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全新游戏体验《潜水员戴夫》丛林DLC细节公布

发布时间:2026-01-11 10:19:08作者:admin

Mintrocket工作室发布了《潜水员戴夫》全新DLC《丛林秘境》的详细信息,这也是该工作室宣称的“游戏史上规模最大的剧情扩展包”。这些新内容来源于最新的开发者深度解析视频,视频里既回顾了过去一年的开发过程,又详细解析了这个时长约10小时的扩展包中即将上线的全新玩法系统、场景与机制。

据Mintrocket透露,《丛林秘境》和以往的内容更新有着明显的不同:戴夫要离开熟悉的蓝洞,进入淡水区域,在全新的场景里肩负起新的任务。这个DLC添加了名为“乌塔拉”的丛林村落,这里会成为新的探索中心、社交互动的场所和推进游戏进度的关键地点。村落里的时间是实时变化的,玩家可以自己决定每天的安排——不管是去潜水探索、收集资源,还是通过完成任务和支线剧情来帮助当地的村民。

和村民构建关系是乌塔拉村落的核心玩法。随着戴夫获取村民的信任,新的机会会逐渐解锁,所带来的收益不只是局限在丛林区域,还能够反哺他的整体商业版图。Mintrocket称,这些人际关系的设计会产生长久的影响,使得角色成长和游戏世界以及居民的关联比以往更新时更为紧密。

在丛林村落新开设的“番长烧烤店”是本次更新中颇为亮眼的新增内容。相较于原版里仅能在单一平面活动的“番长寿司店”,这家烧烤店让戴夫得以在整个空间内灵活穿梭,为不同区域的顾客提供服务。菜单以全熟淡水料理为主打,这与丛林村落的环境设定相契合。当戴夫与村民的关系逐渐升温后,村民们会主动来到烧烤店就餐,使得这里成为串联戴夫事业发展与村落社区的社交及经济枢纽。

该DLC新增了一片淡水湖,湖中有陌生的水生生物,存在全新食材,也潜藏着更大的危险。为应对这些挑战,戴夫会得到“丛林枪械”——这是一款能变形的多功能武器,可切换成网枪、霰弹枪、狙击步枪和标准枪械等多种形态。这套系统的目的是让玩家快速适应变化的战局,尝试不同的战斗策略。

《丛林秘境》的玩法革新并非仅停留在装备迭代层面:它舍弃了传统的横向探索模式,转而采用更为开放的等轴视角。搭配实时推进的剧情节奏,这种设计会推动玩家更审慎地规划空间利用、时间分配与任务优先级。Mintrocket同时透露,游戏还将加入全新迷你游戏、丛林限定活动以及与其他角色的协作场景,而这些内容最终都能为番长烧烤店的运营提供支持,或是助力整个村庄的发展。

除DLC之外,Mintrocket还确认《潜水员戴夫》将登陆移动平台。这个版本不是简单移植,而是针对触控设备进行了全面重构和优化。工作室展示了一些适配案例,比如通过倾斜设备来完成特定动作,这体现了为移动平台量身打造的设计理念。手游版会先在中国市场推出,全球发售计划则安排在2026年下半年。

目前,《潜水员戴夫》已在PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂Switch、任天堂Switch 2、Xbox One、Xbox Series X/S(支持Xbox Play Anywhere跨平台互通)、macOS系统以及PC平台(Steam、Epic游戏商城)上线。开发团队Mintrocket也已确认,正携手Silver Lining Interactive推进游戏实体版的开发工作,该实体版预计2026年登陆PlayStation 5与任天堂Switch 2平台,其中将收录完整的《丛林秘境》DLC内容,具体预购信息会在后续阶段公布。