《艾尔登法环:黑夜君临》的首个DLC“见弃空洞者”即将于12月4日正式推出。日前,游戏总监石崎淳也在接受采访时表示,这个DLC的难度“确实会稍有提升”,不过他也指出,这种难度并非“夸张或毫无道理”,而是处于开发团队所设定的“公平挑战”框架内,目的是为所有玩家带来新颖且富有深度的探索乐趣。

在预览访谈里,石崎总监深入聊到了DLC开发过程中最具挑战的部分——难度平衡。他直言这是个“相当主观”又“颇为棘手”的过程。游戏本体推出后,团队的核心考量在于,怎样在落实最初设计想法的同时调整平衡性,还要依托新的平衡框架去设计新敌人、新角色之类的内容。
尽管难度较前作有所上升——这一点延续了《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的趋势——但《黑夜君临》开发团队明确表示,不希望该DLC的难度过高,以至于让新玩家望而却步。石崎总监提到,即便是对本体游戏十分熟悉的老玩家,进入DLC后也会遇到许多需要探索和学习的全新内容。这样的设计初衷,正是为了让所有玩家都能再次感受到初次进入《黑夜君临》世界时那种满是未知与挑战的体验。

《艾尔登法环:黑夜君临》首个DLC的推出,意味着这个备受好评的奇幻世界翻开了崭新的一页,它精心设计的挑战与充实的新内容,正等候所有褪色者重新踏入交界地的黑夜之中。