在游戏中,目前共有四种职业,分别是天罡、破军、辅助和术法。每个职业都独具特色,当少侠们进行合理的职业搭配,并配备玉佩、锦囊等装备时,闯荡江湖之路将会更加顺遂。下面,就由小编为大家详细介绍《不良人:破局》中侠客的职业属性!
侠客职业
天罡
前排防御类职业具备强大的生存能力,能够降低自身所承受的伤害,同时给自己附加护盾与治疗效果。其攻击属性属于外功伤害。推荐搭配玉佩、锦囊技能,比如神赦、神佑、免伤、护盾、气血等技能。
辅助
后排的辅助职业,能够给队友施加各类增益效果,还具备回血、复活等能力。其攻击属性属于内功伤害。建议搭配玉佩、锦囊技能,如复活、生机、驱散、免伤等技能。
破军
前排输出职业,队伍里主要输出职业之一。攻击属性为外功伤害。建议可搭配玉佩、锦囊技能为武力、英勇、打击、无极等技能。
术法
后排输出职业,作为队伍中重要的输出职业类别,不仅具备输出能力,还拥有一定的削弱敌方以及施加负面状态的本领。其攻击属性以内功伤害为主。在技能搭配方面,建议选择玉佩、锦囊技能,如内力、专注、打击、无意等技能。
属性讲解
基础属性
气血:侠客生命力,可通过提升等级、突破、天赋、升星和装备影响而提高。
攻击:攻击越高侠客造成的伤害越高,可通过提升等级、突破、天赋、升星和装备影响而提高。
防御:防御越高侠客收到伤害越少,可通过提升等级、突破、天赋、升星和装备影响而提高。
身法:身法越高侠客先手速度越高,在战斗过程当中,按双方侠客最高身法为先手。可通过升星和装备玉佩、锦囊技能而提高。
特殊属性
会心几率:会心造成增加会心一击的几率,会心攻击为普通攻击的1.5倍。
会防几率:减少造成会心一击的几率,抵抗几率为1:1抵消会心几率。
会心伤害加成:当对敌方造成会心伤害时,会额外增加伤害。(例如,若普通伤害是1000,会心伤害原本为1500,在会心伤害加成25%的情况下,最终造成的伤害为1750 。)
会伤减免说明:当对敌方造成会心伤害时,会在此基础上额外增加伤害。例如,若普通伤害数值为1000,此时会心伤害为1500 ,若会伤加成为25% ,那么最终造成的伤害数值就是1750 。
命中几率:增加对敌对侠客命中几率,和闪避几率抵消效果为1:1
闪避几率:增加闪避敌对伤害几率,和命中几率抵消效果为1:1
伤害加成:在原有的伤害基础上增加伤害(如伤害为1000.增加伤害为25%,则最终伤害为1250)
伤害减免:在原有的受到伤害基础上减少伤害(如受到伤害为1000.减免伤害为25%,则最终伤害为750)
治疗加成:增加原有的治疗效果(原治疗级能为1000.治疗加成为5%,最终治疗为1050)
受疗加成:受到治疗级能效果额外加成(如受疗加成为5%,同队无加成效果侠客为1000.有受疗加成侠客为1050)
PVP增伤:仅在玩家之间的PK过程中起效,能额外造成伤害(例如,若原本伤害数值为1000,PVP增伤比例为5%,那么最终在PK时造成的伤害为1050。而对普通野外怪物或副本怪物造成的伤害,仍然维持在1000)
PVP减伤:仅在与其他玩家进行PK时生效,能够额外降低所受伤害。例如,若原本所受伤害数值为1000,PVP减伤比例为5% ,那么在PK过程中最终受到的伤害则为950。但在普通野外场景或副本中,所受伤害依然是1000。
升星机制讲解
升星是游戏里极为重要的系统之一。侠客能够通过消耗多余的自身本体卡片以及同阵营卡片来进行升星。完成升星后,不仅会提升等级上限,还能增强侠客的各类属性、实现技能升级,而且潜能词条要在侠客升星达到一定程度后才会解锁。
当侠客升星到登封之后还能开启更强大的潜能属性。
以下便是升星所需要的材料,希望对各位小伙伴有一定的帮助呢。
入世1阶:本体*1 本阵营5星侠客*1
入世2阶:本阵营5星侠客*2
入世3阶:本阵营5星侠客*3
宗师1阶:本体*1 本阵营5星侠客*2 本阵营入世1阶侠客*1
宗师2阶:本阵营5星侠客*4
宗师3阶:本阵营5星侠客*6
超凡1阶:本体*2 本阵营宗师1阶侠客*1
超凡2阶:本阵营5星侠客*8
超凡3阶:本阵营5星侠客*10
登封1阶:本体*2 全阵营宗师1阶侠客*1
登封2阶:本体*2 全阵营宗师1阶侠客*1 本阵营宗师1阶侠客*1
登封3阶:入世1阶本体*1 全阵营超凡1阶侠客*1
登封4阶:入世1阶本体*1 全阵营超凡1阶侠客*1 本阵营宗师1阶侠客*1
登封5阶:超凡1阶本体*1 全阵营超凡1阶侠客*1 本阵营宗师1阶侠客*1
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