

版本:v13.2.0
类别:策略塔防
大小:130.12 MB
时间:2026-02-04 23:04
星级:
授权:免费软件
2024年推出的这款猫咪主题策略游戏,核心玩法是培育专属的猫咪军团,通过策略指挥让它们在战场上冲锋陷阵。游戏采用精致的美术风格,包含多种趣味玩法,玩家可以收集超过一百种不同特性的猫咪,搭配出独一无二的强力阵容,最终在这场充满趣味的战争中登顶成为最强指挥官。
超简单的养成系统
过关即可获得经验值~
将你的猫咪角色等级升到10后,即可转职喔
超简单的猫咪大战争
宝物玲珑满目~角色奇异特殊~
超有个性的猫咪军团们?EX角色更是无厘头恶心
超简单的战斗系统
编成喜欢的猫咪队伍来作战~
还可发动猫咪炮去攻击对方城堡
boss的分类以及基本对策
对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单个首领(Boss):可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:具备高生存能力与强劲输出,但攻击频率较慢的类型,像游戏初期章节里的部分头目级敌人就属于这一类。
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的类型:例如第三章的BOSS(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱),以及在XXX火山会遇到的骆驼。
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
在单BOSS的战斗场景中,选用专门克制它的控制型猫咪往往能收获意想不到的效果——一旦BOSS被限制得无法发动攻击,那它基本就和待宰的肉块没什么两样了。
在①的情况下,这类boss只能通过控制猫来大幅削弱其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss能用炮灰有效限制其移动,再通过堆叠远程输出将其击杀
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些血量高、hb低的猫来扛伤害并完成击杀
④中:波动型BOSS属于比较特殊的一类BOSS,它们的波动伤害数值是固定的,大约在3000到8000之间。这类敌人能够借助波动效果高效筛选掉低生命值(hp)的单位,因此想要将其击杀,要么依靠强力输出直接秒杀,要么使用高生命值、低仇恨值(hb)的单位来应对。
⑵:多boss模式:可依据单boss场景下的属性搭配思路进行分类
在多只高强度boss同时出现的情况下,由于猫战体系里具备AOE控制能力的角色数量极少,面对双boss的场景时控制效果会显得比较薄弱,这种时候就需要针对性地调整打法。
①:强行秒一只的打法
核心策略是通过堆叠特定类型的猫咪(如巴哈这类),或者利用多只高爆发的强力单位先集火解决其中一个目标,之后再将剩余目标逐个处理,也可能在集中解决一个后顺势消灭其他剩余目标。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
核心策略是利用大量低消耗单位稳固战线,同时在后方部署多只具备超远射程的特殊单位形成火力压制。
龙宫兽与双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本能适配所有打法,毕竟无论何时,生命值高总归是好的。
世界一建议开始升级的常驻转弹猫:

这只叫美模的猫咪评价道:“这款武器的射程表现相当出色,而且在量产状态下也能保持高输出,对于刚接触的新手来说是个很合适的选择。”
前期:A
中后期:B
优先度:高
定位:中后排量产范围输出

该角色达到第三阶段后,输出能力提升两成,还具备了抵抗攻击力降低效果的特性,在强度上有明显增强,足以应对传说难度的第四星关卡。不过,她对资源的消耗较大,若经济状况不佳可能会造成负担;另外,在与攻击距离较远的对手对抗时,表现会相对受限。
评价:前期表现评级为A+,中后期表现评级在B到B+之间;具备的本能包括毒抗、死前存活、双围、动止抗性;培养优先度高;定位为中后排可量产的范围输出角色。
经过调整后,该单位的基础能力评级处于B+到A的区间;在战术定位上,它针对敌方中毒状态下的中后排量产部队,能够稳定提供覆盖该范围的输出效果。

摇滚猫这英雄,移动速度是慢了点,但胜在身板够硬、输出也不含糊,尤其抗天使伤害很有一套。前期要是放一只出去,说不定能自己慢悠悠推完一路塔,你甚至还能趁这功夫去写作业(开玩笑的啦)。
评价:前期表现为A,中后期表现为B;针对天使类敌人时表现为A+;优先度评定为高;定位是前排量产型坦克攻手。

觉醒拉面王
三阶状态下生存能力大幅提升,三万的生命值绝非虚言,(具体还强化了哪些属性我记不太清了)而且清理杂兵时效率极高,如同收割般轻松。核心特性包括:生命值加成、攻击力提升、对击飞效果的抗性以及对减速效果的抗性。
该角色在战斗前期表现极为出色,达到顶尖水准;进入中后期后依旧保持优秀水平;解锁核心本能后,综合能力再度跃升,重回顶尖梯队。尤其在对阵天使类单位时,能展现出无与伦比的压制力,效果拉满。培养优先级方面,建议列为最高级别,其在队伍中的定位是承担前排承伤与输出双重职责的核心坦攻一体角色。

猫咪武道家
这位格斗大师型角色,在获取成本上高于那位以面食技艺闻名的强者,移动速度更为迅捷,但技能的再次使用间隔更长,造成的输出总量也更可观。其标志性的连续三次打击极具冲击力,对付那些难以被击溃的亡灵系重装单位时效果尤为显著。
前期评级为A+,中后期处于B+至A的区间;在面对不死类敌人时表现为A+水平。该角色(或单位)的培养优先度为最高级别,定位是能够量产的前排坦克兼输出型攻手。

猫咪老战神
三阶追加动漫免疫(针对肥普),能提升血量,和拉面王类似,也获得了很大的增强(要是加血也算作加强的话)。
前期:A 中后期:A 定位:战神级坦攻手
这位更是重量级选手,不仅伤害爆表,血量还特别厚实,有了它前期用不死生物推关卡完全不用慌。而且除了伤害这一项外,它其他各方面的表现都和摇滚猫差不多,前期完全可以一直用着,实力比摇滚猫还要猛呢。
后续可以优先给特定猫咪进行等级提升,但需要先把排在它前面的三只猫咪都培养到满级才行。

侏罗猫
暴击角色,面板不是很强,世界一抽到也能用。
主要用来处理钢铁敌人,暴击很迷。
前期评级为B+,中后期评级降至B-,优先度处于中等水平,定位是前排量产型暴击输出角色。

耀西猫
当角色进入觉醒状态后,会获得暴击率提升、攻击距离延长以及生命值增加的多重增益效果,这能让它更高效地应对难缠的钢铁属性敌人。在激活本能前,其对钢铁目标的暴击率为7%;而激活本能后,这一数值会提升至12%。
前期:面对钢铁类敌人时表现为B级 中后期:面对钢铁类敌人时表现提升至B+到A级别
本能有血量和伤害,暴击和抗飞……本能后:A
优先度:中高 定位:前中排量产暴击输出

探测器
俗称BB机(刨冰机(雾)),伤害和血量都很可观(至少面对外星敌人时是这样),尤其克制外星单位,属于单体攻击类型,还具备免传送的特性,在世界一阶段就能投入使用。
前期:A 中后期:C+ 定位:前排量产便宜坦攻手

卫星猫
三阶全属性提升(记得是10%?),造价降低10%,还新增了免缓速、降攻和暴击效果。(这下更容易坑到人了,手动狗头)
在战斗的不同阶段,针对异星目标的表现有所差异:早期到中期能达到A至A+的水平,而中后阶段则稳定在B到B+的区间。它在队伍中的优先级属于中高水平,主要定位是可以大量部署的前排单位,兼具坦克的抗伤能力与攻击手的输出特性,且成本较为低廉。
未来三后推荐升级的稀有(带有本能因素)

跳跳猫
坑钱送死铁废物(大雾
有一个概率不算高的濒死前存活效果,单看前期属性还挺好的,要是在世界一抽到的话可以拿来用。
前期表现为B级水平,进入中后期后表现降至C-级别;其定位是作为前排量产的“送死炮灰”角色,优先级评定为中等。
升华
这个角色的被动技能能在濒死时触发无敌效果,不过要注意别频繁触发导致被系统判定异常;同时它的输出能力也相当可观,综合表现很均衡。
前期评级为B+,到了中后期评级在B到A之间浮动。它的本能具备加速、波动抗性等能力,这些特性足以让它变得强大。在团队中的定位是前排量产型的送死炮灰角色,培养优先度为中等。
调整后评级区间为B+至A,定位更新为前置量产型高速对波消耗单位。

车轮猫
手短又脆伤害还不是很高,不好用。
游戏前期表现为C级水平,到了中后期则降至D级;其定位是作为前排量产单位,承担着在战斗中快速消耗自身并提供范围性输出的角色。
优先度:低

雪花猫
三阶的伤害提升后,攻击距离也变长了,操作起来顺畅多了,打宇宙副本的时候用着特别顺手。
该机体的不同阶段评级存在差异:初始阶段表现为B级,宇宙篇阶段提升至B+级,而到了中后期又回落至B级。其本能系统具备抵抗缓速效果、增强攻击力与生命值等特性;激活本能后,宇宙篇阶段的评级可提升至A级,后期评级则维持原有水平不变。从定位来看,它属于中程范围内可量产的高爆发输出型机体,综合优先度为中等。

人鱼猫
暂时没想到它有什么实际用途。各项基础能力都很普通,主要以单体攻击为主。唯一值得一提的,就是对浮空状态的目标以及濒死的敌人有特殊效果,除此之外再没有其他亮眼的表现了。
前期评级为B-,中后期评级降至D,优先培养的等级较低。定位方面,属于前排放置的量产型单位,生存能力较弱,定位为昂贵的中型单体,主要针对浮空目标输出。

摄影师猫,永远滴神
该技能达到第三阶段后,作用范围与攻击距离均得到扩展,输出效率大幅提升,对空中目标具有显著压制效果,生存能力也相应增强,整体性能实现了突破性的飞跃。
本能有追加暴击(3%),攻击,血量提升等。
该角色在战斗前期、中期和后期的综合表现均处于A等级,解锁本能能力后综合实力提升至A+水平。其核心定位为中距离作战单位,具备量产化特性,以大范围暴力输出为主要功能,在战斗中承担着炮灰式的战术角色。
v13.2.0版本
新增了从关卡选择界面直接跳转至敌人图鉴的功能。操作方式为点击各关卡中显示的敌人图标,即可直接进入图鉴页面。需要注意的是,该功能需在通关「世界篇」第1章「沙乌地阿拉伯」后,才能通过点击敌人图标打开图鉴。
为部分角色新增了第三、第四阶段的进化形态
追加角色本能追加了部份角色的本能、超本能
传奇故事追加新地图
其他追加、内容追加、等级排行报酬追加、猫咪联组改善以及部分游戏功能优化
修正部分程式错误
v13.1.0版本
小错误修复和改进。
v13.0.0版本
■解放超激稀有角色的第4进化
部分角色在合计Lv60以上后将可以进化到第4型态
※对象角色需先进化到第3形态,并且消耗足够的XP和进化素材,才能进行再次进化。
※通过世界篇第3章后将可使用进化素材。
■出阵列表上限由原先17组→增加至18组
※出阵列表在世界篇第1章通过后可追加。
要解锁出阵列表第11组之后的额外配置,需要满足两个条件:一是积累到规定数量的猫咪奖章,二是消耗90个猫罐头。
■追加角色第3进化
追加了部份角色的第3进化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■传奇故事
追加新地图
现有地图解放关卡新高难易度
■其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
■修正部分程式错误

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