R星联合创始人兼前首席编剧Dan Houser在Lex Fridman的采访中提到,过去26年间,《GTA》系列仅一次将故事背景设定在美国之外——那是PS1时期一个相对冷门的《GTA伦敦》任务扩展包。至于该系列此后再未脱离美国本土的原因,是由于它紧密依托美国文化、美式讽刺手法,还有一个关键元素——枪支。

二十六年前我们做过一款小作品,就是PS1平台上那个俯视角的《GTA伦敦》,它既可爱又有趣。
当被问及为何系列后续作品没有再将故事背景设定在伦敦或美国以外的其他城市时,Dan Houser回应称,工作室“始终认为这个IP承载着浓厚的美国风格,若要在伦敦等地进行创作会面临极大的挑战。”
按照他的说法,“你得有枪、得有那些夸张的人物”——而在游戏里那些被放大的纽约或迈阿密风格的城市中,这些元素都触手可及。
这个游戏的内核本就围绕美国展开,或许是借由外来者的视角来审视美国,这几乎成了整个系列的核心所在,倘若将其背景换作其他地方,就无法以同样的模式达到理想效果。
多年以来,《GTA》系列始终凭借其讽刺的风格,持续对美国政治、腐败现象、消费主义、媒体等众多领域展开抨击。从《GTA6》对社交媒体的尖锐讽刺不难看出,该系列显然无意停下这样的步伐。