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育碧要凉了!《刺客信条:影》成了近年来销量垫底的作品

发布时间:2025-12-19 12:28:52作者:admin

众所周知,育碧对《刺客信条:影》抱以极高期待,可遗憾的是,即便游戏采用了玩家期盼已久的日本背景设定,也没能帮助这家发行商摆脱正逐步陷入的困境。

尽管《刺客信条:影》开局势头不错,但它仍是该系列近五部作品里销量垫底的一作。这款游戏发售时内容并不完整,缺少不少功能;再加上引发的争议以及对封建时代日本背景的部分不准确刻画,都让它的公关宣传受到了负面影响。所以说,它销量不佳是意料之中的事。

《刺客信条:影》上线首周玩家数便快速突破300万,但发售后半年,其总销量仅为430万份。结合游戏开发所投入的时间与预算来看,这样的成绩并不尽如人意。

相比之下,作为外传性质的《刺客信条:幻景》在短短三个月里就卖出了500万份,其市场表现要胜过《刺客信条:影》;而更早推出的RPG三部曲系列作品,也都收获了亮眼的成绩,它们的最终销量更是全都超过了《刺客信条:影》。

尽管育碧尚未官方公布《刺客信条:影》的具体制作预算,但此前曾透露该金额已超过1.16亿美元。在当下的游戏市场环境中,即便是达成1000万份的销量,也不过是3A级别大作的常规衡量基准而已。

在此次业绩未能达到预期目标后,育碧和腾讯携手成立了全新子公司Vantage Studios,这家新公司未来将负责主导育碧旗下涵盖《刺客信条》在内的核心IP业务。或许这次全新的合作能够为该系列IP带来新的发展转机。

在后续内容的规划上,《刺客信条:影》在正式发售之后,一直在进行持续的更新迭代,为这款游戏增添了不少全新的机制以及各类任务。不过,这些新增内容里的大部分,都让人觉得像是“原本被删减掉,之后又补充回来的”。要是当初育碧能给开发团队更充足的开发时间,说不定最终的结果会是另外一番模样。

大家对这件事有什么看法呀,会支持这款游戏吗?期待在评论区看到你们的讨论哦。