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巅峰赛共创


巅峰赛的共创计划总算开启啦,虽说目前仍处于征集建议的阶段,不过这表明策划团队确实有调整优化的想法,没准还能创造出更具趣味性的对战模式呢!

先聊聊竞技感,它指的是对局过程中的比赛体验。就像看职业比赛的BP环节时,那种紧张感特别强烈,不过现在的BP模式,总感觉少了些以前的刺激感。

一个不错的办法是,效仿征兆模式或者KPL赛事的规则,让双方开展两轮BP环节,以此明确哪些英雄拥有更高的优先级,这能显著增强策略层面的博弈性。

再说说荣誉感,大家平时总挂在嘴边的巅峰第一、巅峰标准之类的。现在改成按分路来匹配和排名,结果一下子冒出好多“巅峰第一”。本来的想法是好的,想让不同分路的玩家更容易上分,觉得充满了无限可能;可问题是,巅峰榜的含金量一下就降了不少,连带着对抗性也变弱了,弄得现在大家都记不住每个赛季的巅峰第一到底是谁。
PS:以前多少还能叫出几个名字,现在是彻底没印象了。所以荣誉机制的调整真的不能再拖了。我有个想法:在现有的基础上,加一个总榜,把分路巅峰分取消掉,这样竞争应该会更激烈些。

想参与共创的话,可以参考上面的图片,从游戏里的发现页面进入。具体怎么改,就看大家的创意啦~
除了巅峰赛,还有一些共创项目正在进行中

首先聊聊暗信的调整,这事儿已经拖了好几个月,策划那边还没正式推出。不过在直播中,策划提到已经进入最后的打磨阶段,估计很快就能上线,而且皮肤特效也会重新设计,挺值得期待的。

另外,关于匹配机制的共创,体验服已经上线了部分“透明化”功能,像可以查看双方段位;后续还会增加分路匹配速度的可视化展示。

关于源梦皮肤的共创项目,目前已推进至台词征集阶段。我留意到许多玩家都在积极为自己支持的方案呼吁投票,足见大家参与热情高涨。相关的点赞活动将在11月11日至16日期间开展,届时会公布具体的台词选项,大家可以为自己心仪的方案投上一票。
再来聊聊芈月的调整方向

当前版本中,芈月的强势点集中在线上阶段,可一旦进入团战环节,若前期未建立起明显优势,她的生存能力就会变得极为脆弱,这一状况常让玩家在对局中感到体验不佳。策划团队已留意到该问题,不过若直接增强她的团战能力,又可能导致其线上强度被削弱,进而使英雄原本的特色受损,因此目前正在向玩家征集相关优化建议。在直播互动中,有玩家提出可以考虑缩短芈月一技能与二技能的前摇时长,原因是当前的施法动作较为迟缓,操作手感欠佳;至于具体的调整方案,还需等待策划后续公布的信息。

英雄调整





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