托比·福克斯公布了《三角符文》第五章的最新开发动态,明确项目推进顺畅,已步入关键的新阶段。依据最新发布的公告,第五章的开发工作进展理想,本地化工作已正式开启,后续的开发环节还会组织更全面的测试。
托比·福克斯表示,目前游戏的全部文本都已完成提取工作,并且为翻译人员准备了详尽的注释,这意味着本地化进程已正式启动。等本地化工作推进到最终阶段时,第五章会交付给专业测试团队展开测试。在此期间,开发者也计划从明年1月起,对该章节在主机平台上的运行情况进行评估。
虽然确切的发售日期还没公布,但托比·福克斯给出了比较实际的时间估计:按照目前的开发进度,第五章距离正式推出还得等好几个月。不过内部的开发工作已经进行到很深的阶段了,团队打算过不了多久就把主要精力转移到第六章上——即便这款游戏前不久才刚完成内容上的扩充。
公告中的更多细节进一步呈现了第五章的整体进展:章节内的场景几乎全部完成,只剩背景优化的收尾工作;大部分剧情场景也已制作完成,仅少数场景还需视觉层面的打磨;战斗内容的推进同样十分顺利,几乎所有战斗都已实现,仅有少量战斗需要调整节奏和优化弹幕模式,不过这些战斗目前都能完整运行。
托比·福克斯还着重指出,第五章拥有数小时的游戏时长,这表明它会是一个内容丰富的关键章节,而非短暂的过渡性章节。整体而言,目前剩下的工作主要围绕优化完善、性能调整以及平台适配展开,而非基础内容的开发。
《三角符文》作为《传说之下》的叙事续篇,围绕克里斯、苏西与拉尔瑟试图封印黑暗喷泉、防止光明与黑暗世界崩溃的情节展开。在历经多年的章节化更新后,这款游戏于2025年6月5日正式转为付费作品,并且同步上线了第三章与第四章。这次更新不仅显著扩大了游戏的体量,也为下一个关键节点——第五章的推出做好了铺垫。
从当前的开发进度来看,第五章的推进节奏平稳,只是还需要玩家多些耐心。随着本地化工作的推进、测试节点的临近以及大部分内容的敲定,这一章节显然已步入开发收尾阶段。对玩家来说,等待仍在持续,但这份公告传递出的信息是,这段等待至少是方向清晰且有实际进展的。