《巅峰守卫(Highguard)》是2025年TGA上亮相的游戏作品之一,不过玩家们对它的初印象并不太好,不少人都觉得这只是又一款很快会被抛之脑后的服务型射击游戏。
最近还有人发现,《巅峰守卫》的开发团队里确实有前《星鸣特攻》的开发者。
目前,《巅峰守卫》的开发工作由Wildlight Entertainment工作室负责,该工作室已在其官方网站上公布了完整的团队成员名单。团队成员中,大部分来自重生娱乐,同时也有不少人曾参与过其他项目的开发。
其中,Daniel Luna、Jessica Grant与Patrick Rodriguez均曾参与《星鸣特攻》的开发。
Jessica Grant在《星鸣特攻》里担任高级外包制作人一职,工作内容以内容相关事务为主。
Daniel Luna是模式与系统工程师,参与了玩法设计
Patrick Rodriguez则作为外包经理负责概念美术相关事务
如今,他们在Wildlight Entertainment所担任的职位和之前大体一致。
这点之所以引发讨论,是因为《巅峰守卫》预告片公布后,马上就被拿来和《星鸣特攻》作比较,甚至还有人直接把它叫做“星鸣特攻2.0”。
许多玩家觉得《巅峰守卫》显得平庸、没什么新意,和《星鸣特攻》十分相似,而且公布时仅发布了一段很短的预告片,也没能扭转这种看法。尽管开发团队依旧充满信心,但玩家群体好像已经对这款游戏有了定论。
当年《巅峰守卫》存在的一大问题便是美术风格,不少玩家认为角色设计与世界观都难以让人喜欢。尽管玩法本身尚可,但最终还是没能真正留住玩家。
《巅峰守卫》或许会走上老路。不过,距离游戏正式发售仅剩一个多月时间,在1月26日之前,也许还是先保持观望更为妥当。