虽然虚幻5引擎能够呈现出令人惊叹的画面效果,然而不少游戏厂商的优化工作做得十分糟糕,使得玩家难以流畅地享受这份高品质画面;在硬件配置相同的情况下,这些游戏的实际运行表现甚至比不上几年前推出的老游戏。
不过,在众多优化不佳的虚幻引擎游戏里,同样采用虚幻5引擎打造的《Arc Raiders》,其性能表现却远超同期的3A大作,即便在中端PC上也能保持稳定流畅的运行状态。

为什么大家的表现都一样卡,就《Arc Raiders》那么丝滑呢?
近日,知名技术媒体Digital Foundry(数毛社)推出深度分析视频,揭秘了《Arc Raiders》在出色优化背后所蕴含的“反常识”诀窍。
↑数毛社深度分析《Arc Raiders》的技术优化↑
主要原因竟然是主动移除虚幻5引擎的三大标志性特性——Lumen全局光照、Nanite虚拟几何体和虚拟阴影贴图(VSM)。
↑UP主直白解析↑
舍弃“炫技”,换回流畅体验
尽管Lumen、Nanite和VSM是虚幻5引擎的技术核心亮点,但其对CPU运算能力和显存容量的要求非常苛刻,特别是在多人实时对战的场景下,很容易出现画面卡顿和帧时间不稳定的问题。Embark Studios经过考量,决定战略性舍弃这些高资源消耗的功能,转而使用更为成熟且效率更高的渲染管线方案。
结果显而易见:
CPU负载得到显著降低,逻辑处理也更为稳定;即便处于复杂交火或爆炸特效密集的场景中,帧时间曲线也近乎完美;锁定60帧时几乎感受不到卡顿,解锁帧率后偶尔出现的延迟,大多表现为轻微的动画瑕疵,而非严重的掉帧现象。

丰富画质选项,兼顾性能与视觉
为了适配不同硬件配置玩家的需求,《Arc Raiders》配备了极为详尽的图形设定界面,无论是阴影品质、粒子数量还是后期处理特效都能进行单独调整。玩家能够依据自身情况在画面质量和运行帧率间自由权衡,便捷地找到契合自己设备的最佳配置方案。
画面虽非顶级,体验却属一流
Digital Foundry提到,《Arc Raiders》可能并非“画面最顶尖”的虚幻5游戏,不过它的美术风格协调、光影设计稳固,在维持科幻沉浸感的同时,保障了多人PvPvE玩法所需要的高响应性与稳定性——这对于一款注重战术配合和快节奏撤离的射击游戏来说,远比极致画质更为关键。
行业启示:优化≠堆料,而是精准取舍
在行业内多数团队都在追逐“拉满虚幻5特效”的潮流时,《Arc Raiders》的亮眼表现给出了不一样的启发:真正的技术硬实力,从来不是堆砌了多少前沿功能,而是精准把握“何时该舍弃”的智慧。Embark Studios用实打实的成品向外界证明,就算主动放下引擎的“标志性卖点”,依然能做出画面出色、运行流畅的高水准游戏作品。
随着《Arc Raiders》持续刷新销售与口碑纪录,其“务实优化”理念或将影响更多开发者重新思考引擎特性的使用边界。
毕竟,游戏首先是要能玩。