《最终幻想14》手游完美承袭了端游的经典要素与精彩剧情,把别具一格的世界观、扣人心弦的剧情以及个性鲜明的角色,毫无保留地在移动设备上呈现出来,让玩家能够随时随地尽情遨游在艾欧泽亚的奇幻世界中。接下来,就由小编为大家详细带来《最终幻想14:水晶世界》主线四人本的体验介绍!
手游的主线四人本与端游相比,最大区别在于大幅削减了小怪与 BOSS 的血量,进而压缩了副本的总时长。在端游里,打完一个四人本通常需要 20 分钟左右,而在手游中,这一时间缩短至 10 分钟左右。
手游版除了压缩血量,还对手游版端游副本的部分机关做了简化处理。例如在沙斯塔夏溶洞击杀海盗后,无需手动捡钥匙,能自动开门;又如在封锁坑道铜铃铜山中,不用手动捡起火药,可直接炸开隧道等。这些改动进一步加快了副本节奏。
手游版本里BOSS的机制与端游大体相同,变动较小,因而BOSS那些具有核心代表性的机制,基本都依旧能够体验得到。
举个例子,海虎牙邓恩还是会召唤小怪,这时玩家得与场地四角的水花进行互动,以此打断其召唤。主宰者加尔梵斯仍旧会与小怪连线,并且让自身进入无敌状态,玩家必须先集中火力消灭小怪,才能解除它的无敌状态,诸如此类。
此外,咱们聊聊副本辅助器的NPC队友。就当前测试版本的情况而言,NPC队友存在不少缺陷。像有时会对技能完全不躲避,面对BOSS的机制也不做处理,甚至还会出现卡在BOSS门外进不来的状况。由此可见,在这方面还有进一步优化的必要。
在手游版里,T的仇恨倍率颇高,四人本的仇恨体验与5.0之后的版本相近,出现OT的风险较小,整体来看,其难度相较于端游版稍低。
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