当前位置:首页游戏资讯游戏攻略 → 原神:3位老牌角色技能调整,V2最新版本来袭!

原神:3位老牌角色技能调整,V2最新版本来袭!

发布时间:2026-02-18 13:52:17作者:admin

V2版本对杜林和雅珂达这两位新角色的技能进行了调整,同时也对另外三位老角色进行了不同程度的优化调整。

可莉

被动天赋:普通攻击有50%的概率获得1朵爆裂火花,释放战技或元素爆发时会获得1朵爆裂火花,可莉身上最多能存在3朵爆裂火花;当拥有爆裂火花时,可莉可以消耗这些火花来打出强化重击,该重击的伤害会提升50%。

激活魔导·秘仪后,大招持续期间持有爆裂火花,普攻第3段会消耗1朵爆裂火花自动打出强化重击!

简单来说:开启魔导·秘仪的效果后,可莉无需手动打出重击,只需依次按下EQE再持续平A,就能自动释放强化重击,这能显著提升操作体验,让手感节奏也更加顺畅。

这里我说明一下,可莉的这个天赋在V1版本得到了大幅度加强,不过技能描述文案相当混乱;到了V2版本,官方对技能文案进行了重新梳理,让玩家更容易理解,而实际效果并没有变化。

魔导天赋:普通攻击、战技与终结技造成伤害时,可获得1枚轰轰勋章。当持有1/2/3枚「轰轰勋章」时,重击将分别造成原本115%/130%/150%的伤害。

此效果作用于倍率区,但与重击倍率相互乘算,就是实打实的提升50%!某种角度上也可以视为独立提升!

此为可莉新增的魔导天赋,V1时期技能描述文案不够清晰,V2重新梳理技能文案,易于理解。

第1命座:文案优化,实际效果不变。

第2命座:文案优化,实际效果不变。

第4命座:文案优化,实际效果不变。

可莉的第6命座在V2版本新增了限定条件——需处于“轰轰火花”状态下,此时她的普攻第1段和第2段才有40%的几率消耗爆裂火花,进而触发自动重击。

(简单来说:大招持续期间才会生效。)

雷泽

被动天赋:文案优化,实际效果不变。

第6命座:文案优化,实际效果不变。

对于雷泽的加强方向,个人持保留意见……

莫娜

魔导天赋:普通攻击或重击命中敌人时,可叠加1层“水星天的辉光”效果,该效果最多叠加至3层。当队友触发蒸发反应时,会消耗当前所有的“水星天的辉光”,每消耗1层,就能使此次蒸发反应的伤害提升10%。另外,角色自身的普通攻击或重击命中敌人后,还能延长“星异”状态的持续时间2秒,不过该延长效果有上限,最多可延长8秒。

简单来说:新版莫娜的操作手法是EQ接3段平A或重击,这样做的好处在于能进一步提高队友的蒸发反应伤害,不过对应的坏处是操作节奏会变得更拖沓。

第1命座:删除“月感电反应伤害提升15%”的效果。

这个命座的改动实在有点让人摸不着头脑!按照常规思路,莫娜开完大招后就该切换主C上场打爆发输出了,可这次新增的“后台角色触发上述水元素相关反应时,加成效果提升至原来的160%”这一设定,真的让人有点看不懂……

第2命座:文案优化,实际效果不变。

第4命座:文案优化,实际效果不变。

第6命座:文案优化,实际效果不变。