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《苍雾世界》里战斗系统的详细介绍

发布时间:2025-11-28 12:57:14作者:admin

苍雾世界的战斗体系参考了一款叫《棕色尘埃》的游戏,从类型划分来说,属于策略性回合制游戏。它存在一定的上手难度,不过一旦掌握,游戏体验还算不错。下面,就由小编为大家详细介绍《苍雾世界》的战斗系统,希望这篇介绍能对大家有所帮助!

《苍雾世界》战斗系统介绍:

战斗阶段以【全自动】模式展开,玩家在此期间无法执行任何操作。角色将依据自身摆放的战斗顺序,结合内在的行动力系统,自动依次行动,直至场上所有角色都行动完毕。(火力型角色需先进行一回合蓄力,之后发动攻击,如此循环;支援型角色的行动不占据行动次序,举例来说,若我方1号为支援型角色,行动顺序便会成为我方1号→我方2号→敌方1号→…… )一旦某一方全部角色被消灭,或者仅剩下支援型角色存活,那么该方判定为战败。

所以,在战斗前的排阵阶段,是玩家于整场战斗里唯一能够实施操作的环节。

角色位置摆放及行动顺序安排:通常情况下,玩家要把己方9名角色放置于3×6的格子里。同时,需为每个角色设定行动顺序,目的是让己方输出角色优先攻击敌方具有高威胁性的角色,且让己方坦克最大限度地承受敌方角色的伤害,以此达成战斗的胜利。

调整角色出战顺序:依照1 - 9来调整我方角色的顺序。然而,由于角色自身突破属性的高低以及行动力的强弱差异,实际上敌我双方的行动先后顺序是交替进行的。而且每一关敌人的配置和行动顺序都各不相同,因此我方的排兵布阵也需依据敌方的配置做出调整。由此可见,这款游戏的策略性较强,适合热衷于思考的玩家。

(怎么,你说不想费脑筋,就只想看点涩涩内容?那你不妨等攻略组的大神们给出详细攻略,届时直接照着攻略做就可以啦……)

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