

版本:v0.8.50
类别:经营养成
大小:980.00 MB
时间:2026-01-25 00:58
星级:
授权:免费软件
《华夏绘世录》是一款国风题材的模拟经营游戏,以历史为背景设定。玩家将穿越回不同的历史朝代,亲手规划并建设属于自己的城镇。在游戏过程中,玩家可以招募各类贤才名士,助力城镇的经营与发展。游戏融合了丰富的玩法,既包含趣味十足的经商元素,也有贴近生活的种田养成模式。玩家通过持续获取收益,逐步扩大城镇的规模,体验从一方小镇到繁华都市的成长历程。
【朝代经营】
-每一个朝代,都是一部独特的史书!
在这里可以一步步解锁经营夏、商、周、秦、汉……直到元明清等各个朝代,每个朝代都有其独特的建筑与生产体系。不仅能开展贸易活动、出使周边番邦,还可以进行科技研究。
每个朝代都有其独有的经营模式,例如:东周末年的书院经营模式——诸子百家,大汉的丝绸之路,明朝的郑和下西洋等……
【尘世绘卷】
-每一个篇章,都藏着独一无二的故事;每一个篇章,都有着别具一格的玩法!
以华夏名士作为主角,踏入一个个独特的尘世绘卷,去感受不同华夏名士的前世与今生。
你可以跟随苏东坡一同感受“明月几时有,把酒问青天”的意境。
-也可以和霍去病一起感受“匈奴未灭,何以家为”。
还能与陶渊明一同邂逅“忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷”的景致。
【丰富收集】
-泱泱中华,万千名士共聚时空。
-悠悠华夏,无尽珍宝璀璨夺目。
-还有海量名士、文物、兵器等可让你收集,聆听他们讲述跨越千年的故事。
-每一个名士,都是自己的主角!
-每一件文物,都有自己的故事!
-每一把兵器,都有精彩的过往!
【轻松放置】
-不肝不氪,轻松放置!
-静静地在尘世卷中,看各种名人的随机事件。
-默默地在山河录中,看名士间的闲聊八卦。
或者静坐等候名士出游归来,听他们讲述遍览华夏锦绣山河的真切感受。
因为开局抽到了程咬金、武则天和王贞仪,所以选择了金队。其实就算没抽到这些英雄,通过指定抽选金系角色,阵容应该也能很快凑齐。选择金队主要有两个原因:
1、金队的优势主要在于高经济加成,一旦解锁杂货铺,铜币收益会非常可观。当前游戏里最稀缺的资源就是铜币——升级名士要用到它,提升士兵等级也离不开它,这两项都是直接影响战力的关键,而且越到后期需求量越大。以我现在的加成来看,每小时大概能获取十二万铜币,今晚应该就能把所有士兵都升级到四级了。
2、金队的暴击属性出色,爆发能力强劲,还拥有王贞仪这个稳定的控制角色——初始控制时长为两秒,三星后可提升至2.5秒。在这款游戏里,推图或许需要兼顾持续续航,但竞技场和群星玩法更看重控制与爆发的配合;尤其是群星,常常需要以弱胜强,这就要求先通过控制限制对手,再用一套爆发直接终结战局。因此金队的上限相当高,我目前已经用金队打通了群星的卫子夫关卡,打到了卫青阶段。卫青的第一关难度更高,敌方既有防御加成又有回血能力,还是得靠爆发伤害快速秒掉后排才能推进。
阵容推荐:核心输出选择玉兔、王贞仪和武则天,这三位角色均具备群攻能力。在王贞仪完成控制后,衔接一套爆发技能,整体伤害表现十分出色。
可以选择辅助沈万三或者谈允贤。沈万三虽是紫卡,但升星速度快,升到五星后能永久降低敌人防御,每次降低12.5%且可叠加五次,最高可达到62.5%的降防效果。如果是推关卡的话,建议搭配谈允贤,她不仅能群体治疗,还可以为队友增加暴击率。
肉盾可以选程咬金或者李白,程咬金五星能增加30%的生命值上限,还有技能回血效果;李白的技能是暴击回血,三星李白单个单位就能回复24%的血量,而且李白的碎片可以通过活动获取,很容易就能升到三星。
前期资源获取环节,直接跟着主线任务推进即可。等杂货铺解锁后,要优先把加成效果高的名士安排到杂货铺,这样能提升铜币的产出量;人口分配方面也得优先供给杂货铺。另外,名士升星和升级都会增加加成,前期可以先把名士都升到46级,毕竟46级之后升级所需的铜币会翻倍增长。到了后期校学系统开启,就可以优先安排经济加成高的名士进去,因为校学能共享名士的等级和天赋,进而进一步提高铜币产量。
元宝千万别用来抽卡,千万别抽卡,千万别抽卡——重要的事情必须强调三次!建议把元宝都攒下来买繁荣度礼包,这个礼包里的卡牌是固定指定的,还会额外附赠其他实用材料,性价比比普通卡池高太多了。而且越往后的繁荣度礼包所需的元宝会逐渐增加,所以只要一直留着元宝买礼包就够了。
整体玩下来,这款游戏表现还算不错。这次测试只持续一周,期待后续能推出更多名士角色,同时增加一些获取资源的玩法。另外,游戏第一天能到十级,第二天到十五级,肝度不算太高,等级到了之后,只要隔段时间上线收取资源,升级建筑和兵营就可以了。建筑方面建议优先升级杂货铺和民房,第一天正常玩就能达到十级,而且建筑可以全部升满。不过第二天会比较缺石头,我现在就卡在石头资源上,没法继续升级建筑了。
新手刚开始玩的时候跟着指引操作就可以,第一天前期可能会稍微缺一点肉和木头,毕竟要升级建筑小件和人口民居,不过这只是暂时的情况,等一两个小时后收取资源就能缓解。第一天除了铜币之外,其他资源基本都会溢出,接下来重点讲讲如何高效获取大量铜币。
铜币的获取途径只有两种,其一便是人物达到十级后解锁杂货铺建筑来获取铜币收益。大家要记住,当所有人口民居都升到五级时(毕竟五级是第一天能达到的上限),就把杂货铺建筑的等级拉满,接着把人口也补满,再把名士加成最高的放进去,这样才能保持铜币的高收益——要知道铜币可是相当紧缺的,推图、升级兵种和人物都离不开它。
第一天的时候,其他建筑各分配100人口左右就行,多余的人口可以稍微多往粮食那里倾斜一点,剩下的再平均分配到其他资源上。这是因为除了铜币外,不同阶段缺的材料都不一样,我也没法给你们太具体的建议。不过按照当前版本的阶段流程来看:第一天除了铜币外基本不缺什么;第二天到第三天会缺石头;第三天到第四天石头和木头都缺;第四天到第五天则会缺肉食。
第一天把杂货铺拉满的话,正常情况下一小时能有3万多的铜币产能,之后升级建筑还是要优先考虑铜币杂货铺,继续把它拉满。最后记住一句话:铜币永远都不够用。其二,这也是贯穿整个游戏的核心铜币获取途径,至少就当前版本而言是如此——那便是饭馆。别忘了可以更换掌柜,这能显著提升你的收益。
第一天把小麦和水稻都种满,之后几天就只种满水稻和稷;等芋头解锁后,就只种芋头,其他作物都不考虑,后面你们就明白原因了。今天升到十级解锁了水稻,直接选生长时间最长的那个品种种就行。要是想更肝一点,可以定个闹钟,每两小时收一次菜。后面还会解锁生长时间为三小时、四小时甚至十二小时的作物,到时候按时收菜就好。关键在于制作食物——作物的生长时间越长,做成的食物售价就越高。不过建议大家每种作物都留一些,用来解锁新菜品。为什么要解锁菜品呢?因为解锁后可以开启第二个和第三个菜品栏呀。
这些都是为了套餐所铺垫:
如图所示,套餐增益最高可达百分之五十,第三天就能解锁第二个菜品栏。大家要记住,在售卖菜品前,务必留意掌柜的人物加成,这似乎是独立乘区,我打算明天或后天验证一下。上一轮测试中,我试出了好几个菜品套餐,但当时没截图。现在给大家推荐测试期间七天内性价比最高的套餐:第三天可以制作馒头(小麦)搭配米饭(水稻)的“五谷丰登”套餐;第四天能做五谷杂粮粥(稷)加粥(水稻)的“有味清欢”套餐;第五天则可制作芋头蒸肉饭(芋头)与芋头扣肉(芋头)组合的“金芋满堂”套餐。目前七天测试阶段仅能解锁这三种套餐,一定要组合套餐售卖,尤其是芋头相关的套餐,收益非常可观,而且不用频繁上下架收菜——毕竟芋头的制作时长是十个小时还是八个小时来着?这样操作能更轻松些。
首先,《华夏绘世录》这款游戏的玩法十分丰富,融合了经营、策略、冒险等多种不同类型的元素。
玩家能够亲身游历华夏的锦绣山河,与它们近距离接触,感受不同朝代的独特风貌与文化魅力。
游戏内的经营玩法涵盖了开荒安置受灾民众、建造房屋、疏浚河道、开辟稻田、加工稻谷、设立营地训练士兵等内容,使玩家能体验到从无到有构建一个文明的历程。
此外,游戏内还设有剧情战斗环节,玩家能够率领自己训练成型的军队奔赴战场、奋勇杀敌,亲身感受战略性的排兵布阵与策略性的进攻过程。
这款游戏带领玩家穿梭于山河社稷图之中,玩家将化身持有指点江山笔的画家,领略多元的中华文明,回溯历代的重要事迹,同时聆听华夏文物珍宝背后的故事。
每个朝代都有其可赏之处,游戏里别具一格的创意玩法正待玩家去体验。
另外,《华夏绘世录》属于放置养成类游戏,玩家能体验到一段全新的历史故事。目前该游戏已正式开启测试并上线,欢迎大家前来感受全新的历史文化魅力!

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