《黑道圣徒》初代总监近期透露,他已受邀为一款可能的前传游戏筹备企划案,这让该系列的回归多了些许希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,后来离开并创办了独立工作室Bit Planet Games。他称自己正在“尝试集结老团队”,但目前所有事宜都还没有定论。作为早期能和GTA相抗衡的主流作品之一,如果《黑道圣徒》能与《GTA 6》一同回归,那真是再恰当不过了。
“我已受邀为《黑道圣徒》前传制作一份企划案,”斯托克曼本周早些时候在该游戏的Reddit社区发帖表示,“除此之外我无法透露更多信息,但我对这款游戏的梦想,现在已不再只是梦想了。”我们联系了斯托克曼,核实该账号的归属,并希望他能进一步说明这款开放世界游戏的相关计划。他再次强调自己“目标是制作一部前传”,不过补充道:“目前不会透露更多细节,因为我想暂时保密。”

斯托克曼透露,在“接受采访引发一些热度后”,他主动联系了《黑道圣徒》的IP拥有方Embracer Group。而在10月中旬的相关报道里,他曾对重启该系列的必要性提出质疑,认为如果“没有玩家熟悉且钟爱的角色,那就完全称不上是《黑道圣徒》”。
如今,斯托克曼表示:“我希望《黑道圣徒》系列能回归最初的样子。要知道,初代《黑道圣徒》是我执导的,我感觉这个系列已经偏离原本的轨道太远了。我很清楚他们为什么会选择那样的发展方向,但到最后,他们在某种程度上让自己陷入了左右为难的困境。”
当然,现在就对此抱有期望还为时过早。不过斯托克曼透露:“目前双方已有合作意向,对方已经提出要我们提交企划方案。”他接着补充说:“我正努力把以前的团队重新召集起来。要是能成功的话,这肯定会是一段很棒的经历。我真心希望能做成这件事!”