吃颗樱桃,竟让我心里泛起一阵痒痒的感觉 碰她一下,手都滑溜溜的! 1234567891011下一页友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
日前,国外游戏博主@Ninjago9101发文透露,发行商Feral Interactive计划于2026年推出针对Android与iOS平台的移植游戏。 爆料游戏包括: 《古墓丽影》(2013年) 《热血无赖:终极版》 《杀出重围3:人类革命 导演剪辑版》 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 年度版》 《正当防卫2》 《英雄连2》 《四海兄弟2:最终版》 《战锤40K:战争黎明II》 需要留意的是,以上爆料清单目前尚未获得官方证实,其真实性还需进一步验证,恳请大家理性对待。 Feral Interactive公司起初的目标是把更多游戏引入Mac平台,之后逐步成长为专注于跨平台移植(移植开发)的专业厂商,业务主要覆盖macOS、Linux、iOS、Android等平台。 Feral曾与Square Enix Europe、2K Games、世嘉、华纳兄弟互动娱乐、Codemasters等厂商展开合作,主要负责将这些厂商原本没有计划提供支持的平台版本进行移植和发行工作。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
华为第六届奥林帕斯奖已正式开启全球范围内的项目征集。本届赛事仍设立300万元人民币的奖金池,重点围绕AI时代下的存储领域难题展开探索与攻坚。 华为表示,伴随着AI技术的不断发展,传统应用正朝着Agent智能应用的方向演进;数据方面,不仅规模在持续扩大,其留存、管理以及应用的方式也在逐步发生变化。 本届奥林帕斯奖将围绕AI时代数据处理领域面临的算力开销高昂、协议栈繁杂、知识库构建困难、推理效率与精度难以兼顾、存储成本急剧上升等挑战,面向全球科研工作者公开征集解决方案。 所以问题也就随之而来了,华为为何要如此努力地去攻克AI时代的存储难题呢?这一点从华为高级副总裁、云CEO兼数据存储产品线总裁周跃峰的表态中便能找到答案。 这位华为高管指出,如今中国已实现CPU、内存、固态硬盘等核心存储器件的国产化突破,目前仅机械硬盘这一存储器件的国产化问题尚未解决,这为国内存储产业的发展创造了广阔的市场机遇和价值空间。 在AI时代,存储的重要性正变得越来越突出。周跃峰直言,AI的大脑就相当于处理器与数据存储的结合体。“不妨想想,一个人之所以能被称为聪明,必然具备两个关键特质:一是思维敏捷、反应迅速,二是拥有超强的记忆力——能把过往经历、学过的知识,甚至九九乘法表、19×19乘法表这类内容都牢牢记在脑子里,正因如此才显得聪明。真正的AI大脑也一定是数据存储加处理器的组合,这里的处理器既可以是GPU,也可以是NPU。” 周跃峰还指出,在中国整个IT产业里,重计算、轻存储的现象必须得到改变,不然的话,中国难以真正成为AI大国和强国。 需要注意的是,就目前情况而言,在大容量存储领域,相较于固态硬盘,机械硬盘的性价比依旧处于较高水平。更为关键的一点是,机械硬盘在可靠性与使用寿命方面,要比固态硬盘高出不少。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
在过去二十年里,《如龙》系列推出的作品(包括复刻与重制版)已超过四十款,其中由团队自主研发的作品有三十多部。能够达成这样高产出的核心原因,是团队自行开发的“龙引擎”以及素材所具备的高兼容性。 近日,开发商RGG Studio的制作人坂本宽之在接受4Gamer的年终访谈时,谈及了对2026年的展望:“《如龙:极3 / 如龙3外传 Dark Ties》预计于2026年2月12日推出,希望各位玩家能尽情享受这款游戏。此外,我们还打算在2026年公布一些令人惊喜的新消息,还请大家继续关注。” 除《如龙》系列外,RGG Studio还在2024年TGA颁奖礼上发布了全新IP《Stranger than Heaven》。这部新作的背景设定和以往的现代黑帮题材有很大不同,故事发生在日本大正到昭和时代。不过,游戏的具体发售时间、上线平台以及核心玩法目前都还没有公布。 那么,你更期待明年RGG Studio公布《如龙》系列新作的消息,还是原创IP《Stranger than Heaven》的更多情报?欢迎分享你的观点。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
12月27日消息,近日,博主“普通人人GreyWolfe”在哈尔滨成功完成小米YU7的冰面漂移挑战。 作为去年曾驾驶小米SU7在同一场地完成漂移的“老玩家”,这位博主对YU7的表现给出了高度评价。 该博主称,虽然YU7的坐姿更高,不过其配备的大师模式能够进行高度自定义调节,除了坐姿这一点外,其他方面和SU7相比并没有明显差异,依然能实现人车合一的驾驶体验。 拍摄时气温大概在零下25度,动力方面没觉得有什么影响,充满电后断断续续地漂了四个小时才去充电。 博主还提到,这次的漂移挑战难度比往年更高,今年冰面上的积雪分布不均,使得地面摩擦力时常发生突变,要把握好失控的边缘有一定难度。 博主在此特别提醒大家,千万不要驾驶车辆在野湖、野江这类未经专业勘探的冰面上行驶,以免发生危险的安全事故。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
备受期待的《GTA6》已两度推迟发售,目前官方公布的发售日期依旧是2026年11月19日。玩家们一边担忧游戏是否还会再次延期,一边也在不断留意:《GTA6》的下一次正式公开,能否再度带来令人惊叹的体验? 近日,推特用户@SynthPotato发布推文称,《GTA6》下一次公开亮相时的画面效果大概率会有进一步提升,这一相关看法在玩家群体中引发了热烈讨论。 他提到,从现已公布的第二支预告片分析,相较于最初的首次展示,游戏在光影效果、材质细节以及整体氛围方面都有了显著的进步;并且结合《荒野大镖客2》当年的宣传规律来看,第三支预告片的画面一般会与最终成品的状态十分接近。 更关键的是,在他看来,R星属于极少数“成品画面反而超越预告水准”的厂商——并非品质降级,而是通过持续雕琢、最终实现升级,这同样是玩家始终对R星作品抱有高度信任的重要缘由。 你觉得《GTA6》第二支预告片和首曝时相比,画面提升是不是很明显?你是否相信《GTA6》的最终成品还能在画面或者玩法上,再次打破玩家的固有认知?还是说,你更担心的是:在这么高规格的打磨之下,游戏会不会迎来第三次延期呢?欢迎大家在评论区分享自己的想法。 一些对比: 请留意:GTA6专区
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
今日,独立游戏团队Mass Creation分享了《Swords & Slippers》的新实机片段,视频中白雪公主怒砍圣诞礼物盒——过节也得靠砍!“遇到坏礼物?绝不退货!” 视频欣赏: 《Swords & Slippers》是一款肉鸽动作游戏,灵感源自格林童话《白雪公主》,并以黑暗又带感的风格重新诠释。游戏中,玩家可以看到白雪公主和其他公主们并肩对抗邪恶继母们的情节,开发团队也在考虑添加类似视觉小说的约会模拟要素。 除此之外,这款游戏里还设计了其他性感风格的童话角色,你是否期待这款以性感白雪公主为亮点的游戏呢? 请关注:Swords & Slippers专区
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
此前有报道称,日本网友@fatqueen_info在推特上分享了一张Switch游戏机电池出现严重鼓包情况的照片,此事随即引发了广泛热议。 近日,他分享了这台游戏机的最新动态,表示已被任天堂完美修复。由于电池出现鼓包问题,相关损坏部件均已更换,维修费用为5747日元(约合人民币257元)。 据了解,这台Switch他之前基本都是插在底座上当主机用,累计开机时长差不多有4000小时,大部分时间都在玩《喷射战士》,他是首发就入手的这台机器,算起来已经用了快7年了。 他提到,其实几年前就隐约察觉到有点鼓包,但由于位置比较深,没太放在心上。最近刚好换了Switch 2,整理的时候才发现这次鼓包已经很明显了。不过到最后,机器的运行状态都完全正常。 对于这种情况,许多网友都表示:“看到这样的状况,果然还是觉得长期把设备插在底座里的使用习惯不太妥当”。 还有人对任天堂的售后服务赞不绝口:“花5747日元就能修好,这也太良心了。直接换零件就能搞定,真的很厉害,果然是任天堂。”“维修费居然这么便宜?怎么能做到这么低的价格?和iPhone那种维修费用比起来,简直像在抢钱似的。” 你对任天堂的维修服务是否满意?你是否经历过电子产品电池鼓包的状况?期待听到你的分享。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
12月27日有消息称,华为自主研发的新芯片实力愈发强劲,其发展范围不再局限于国内市场,还将拓展至海外领域。 华为韩国公司宣布,计划在明年正式于韩国市场推出其最新的人工智能(AI)芯片“昇腾950”(Ascend 950),并将以此为依托,全面布局韩国AI基础设施领域。 根据华为韩国方面的表述,公司在韩国的战略并非局限于硬件供应,而是要提供包含硬件、软件、网络与存储在内的端到端(E2E)全栈解决方案,以此为韩国企业打造除英伟达之外的“备选方案”。 和竞争对手的策略不一样,华为打算按集群来销售,而不是单独卖芯片。 针对这一情况,华为韩国区首席执行官Balian Wang称,华为的战略并非仅停留在提供AI卡与服务器层面,而是旨在推动产业应用的加速落地。 另外,华为韩国计划在明年推动生态系统的完善,具体举措是向韩国本土企业提供其自主研发的开源操作系统“鸿蒙”(HarmonyOS)。 “这个系统除了能在智能手机上使用,还可以适配各类智能家居设备。但这位高管表示,华为现阶段没有打算在明年向韩国市场推出智能手机。”
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
在2025年临近尾声时,《异度神剑》系列的开发商Monolith Soft通过官方推特宣布了休假相关的消息,这条动态随即受到了粉丝们的高度关注。除了表达感谢之情,粉丝们几乎一致催促官方“尽快把前作升级适配到NS2平台”。 官方动态如下: Monolith Soft公司今年的最后一个工作日就是今天。 今年我们以分包商的身份参与了两款游戏的开发工作,这两款游戏分别是《异度神剑 X 终极版》与《马里奥赛车世界》。 明年,我们全体员工会继续勤勉工作。我们期盼您一如既往的支持。 对此,粉丝们纷纷下场催更,“明年发力时务必把异度神剑的前作都升级适配NS2啊”“别搞升级了,我要异度神剑4”之类的呼声此起彼伏,相比之下,向官方表达感谢的反而成了少数,不过这样的状况倒也更能体现粉丝的热情不是吗? 你最钟爱的《异度神剑》系列作品是哪一部呢?你是否期待他们推出适配NS2的升级版,还是更希望他们能打造全新的原创IP?快来分享你的想法吧。 请留意:异度之刃X 终极版专区
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
12月27日消息,在千兆宽带全面覆盖、5G广泛普及、云存储随处可见的2026年,你可能会觉得超大文件传输早就该实现“秒传”了。 但现实却出人意料——面对动辄数TB的海量数据,最快且安全的传输方式依旧是“人肉配送”。 河南信阳有位网友分享了自己的经历:之前他需要把4TB的数据传到郑州,一开始试着用网络传输,结果发现预计要花整整3天时间。 最终确定安排人员驾车配送货物,当天就能往返完成交接,效率比网络传输高得多。 博主韩路通过计算分析,验证了这个看似荒诞却极为真实的结论。 4TB的容量相当于400万MB,就算家里的宽带上传速度能达到每秒130MB的高速,单是完成上传这一步骤就需要8.5个小时。 如果再算上接收方同样需要的8.5小时下载时间,整套传输流程就要接近20个小时了。这么看来,那确实还是让人背着硬盘坐飞机、高铁或者开车送过去更快一些。 网友不禁感叹:千万别小看一辆载满硬盘飞速行驶的卡车所能达到的带宽。 在信息网络高度发达的当下,这一现象看似矛盾,实则反映了技术的现实局限。尽管网络传输技术不断迭代,但面对超大容量数据时,带宽限制仍难以彻底解决。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
根据当事人的描述,事发当天他驾驶着智界S7在路上行驶,当时正跟在一辆厢式货车后面。突然之间,他感觉有一股巨大的推力将自己的车往前推,很明显是被追尾了。而追尾他车辆的是另一辆大货车,并且那辆货车的载重非常大。 从现场拍摄的图片中能看到,在两辆体型硕大的货车之间,智界S7看起来确实如同一个小孩子般弱小,前后都受到了撞击,损坏程度严重,基本上已经彻底报废了。 两辆货车因为体型较大,受损程度相对较轻,不过从外观来看也需要进行一次大修,特别是前面的那辆厢式货车,其后方出现变形,连底部的备胎都被挤压掉落了。 S7车主在评论区回应网友时表示,尽管被夹在中间,但自己毫发无损,车辆的座舱结构保持完好,通过车内的机械门把手能轻松打开车门,他也借此迅速脱离危险。此外,该车主还透露,自己已下单订购智界R7。 虽然存在一定的运气因素,但智界S7的被动安全性能无疑通过了实战的考验。 这里也想提醒各位,驾车出行时,尽量避免长时间跟在大货车后面;如果实在没办法必须跟随,一定要保持充足的安全距离,同时多留意后视镜,这样要是后方出现异常情况,也能及时做出反应。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
快科技12月27日消息,苹果手机在中国市场的吸引力依旧强劲,尤其是在iPhone 17系列正式推出之后。 中国信通院最新公布的数据表明,今年11月,苹果等外资品牌的智能手机在中国市场的销量同比实现了128.4%的大幅增长。 同一时期,中国智能手机市场整体出货量较去年同期增长不足2%。而根据苹果公司此前的预期,在本年度的假日销售旺季期间,其营收有望实现10%的增长。 关于当前iPhone 17在中国市场的具体销售数据,第三方统计信息表明,到2025年第49周为止,苹果iPhone 17系列在国内的销量大约为1329.53万台。 按照这个趋势发展下去,到2025年第52周的时候,iPhone 17在国内市场的销量要接近1600万部,应该不会有太大的问题。 另据Counterpoint Research机构预测,苹果大概率会在2026年依旧保持全球智能手机出货量榜首的位置。尽管小米、华为等竞争对手持续发力追赶,不过在高端市场,苹果面临的威胁仍然有限,而这正是库克手中稳固的基本盘。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
众所周知,PlayStation商店里长期以来一直存在着大量制作粗糙的山寨游戏以及AI生成的劣质作品。不过,一款看起来像是抄袭了索尼自家年度最佳游戏《宇宙机器人》(ASTRO BOT)的作品,居然能如此轻松地通过审核并上架,这还是让人觉得挺意外的。 近日,有玩家注意到一款名为《Astrofix Galaxy Quest》的游戏预计2026年登陆PS平台,到目前为止该游戏尚未从PlayStation商店移除。游戏介绍显示:“化身为勇敢的迷你修理机器人,在手工打造的微型星球之间穿梭跳跃,谜题,修复这个满是秘密与挑战的破碎世界。收集四处散落的碎片,重新点燃宇宙核心,以此证明哪怕是最渺小的英雄,也有能力拯救整个银河系。” 玩家们对商店里大量存在的劣质内容普遍感到不满。有玩家感慨:“PS商店里劣质AI游戏的数量多到离谱,要是能屏蔽特定开发商或发行商就好了,这样浏览起来会更省心。”还有玩家补充说:“我之前看到过一款模仿《星露谷物语》的山寨游戏,里面的所有‘截图’竟然都是吉卜力风格的AI生成图……平台确实得加强监管才行。” “想从这些AI垃圾里找出真正的好游戏实在太让人头疼了,”一位用户这样说,“就算索尼不把它们下架,至少也该加个筛选功能,让我们能一键把所有AI生成的内容都屏蔽掉。” 据报道,索尼曾在今年二月清理过一批劣质游戏发行商,但这显然是“打地鼠”式的治理——刚解决一个,又有数十个冒出来。 你觉得这些低质量的“山寨作品”会不会对正版游戏的口碑和销量产生影响呢?当山寨游戏都敢直接照搬平台方的年度最佳作品,可审核系统却没能把它们拦下来,这难道不说明PS商店的品控机制已经跟摆设一样了吗?
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
12月22日消息,2023年1月2日,澳大利亚黄金海岸发生两架观光直升机空中相撞事故,造成4人死亡、9人受伤(其中3人重伤)。近日,机上游客用手机拍摄的事故画面被曝光。 据了解,这起事故发生在海洋世界主题公园周边约40米的低空区域,涉事的是两架由海洋世界直升机公司负责运营的EC130T2观光直升机,当时一架正处于起飞状态,另一架则在进近降落过程中,二者在空中意外发生了碰撞。 遇难的四人分别是飞行员Ash Jenkinson、英国夫妇Ron与Diane Hughes,还有来自悉尼的乘客Vanessa Tadros。 视频画面显示,当时一名坐在后排的乘客提前数秒察觉到了迎面而来的飞机,不断触碰飞行员的手臂发出预警,可飞行员没能及时做出反应,在扭头查看的瞬间两架飞机相撞,紧接着前挡风玻璃就爆裂了。 后续官方调查表明,这起事故是多种因素共同导致的,具体包括无线电通讯中断、目视协同存在不足、运营流程有漏洞,此外部分乘客未正确系好安全带,也使得伤亡情况更为严重。 官方表示,起飞直升机的无线电天线出现故障,使得进近直升机发出的滑行呼叫未能被接收到。在此情况下,两架直升机的飞行员都不清楚对方的位置和飞行意图。此外,两架直升机之间存在视野盲区,而且飞行员当时还在同时关注船只、其他飞行器等目标,这分散了他们对空中可能发生冲突的注意力。 公司所依赖的无线电呼叫、手势信号等防撞程序存在设计上的缺陷,无法对飞行员起到有效的提醒作用,这最终导致了空难的发生。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]