在R星全力推进《GTA6》开发工作的同时,这家荣誉加身的公司始终存在一个待解的谜团:那款从未正式对外公布的PlayStation 3独占游戏《特工》,其商标在2018年被彻底放弃之前,曾经历过数次续期操作。
放弃并不代表R星没有投入过开发,最近,R星前联合创始人丹·豪瑟在接受采访时透露,团队曾为这款间谍惊悚游戏构思出“大约五个不同的版本”,最后得出的结论是:“我觉得这个设定不太可行。”

我们投入了许多心血去研发开放世界间谍游戏的多个版本,却一直没有取得成功。《特工》这款作品前后经历了差不多五次不一样的迭代。我得出的结论是:那些让间谍故事在电影里大放异彩的特质,恰恰让它很难成为出色的游戏作品——除非我能想到一种全新的呈现形式。
尽管官方此前已宣布该游戏的背景设定在70年代冷战时期,但豪瑟透露这其实只是多个方案中的一个版本。“另外还有一个版本将背景设定在现代……我们为这款游戏构思了非常多不同的版本,并且和很多团队都有过合作。”他进一步补充道,“我一直对开放世界间谍游戏的可行性持怀疑态度”,这番话尤其耐人寻味,因为这款作品从未被官方正式定义为开放世界类型的游戏。
现在已难以考证这究竟会是《侠盗猎车手》那样的开放世界,还是更趋近于IO Interactive依托詹姆斯·邦德系列打造的《007:曙光》。最终,团队或许和放弃《恶霸鲁尼2》时的决策一样,选择把资源集中在更关键的项目上。