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下一款《塞尔达传说》游戏的创作灵感将来源于光荣推出的衍生作品《塞尔达无双:封印战纪》

发布时间:2026-01-11 15:21:21作者:admin

《塞尔达传说》系列制作人青沼英二透露,下一部《塞尔达传说》作品或许会从光荣特库摩推出的动作衍生游戏《塞尔达无双:封印战纪》中汲取灵感。

《塞尔达无双:封印战纪》作为《塞尔达无双》系列的第三部完整作品,已于今年11月在Switch 2平台正式推出,该作融合了《塞尔达传说》的世界观设定与光荣特库摩旗下《真三国无双》动作游戏的核心玩法。

《封印战纪》重述了塞尔达传说时间线中的历史事件,拥有快节奏的砍杀战斗,并且可以在多个角色之间切换。

在接受日本网站4Gamer的最新采访时,《塞尔达传说》系列负责人青沼英二分享了玩家们对下一款游戏可期待的部分内容,同时暗示该作或许借鉴了《塞尔达无双:封印战纪》的一些元素。

《塞尔达无双:封印战纪》是任天堂Switch 2平台推出的首款塞尔达系列游戏。说实在的,我们原本还想着自己来发行“第一款”塞尔达游戏呢(笑)。

不过,我们从和光荣特库摩的这次合作里得到的灵感,说不定会在我们接下来要推出的下一部塞尔达游戏中有所体现。希望大家在玩《塞尔达无双:封印战纪》的时候,能畅想这些可能性,并且期待我们即将推出的《塞尔达传说》游戏。

2026年是《塞尔达传说》系列诞生40周年。上一部正统塞尔达游戏《塞尔达传说:王国之泪》在2024年发售,最后一款2D塞尔达则是去年推出的,所以2026年推出传统意义上的新作或许还太早。

不过,任天堂除了电子游戏业务外,还有多个塞尔达相关项目在推进,其中涵盖真人电影(计划2027年上映)以及全新的乐高套装。

外媒VGC为《塞尔达无双:封印战纪》给出了4分的评价(满分5分),并表示:“《封印战纪》或许是《塞尔达无双》系列里至今为止风格最为严肃的作品,不过它同时也是该系列中战斗系统最具吸引力、能带来最多成就感的一部。”

《王国之泪》的粉丝或许会因故事部分内容需必要重述而心生不满,但支线剧情的融入在某种程度上弥补了这一缺憾,让故事变得更为丰满。

《塞尔达无双:封印战纪》: