原版Nintendo Switch曾遭遇严峻的盗版困扰。因为在该主机的生命周期里,多款功能完备的模拟器便已相继问世,有些玩家甚至能在游戏发售当天,乃至更早的时候,就在PC端体验到优化后的版本。这种情况受到了普遍关注,也推动任天堂在Switch 2上对安全防护进行了大幅强化。

目前,GitHub平台上有两个值得关注的Switch 2早期模拟器项目,分别是oboromi和Pound。其中,oboromi自称是“处于开发阶段的模拟器基础项目”,Pound则被标注为“早期阶段的模拟器”。不过需要注意的是,Pound的开发团队近期在项目页面发布了警告,表示“该项目至少需要十年时间才可能准备就绪”。
Switch 2开发过程中遭遇的核心阻碍,源于任天堂为该机型配备了更为精密的安全防护体系。有开发者表示,这些全新防护机制是针对初代Switch已暴露的漏洞进行针对性强化的,这让主机、提取系统数据进而搭建模拟环境的操作变得几乎没有可能。对比初代Switch发售后不到一年就诞生成熟模拟器的状况,Switch 2的与仿真相关工作或许会陷入长时间的停滞状态。

任天堂此前就Switch模拟器问题采取过法律举措。今年年初,知名Switch模拟器Yuzu因被指非法使用主机解密密钥,和任天堂达成了240万美元的和解协议。虽然模拟器本身在法律层面是合规的,但它存在被用于运行盗版游戏的风险,这让发行商对相关项目始终保持着高度警惕。
业内人士分析指出,Switch 2安全防护体系的全方位强化,表明任天堂正尝试从根源上防止早期盗版现象的再次发生。尽管从长远视角来看,模拟器依旧是留存与研究游戏发展史的关键手段,但在可见的未来里,Switch 2平台的模拟与进程大概率会十分迟缓。