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《使命召唤:黑色行动7》的声望图标疑似由AI生成

发布时间:2025-12-19 12:19:18作者:admin

Treyarch已正式公布《使命召唤:黑色行动7》的声望1-3级图标及对应奖励,然而这一公告不仅未点燃玩家的期待热情,反而招致了大量批评。新公布的设计收获的评价多为负面,社区玩家指责工作室过度依赖AI生成美术内容,认为产出的视觉设计“敷衍了事”“毫无创意”,与该系列声望系统以往的品质水准相去甚远。

此次公开的图标和早期声望等级对应的奖励一起呈现,奖励里有独特的角色外观和蓝图解锁。玩家达到“声望大师”等级后,能够自定义游戏内显示等级的颜色,还能添加可以在大厅和比赛中展示的玩家头衔。不过,虽然这些奖励有实际作用,但社区的关注点主要放在新推出徽章设计的艺术风格和质量方面。

在社交平台与游戏论坛里,玩家很快就对这些美术作品的真实性提出了质疑。不少用户表示,他们把图标导入AI检测工具后,工具显示这些图像带有AI生成内容常见的特征元素。批评者还指出,这些设计存在纹理不统一、构图普通、艺术连贯性不足等问题,而这些恰恰是算法生成艺术常有的特点。

在公布的三个图标里,只有第三级声望徽章收获了不少好评。不少玩家觉得它把握住了早期《黑色行动》系列设计的核心,细节更为清晰,还带有更贴近现实的军事美学风格。第一个图标由于只展示了一个普通头盔,被评价为太过简单;第二个图标则被人比作“廉价手机壁纸”。

这一反响清晰地表明,游戏社区对于工作室可能采用生成式AI工具来制作官方内容的疑虑正在持续加剧。虽然Treyarch方面仍未针对这些指控给出回应,但围绕AI生成素材的争议已然成为整个行业中反复出现的议题。

和前作的对比让玩家的失望情绪愈发强烈。不少老玩家把《黑色行动1》与《黑色行动2》视作声望徽章设计的“黄金时代”,觉得这两部作品的徽章不仅有着精致的军事主题图案,还具备清晰的进阶感。就连2024年发布的《黑色行动6》,在视觉辨识度与主题连贯性方面,也被认为比新作更出色。

不过,也有一小部分社区玩家站出来为新设计辩解。部分人提出,目前并没有确切的证据能表明这些图标是AI生成的;还有一些人觉得,和游戏玩法或者进度系统比起来,徽章好不好看终究只是次要的。甚至有少数玩家直言,“不管怎样都会把这些等级刷上去”,他们还强调,声望图标虽然有一定的象征意义,但并不会直接对多人对战的体验造成影响。

由Treyarch和Raven Software携手开发的《使命召唤:黑色行动7》,预计在2025年11月14日正式登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S以及Windows PC平台。这款游戏的故事背景设定于2035年,核心围绕大卫·梅森及其秘密行动小队展开,剧情将串联起《黑色行动2》与《黑色行动6》的相关事件。除了单人战役模式外,游戏还涵盖竞技多人模式,同时经典的“僵尸模式”也将回归,并且会延续Treyarch长久以来在发售后推出赛季性内容的传统。