作为游戏行业中历史最为悠久且极具影响力的企业之一,任天堂在这些年里到底卖出了多少硬件和软件呢?
该公司今日发布消息称,其全球范围内的主机产品累计销量已成功突破8.7亿台,配套游戏软件的总销量更是超过60亿份。尽管官方并未针对不同平台公布细分数据,但从任天堂投资者关系官网可查询到,单是初代Switch便取得了亮眼成绩——游戏销量达15.44亿份,主机销量为1.54亿台。目前Switch距离超越DS(1.5402亿台)、成为任天堂历史上最畅销的游戏平台,仅差1万台的销量。
8.6亿台的主机总销量,换算下来相当于全球每九个人里就有一位任天堂设备的持有者——这份覆盖了数代玩家的亮眼成绩,无疑是游戏行业里一座极具标志性的里程碑。在四十多年的发展岁月中,任天堂打造出了不少经典的游戏平台:掌机NDS依旧凭借1.5402亿台的销量占据销量榜首位,不过近年来主打混合玩法体验的Switch正以1.531亿台的销量紧紧追赶,按照目前的趋势,预计再过几个月就能实现反超。至于传奇机型Game Boy,则以1.1869亿台的销量稳稳占据第三名的位置。
主机销量榜前五名的其他席位由Wii(1.0163亿台)和Game Boy Advance(8151万台)占据。游戏软件销量上,Switch凭借绝对优势位居榜首,紧随其后的是DS(9.4876亿份)、Wii(9.2185亿份)、Game Boy(5.0111亿份)、NES(5.0001亿份)以及3DS(3.9229亿份)。
2025年6月推出的Switch2表现强劲,上市仅四个月,销量就突破了1000万台,配套游戏的销量也达到了2060万份。任天堂最近还把本财年Switch2的销量预期从1500万台大幅提升至1900万台,增长幅度超过26%。
在公告里,任天堂着重提及自身42年来坚守的初心:一直专注于游戏主机及配套软件的研发、生产和销售。正是这种对游戏体验的极致追求,再加上《马力奥》《塞尔达》《宝可梦》等顶尖IP的助力,让这家日本行业巨头始终占据市场领导地位,吸引并汇聚了全球数十亿玩家。