在完美世界手游中,宠物是不可或缺的重要组成部分,合理挑选并精心培育宠物可以有效提升玩家的综合实力。对于妖精职业而言,选择什么样的宠物才更合适呢?下面为各位新手玩家带来妖精宠物的选择建议,感兴趣的话就一起来了解一下吧!
今日首要来剖析一下下妖精的不少宠物们~相对网游期间的妖精而言,在完美世界M中的妖精,就显的没辣么繁杂了,由于宠物一共就十二种。
因此我打算,其实直接简单整理成一张宝宝基础要点的表格,这样就能方便所有妖精新手有个基本的认识。毕竟要学好妖精这个职业,还是得先相对地弄明白12只宝宝的特点,在适当充值的基础上,把自己培养成妖精全能高手(?)。
即使是微课或无课,最不济也还可以战局势做预测,并在小队中具有重要的影响。
而真实的妖精,实际上从89级才开启,由于到89级,才可以解锁全部宠物。
接下来就把需要新闻资讯整顿成一張表格,便于各位印象(殴)
在上边12种宠物中。能够发觉有比较突出的上下位,和阶段之分,在分析里头,有5只宝宝一般来说,会被清扫在外。
抱抱兔、熔岩结晶、小田鸡这三者归属于萌新过渡期的宠物,已过69等以后,大部分全部会存在上位替换版。这三只所酿成的伤害也不过于足够,一般来说后期也不会再用了。
大力神、炽天凤凰尽管强悍,然而在获得上比较艰难。
一般来说,要带哪一只宠,关联到你在作战中的「精准定位」,大概上我会把精准定位辨别为以下几种:
辅佐坦、单体输出、aoe伤害输出
而在选择宝宝的决定上,我想要最少这几种都得练起来,在副本中开展转换时,才可以表现妖精的核心特效。
从创作角度来看,妖精操控的是宠物,宝宝的选择会决定妖精在小队里的具体定位,这也使得妖精实际上是一个非常依赖技能的职业,在组队开黑时,通常的定位也会是第二输出、第二坦这类角色。
一、辅佐坦
先讲坦的部分,由于这一个最纯真。
在十二宠物中,坦位仅有3只相对符合,具体是熔岩结晶、大力神,和大嘟嘟熊。
谈到坦,实际上总有一些难堪,由于真实的坦就仅有熔岩结晶和大力神两支。但熔岩结晶太弱,大力神其实不平民玩家,剩下相对大概的选择项便仅有大嘟嘟熊。
最少大嘟嘟熊得到有其它宠物所没的大幅免伤技能——硬皮。
然而同样尴尬的是,硬皮这一招很可能是为了提升自身的续航能力,大嘟嘟熊并不具备任何的嘲讽效果,它只能通过增强自身的站场能力,来换取持续的输出,所以适用的时机只有一个。
——持久战。
假如没有持久战的需要,大部分直接没有大嘟嘟熊出场的空间。
假如小队中的坦不是很足力时,在没大力神的情形下,那独一选择也只可以上熔岩结晶,最少低吼能够讽刺,硬皮能够免伤,强体能够加强站场。
大力神可以说是一个真正的后期坦克,它拥有怒吼的力量,因此基本上能够充当一个副坦吸引仇恨的存在,所以如果以最精准的表述来说,在十二宝宝中,只有大力神算是真正的坦克。其他顶多只能算是半坦。
妖精若想切实减轻坦克的压力,或是在队伍里发挥类似坦克的作用,只能靠熔岩结晶暂时抵挡片刻,最终还是得设法获取大力神。但不管是熔岩结晶还是大力神,它们的定位都只是副坦,无法替代妖兽的核心地位。
但考虑到大力神不太好获得。
而熔岩结晶机体很差,只可以过分运用,因此退一万步来讲,提议最少刷只异变银的熔岩结晶动起来……。
二,单体输出
在单体输出的选择上,现有五只可以选择。
关海法(术)
通灵犬(物)
小嘟嘟熊(物)
飞天猪(术)
炽天凤凰(术)
小田鸡(术)
(1)炽天凤凰
优选自然是炽天凤凰。
假如有方法获得炽天凤凰,做为S级的法术输出宝宝,它显然是最厉害的。
炽天凤凰有减速+降术防,在法师+妖精多的小队中,可以表现出特定的战斗力。
(2)飞天猪
次选的话我会觉得是飞天猪
考虑到妖精的职业取向,飞天猪某种程度上,是炽天凤凰的下位选择。
金异变的飞天猪有高级破法,可以降单体术防,攻击当即见效,有利于输出。
缓速的部分大概就需要请托法师了。
至于它的三技电闪链伤害高涨,当做1个小伤害的范畴技会较好,并且机率太低,5次仅有1次能开启,不稳定度过高,别期许会较好。
(3)小嘟嘟
再来一次在单体输出的部分,我会建议小嘟嘟熊。
首要技一嘟嘟会有晕眩1秒,技三猛击所发生的机率晕眩特效吃运气,但如果中了就可以拉长控场时间,但是也是也着不稳固的问题。
但是最少可以控场,这就促使小嘟嘟熊有了没法被代替的价格。
利爪能够拉高物理伤害,不无小补。
至于关海法和通灵犬的部分。
关海法和通灵犬,一个是术攻型,一个是物攻型,两者颇为相似。它们走的都是速度流派,通过降低敌人速度、提升自身速度来实现多次攻击。不能说关海法和通灵犬不优秀,但从长期来看,它们的伤害输出和实用性其实不如小嘟嘟熊,而且小嘟嘟熊的控场能力确实挺关键的,毕竟它的技能开启条件比较简单。
至于小田鸡,嗯,很奥妙。
大部分小田鸡是过渡期宝宝,无论是技二的闪避和技三的溅射,都有点燹的单调。
结论。
通常平民玩家妖精来讲,在单体输出上,也是需看面向哪一个BOSS来做弃取。
面向物防低的小嘟嘟熊>通灵犬
面向术防低的飞天猪>关海法
三,aoe伤害输出
抱抱兔(3米范畴内物理伤害)
捣药兔(3米范畴内物理伤害)
梅花猫(3米范畴内物理伤害)
在得到范围伤害中,扣减掉不稳固的小田鸡和飞天猪,这2个全都是机率aoe伤害,不会是真实的aoe伤害,就只剩下三只可以选择。
但是这三只,在精准定位上类似度非常高。技能组都以撕咬为关键,开展连续伤害。
抱抱兔的暴击能够小降防,技三的爆击能拉高一丢丢爆击率。
捣药兔的技能组同抱抱兔,是降防和爆击杀伤力更加高。而梅花猫便是转而提升自身的物理攻击伤害,和拉高攻击速度。
在用得到捣药兔和抱抱兔关键相同。而会用捣药兔和抱抱兔的话,梅花猫也必定会用,是不考究爆击,走得是1个妥妥连续伤害的线路。
因而在建议上梅花猫>捣药兔>抱抱兔。
全都是用来清怪物运用,对孽息防高的怪物就,多捉几下或者是让同伴来,或者是转换成术攻型单体输出的宠物吧……
——汇总——
其实妖精选宠物这事儿,放到现在来说,只要把相关的表格记熟,就能比较轻松地入门了。剩下的部分就特别考验临场经验,尤其是在PVP对战的时候,具体该带哪只宝宝,确实得根据对手的情况来决定。说到底需要搞明白的东西不算多,关键在于怎么根据不同的场景灵活切换宝宝。
妖精在PVE方面存在一个短板,就是缺乏稳定的AOE法术伤害输出能力。已有的范围性法术技能大多带有随机性,这在一定程度上制约了妖精的整体伤害表现,导致清理怪物时的策略选择会相对受限,可能需要依靠等级压制、更换宠物或灵活走位来弥补。不过在作为BOSS战的辅助输出角色时,妖精依然有其不可忽视的价值。