《使命召唤:黑色行动7》第一赛季距离上线仅剩几周时间,随着上线日期越来越近,开发者们还在对多人模式与战役体验进行微调,希望让这两部分内容都能呈现出最流畅的状态。
为此,我们已经看到了不少更新说明与调整内容。Treyarch甚至对玩家解锁终局模式的条件进行了修改,以便所有玩家都能体验到该模式。如今,Treyarch的设计总监马特·斯克罗恩斯借助开发日志,详细阐述了部分重要调整,首先就从瞄准辅助这一点展开。

“瞄准辅助是玩家热议的话题,我们始终在密切关注相关讨论,结合内部数据来看,当前的设定整体符合预期,”斯克罗恩斯说道,“不过在第一赛季开启前,我们会做一些极为细微的调整,稍微增强瞄准辅助在远距离时的强度。”
此次调整的目标很明显,是想通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,来“打造更平衡、更具竞技性的体验”。不过这也带来了一项新要求:玩家的右摇杆操作得持续追踪敌人,旋转瞄准辅助才能被完全激活。这一设定说不定能平衡瞄准辅助的强度增益,只是这类功能的微调幅度一般都很小,玩家很难感觉到明显的变化。
斯克罗恩斯也谈及了《黑色行动7》多人模式存在的其他问题:“在出生点方面,我们始终在对出生点系统及相关逻辑进行全面且密切的监测。第一赛季会针对这一问题推出一些重要的调整措施,而在此之前,我们正着重处理占点混战模式与团队死斗模式中的出生点问题。”
另一项重要变动是针对无人机舱的削弱调整。不过大家不必抱有过高期待,因为Treyarch方面似乎尚未彻底解决相关问题:“我们有多个可调整的方向,所以目前仍在敲定具体的调整方案。可能会采取减少无人机数量或者降低其飞行速度的方式,但请大家放心,我们一直在密切关注这个问题。”
第一赛季上线前的其他调整还有:加大多人模式默认小地图的可视范围、对武器平衡性进行调整,同时进行崩溃修复和稳定性更新。