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《第一后裔》明年将迎来重大革新,全面优化游戏玩法!

发布时间:2025-12-19 09:20:46作者:admin

2024年6月迎来火爆开服,同时在线玩家峰值突破26万的《第一后裔》,很快便面临长线运营游戏的核心挑战——如何留存用户。尽管近期的玩家反馈已有好转,但该作在Steam平台的综合好评率仍停留在64%的“褒贬不一”区间,争议焦点主要围绕三点展开:其一为较为激进的商业化设计,其二是新内容的机制过于繁琐,其三则是重复刷本过程中较低的道具掉落概率。

在这样的背景下,Nexon公司选择对发展节奏进行调整。在12月2日举办的开发者直播活动里,游戏创意总监Min-Seok Joo对外宣布:原本计划在2026年上半年上线的第四赛季,将推迟到夏季推出。后续的开发工作重心,会从之前的内容扩充转变为对核心系统的优化以及长期结构的改进。

根据官方发布的更新规划,2026年之前的开发路线会划分为三个关键阶段:

·第二章(明年年初)

本次更新主要围绕两个核心目标展开:一是通过玩法优化减少游戏的重复体验感,二是推出全新的游戏角色。其中,新增的“裂隙追踪”玩法会以循环任务的形式呈现,玩家可以借助该玩法更高效地获取金币与超导冷却模块,这一设计旨在回应玩家对现有刷取流程过于单调的反馈。与此同时,全新后裔角色“迪娅”预计于2月正式上线,届时还将同步解锁围绕她展开的独立剧情故事。

·第三章(明年5月)

这一阶段会推出一个叫“猛攻”的新模式。由四名玩家组成的小队得抵挡四波难度慢慢增加的敌人。这个模式会先以测试版的形式上线,目的是收集大家的反馈,防止之前那种太抗打的Boss设计又招来争议。

· 2026年夏季:第四赛季上线

第四赛季将推出围绕卡雷尔故事线展开的大型Boss地下城,以及多项大规模战斗任务,同时还会对武器系统进行全面升级。

与此同时,开发团队针对玩家最关注的问题作出了一系列回应和规划:

·目标化刷取系统

“行动指令”系统将被加入游戏,允许玩家更明确地选择希望刷取的资源。

·刷取机制重做

官方将对标准难度及以上的所有内容进行整体性的游玩体验调整。尽管新手的适应性依旧重要,但核心玩家的体验优化将被放在更优先的位置。

·武器系统重构

开发者觉得当前的武器成长体系对新玩家来说太复杂了,对老玩家而言又缺乏趣味性,所以计划推出一套全新的武器系统。这个新系统里包含了主要靠刷取才能获得的“超越级”武器,这类武器能带来和现有强化武器完全不一样的玩法感受。

在迎来大规模改革阶段之前,游戏计划于12月4日先行推出一次内容丰富的更新,具体涵盖:终极尤金、全新地下城“禁忌圣所”、深渊区域的剧毒Boss“收割者”,同时还会针对多名后裔角色进行平衡性优化。