近日,Valve宣布,旗下游戏平台Steam的客户端自2026年1月1日起,将正式终止对所有32位版本Windows操作系统的官方支持。这一举措表明Steam将全面转向64位架构,也标志着该平台在现代化发展进程中再次迈出了关键的一步。
这次更新主要是为了提升性能和对用户群体进行区分。对于绝大多数使用64位系统的用户来说,新版Steam客户端能更高效地运用系统资源(比如调用更多内存),进而带来更出色的性能表现。不过,对于还在使用32位Windows系统的极少数用户(根据Valve之前公布的数据,这部分玩家仅占总用户数的约0.01%),他们将不能再获取客户端的任何安全更新或者官方技术支持了。
Valve此次的决策是其持续推进平台现代化进程的延续。这家公司早在2024年初就已终止对Windows 7、8及8.1系统的支持。从技术角度来看,32位操作系统由于存在内存寻址限制(一般最多仅支持约4GB内存),且整体性能处于劣势,在游戏领域其实多年前就已被淘汰。Valve方面表示,对绝大多数用户而言,升级到64位系统并不会有什么阻碍,只有极少数仍在使用2004年或更早老旧硬件的用户或许会面临一些困难。
需要提醒玩家留意的是,这次调整仅涉及Steam客户端程序本身。至于Steam商店里的32位游戏,它们在64位操作系统上依旧能正常运行,不会受到任何影响。而这样做的目的,一方面是为了优化大多数用户的使用体验,另一方面也是为了促使整个PC游戏生态朝着更先进的64位标准发展。
大家对这件事有什么看法呢?会怀念以前的Win7和32位系统吗?欢迎到评论区一起聊聊。