由韩国娱美德旗下顶级工作室MADNGINE(曾开发《夜鸦》)打造的开放世界动作RPG《Project TAL》(暂译:面具计划),今日凌晨正式发布了首部实机演示视频。这款游戏以朝鲜古代神话为背景,将东方奇幻美学与硬核动作玩法相融合,预计2027年登陆PC及主流主机平台。
最新发布的实机演示,以一段满溢神秘仪式感的画面开启:幽深山林间,一位看似巫师的击掌法师,于被禁绳缠绕的巨型石碑前进行祭祀,好似即将解开古老封印,刹那间便烘托出浓郁的东方神话气息。

紧接着,镜头转到了可操控的角色身上,武士、少女和猎人这三人组合第一次出现在画面中。视频围绕着一位长发武士的视角来呈现内容,这也证明了他就是单机主线故事里的主角。这三个角色不仅有着让人一眼就能记住的形象,在之后的战斗过程中,还表现出了清晰的团队职责划分,这意味着游戏会有多样的合作玩法。

多武器切换、攀爬巨兽:硬核战斗系统全面曝光
在本次演示里,《Project TAL》的战斗系统十分亮眼,其动作设计的高水准足以与《只狼》《黑神话:悟空》相媲美。

从视频里主角武士能灵活使用巨剑、单手剑搭配盾牌、长弓这类不同武器的表现来看,这一作应该具备多武器自由切换的功能。


比较吸引人的是,这款作品还设有精准反击和弱点打击的设定,像巨剑就拥有蓄力反击机制,能够依据敌人的攻击节奏展开反制,并且可以斩裂妖怪的躯体,呈现出极具冲击力的演出效果。

此外,这款游戏还加入了类似《龙之信条》里那种能够攀爬至巨型敌人背部展开攻击的设计。
《Project TAL》运用虚幻引擎5进行开发,画面呈现细腻精良,光影效果、材质质感以及动作流畅度都达到了国际3A游戏的标准。娱美德官方称:“这款作品将‘治愈满是伤痕的世界’这一动人叙事与经典ARPG的爽快战斗相融合。依托MADNGINE团队的技术能力和艺术眼光,我们正全力打造一款可以在全球范围内参与竞争的开放世界精品大作。”


目前,这款游戏已确定将于2027年推出,登陆平台包含PC、PlayStation及Xbox系列主机,不过具体的发售日期还未对外公布。随着实机内容的逐步曝光,《Project TAL》已显露出成为下一部具有全球影响力的东方动作巨作的强劲潜质,无疑值得所有ARPG爱好者持续关注。