当《粒粒的小人国》于9月24日首次公开实机PV后,它所取得的成绩十分亮眼:不仅在国内TapTap平台获得9.6的高分、预约量超百万,还登上了Steam全球免费新游趋势榜榜首并持续占据该位置,全球预约人数也已早早突破百万。
这款还未正式上线的游戏,用实打实的数据展现了它独特的魅力。那么,到底是什么让这款游戏能在众多生活模拟类作品里崭露头角呢?答案说不定就藏在它那些突破常规的玩法设计之中。

连续霸榜steam新游趋势榜
日常场景成冒险乐园,新颖收集让创作无边
记得小时候,一个纸箱能当城堡,一根木棍能当宝剑,身边的每一件物品都在“闪闪发光”,《粒粒的小人国》正是重现了这种感觉!
在游戏世界里,玩家将化身为“心想家”,栖身于由牛奶盒改造而成的房屋之中。在这里,闹钟可以摇身一变成为舒适的座椅,耳机能被改造成惬意的秋千,你还能慵懒地躺在蓬松柔软的眼镜盒沙发上,凝视着那台由MP3改造而来的电视。需要收集的物品包括火柴头、瓶盖、纽扣等,身边那些看似不起眼的小物件,其实都有着大大的用处。甚至连气味、天气和声音都能成为收集的对象——你可以攀爬花朵来收集花香,用收集到的香气制作美味的冰淇淋,又或者把漏勺当作捕虫网去捕捉小虫子。
就连移动工具也相当有创意,用蒲公英当降落伞,踩着奶酪滑行,坐着精致茶杯漂流。想象一下自己踩着滑溜溜的奶酪穿梭在餐桌上的样子,是不是仿佛化身猫和老鼠里的杰瑞了!

微缩视角看世界——闹钟变摇椅
零压力节奏:治愈系游戏的本真回归
不知道大家是否也有这样的感觉,如今不少生活模拟类游戏,玩着玩着就跟在打第二份工似的。每天上线得种地、收菜、做任务,甚至比上班打卡还要让人觉得疲惫。直到接触到《粒粒的小人国》,我才猛然意识到:原来生活模拟游戏,是真的能“模拟生活”的,而不是单纯地“模拟打工”啊。
这一切都要归功于《粒粒的小人国》所秉持的“轻社交”设计思路。游戏没有采用传统游戏那种靠强制任务来推进流程的模式,取而代之的是形形色色、性格各有不同的粒粒伙伴。和那些只会机械重复同一句台词的功能性NPC不一样,每一个粒粒都有着专属的性格特质与记忆体系。它们会跟心想家诉说自己的故事,会铭记互相赠送礼物时的欢愉,会一同窝在沙发上度过惬意的时光,甚至在你好些天没登录游戏后,主动对你表达思念之情。

随心互动,社交无需感到压力
可以说,在《粒粒的小人国》里,社交回归了最纯粹的模样。你无需刻意维系关系,一切都顺理成章。在这个连游戏社交都染上功利色彩的时代,能有一处让关系自然滋长的空间,实在叫人满心向往。
跨文化的视觉语言:皮克斯美学的全球共鸣
除了“轻社交”,《粒粒的小人国》首曝PV中所展示的皮克斯绘本画风也引起了众多玩家的共鸣。
和《心动小镇》常规的建模与场景不同,《粒粒的小人国》凭借更细腻的光影渲染与富有质感的立体建模,提升了生活模拟品类的美术水准上限。你可以漫步在绿意盎然的乌帕大森林,拉着乌帕的尾巴飞跃盛放的花丛,还能在小人国街头和毛茸茸的粒粒们温馨互动。那些温暖明亮的色彩、圆滚滚的角色、细腻的光影……无需任何文字说明,只需一眼就能让人心情愉悦。

皮克斯绘本风,每一帧都在治愈心灵
这或许就是缘由所在:从IGN、PlayStation等专业媒体主动为游戏发声支持,波兰媒体更是毫不吝啬地称赞“这才是我们25年来想在Switch上玩到的游戏,中国人又在干大事了”,到全球有近340名KOC主动报名希望参与创作,就连普通玩家,也都在自发地推荐安利这款游戏。

IGN报道:放大身边的小美好
在这个连打游戏都容易让人焦虑的时代,一款画风软萌、玩法休闲,光是看着就能让人心情舒缓的游戏,实在是可遇不可求。要是你也渴望一处能卸下压力、单纯感受美好的角落,说不定这个“小人国”就是你要找的地方。