,不过木鹿大王的出场率能否提升,仍有待玩家去探索开发。
通用特性——
【难测】哪怕是法师,只要八回合没被控,也能轻松打出2000伤害。这个特性自带普攻减伤25%,收益相当高,再加上它能克制菜刀类战法,所以用起来非常合适。
【侧击】效果能让武将在攻击同兵种敌人时提升攻击伤害,这让菜刀队在面对同兵种对手时的压制力更强。不过要留意,该效果仅针对“攻击伤害”生效,对谋略类武将不会产生作用。
【乱阵】是能提升对步兵统治力、进一步扩大兵种优势的典型特性,不难预见,像荀彧、XP关羽这类武将在配备该特性后,对步兵的压制力会相当显著。
骑兵在三大兵种中本就以速度见长,多数骑兵对【疾行】特性的需求并不突出,仅郭嘉、汉吕布这类功能型武将存在一定需求。但在同兵种对战时,先手仍具备一定优势。
【出奇】的减伤效果仅在第一回合生效,尽管减伤力度很大,不过适用范围比较窄,只适合用来应对菜刀队。
总体而言,目前的队伍配置需要做出若干调整。比如,为了让荀彧的特点与轻骑兵特性更匹配,不应再为他搭配【不攻】【众谋不懈】这类战法;而前锋位置的汉吕布,在新版兵种系统里和轻骑兵的适配度更高,若搭配【锋矢】战法,能让其效果得到更充分的发挥。
在《率土之滨》里,我发掘到不少有意思的机制与玩法。主动派遣步兵部队出征,竟能左右宏大世界版图的局势变迁。游戏对战争要素的拟真度相当高,让我一头扎进去就舍不得出来。每个武将的独特属性和培养需求都会对战局走向产生影响,而搭配不同的战法与兵种组合,更能带来全然不同的战术体验。
率土之滨别具一格的个人历程系统与宏大的大世界架构,让我深切体会到每一次战争决策的关键意义。玩家的每一个选择不仅关乎自身的发展走向,还会触发一连串环环相扣的后续影响。这样的高自由度设定,使游戏的挑战性与趣味性大大提升,而玩家之间实时同步的对抗体验,更让整个过程充满了紧张刺激的氛围。
v8.0.5:
【邀请赛】
-邀请赛直通赛报名开启!
【全新赛季】
-全新“北伐兴汉”赛季火热报名中
【武将画像】
-全新马岱动态画像限时出售
-夏侯惇、杜预节气画像限时出售
v6.6.7:
【“桃源军”身份玩法】
《群雄逐鹿》首次推出桃源军身份玩法,玩家可与群雄一同占领土地,这对种田党而言无疑是一大福音。
【赛季经营体验优化】
-全地图个人领地均可停留
部队与土地展开战斗后的10分钟内,土地上的守军无法恢复伤兵
-全地图2级土地可开发至5级
【全新主题第二赛季】
-引入联军阵营玩法
【其他活动】
-白露探赏灵禽活动
-马超动态画像限时返场
v6.2.4:
【战略模式升级】
战略模式迎来全新升级,在此模式下,玩家能够查看驻守情况、城池耐久度等相关信息。
【试师赛季调整】
试师赛季新增世界等级机制,该等级会随天下大势的推进而提升;若武将等级低于当前世界等级,其获取的经验将得到额外加成。
【百家社新功能】
百家社新上线了战报库和招募备战专区,通过战报库能查看各类战报及对应的阵容详情,而招募备战专区则能让大家更方便地申请加入家族或组队。
v6.2.1:
【鏖战赤壁 水火定三国】
全新赛季“赤壁鏖兵”震撼开启!本赛季围绕经典战役“赤壁之战”展开,魏、蜀、吴等五大阵营将在此激烈交锋,更有创新的水战模式与极具策略性的火攻玩法同步上线,为玩家带来沉浸式的战场体验。
-征服赛季全新武将:【5星·吴·周瑜XP】
-赤壁烽火系列画像限时出售
【率土百家邀请赛】
-率土百家邀请赛即将开赛,家族携手,不负时代!

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