曾一度处于复活赛阶段的二次元横版动作手游《火环》,在今日(11月28日)迎来了正式公测。作为月胧吟网络研发的作品,该游戏从2021年9月首次曝光PV起,经历了多次测试延期与玩法重构,时隔六年最终正式上线。

《火环》的独特之处在于横版动作玩法与精致像素风格的融合。游戏打造了一个虚构的宏大世界,玩家化身最后的“种火塔”管理者,和伙伴一同抵御影灾带来的危机。

在战斗系统的设计上,《火环》运用了“三人小队即时切换”的核心机制,玩家能随时切换操控的角色,以此构建出连贯流畅的连击操作。同时,游戏还加入了“暗影槽”这一独特的生存设定——角色在受到敌人攻击时会累积暗影值,一旦暗影值蓄满,角色便会直接倒地,这一设计显著提升了战斗过程中的紧张感与挑战性。
元素克制在战斗里同样是关键部分,用克制属性攻击敌人能触发“失谐”状态,以此打破敌人的护盾,进而造成全额伤害。另外,游戏中还设置了“元素潮汐”系统,该系统会依据队伍里角色的属性组成来触发不一样的效果,以此激励玩家去尝试搭配同属性的队伍。

《火环》的研发过程充满波折。2021年9月29日,游戏发布首支PV并开启预约,凭借亮眼的美术风格很快收获了高人气。但随后却遭遇了两次测试延期:先是从2022年推迟到2023年,2023年发布第二支实机PV后,测试时间再次延后。
《火环》的首次不计费删档测试在2023年6月才得以开展。然而,这次测试暴露出不少问题,像UI设计不够合理、动作模组存在BUG等。更关键的是,游戏的养成系统因“过于冗长”遭到玩家诟病,使得官方在测试结束后第一时间致歉,并承诺会进行调整。
沉寂了500多天后,2024年10月《火环》重启测试招募,不少玩家调侃它“打赢了复活赛”。