B社负责人陶德·霍华德近期在接受《GQ》采访时,被问到“自己制作过的最出色的游戏是哪款”,他列举了《辐射3》《星空》《辐射76》以及《上古卷轴5:天际》这几部作品。
我觉得《辐射3》的开篇最为出色。就目前而言,《星空》的枪械手感以及部分场景的玩法体验是到现在为止最好的。《辐射76》丰富多样的地貌设计确实也很优秀。从基调风格和玩家自主性这两个方面来看,《上古卷轴5:天际》的表现相当出色。与此同时,我也留意到了那些要么没能引发玩家共鸣、要么被玩家忽视的各种各样的问题。
此外,陶德还透露了工作室为何选择跳出《辐射》与《上古卷轴》系列来开发《星空》,他说道:“我们期望《星空》能够带来一些新的突破,同时也需要在创意层面进行一次重新出发。”