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Steam主机性能引外媒质疑:8GB显存能否流畅运行3A大作?

发布时间:2026-01-14 03:22:11作者:admin

知名游戏科技媒体Wccftech今日发布文章,探讨了Steam Machine主机的配置问题,对其8GB缓存是否足以应对当今市面上的3A大作提出了质疑。

文章节选:

我们重点聊聊这里的显卡。这是一款“半定制”的显卡型号,其特点是内置了AMD的IP,不过经过了专门的优化,目的是更好地适配Steam主机。从规格参数角度对比,这款内置显卡和AMD的Radeon RX 7600显卡比较接近:两者显存容量完全相同,只是计算单元的数量稍微少一些,而且热设计功耗相对更低,为110瓦。

Valve官方宣传里把Steam主机说成是能支持4K/60FPS的设备,不过这不是靠显卡本身的计算性能做到的,而是用了AMD的FSR技术。所以我们能肯定,单靠这款显卡自己的性能,也就只能满足1080P分辨率下的游戏需求。

当NVIDIA发布RTX 5050、AMD推出RX 9060时,这两款显卡都采用了8GB显存的配置,该规格在行业内受到了“严厉批评”。鉴于近年来3A游戏对硬件性能的要求越来越高,业内人士觉得8GB显存对玩家来说很不公平。而Steam主机同样配备了差不多容量的显存,单从这一参数来看,它在当下3A大作里的图形表现或许难以满足要求。这或许无法让玩家获得流畅的游戏体验,毕竟显存容量会制约游戏纹理质量的调整。

我们都清楚,Valve一直热衷于推出配置规格与同期行业标准不相匹配的产品,Steam Deck掌机就是很典型的例子。早在2022年,Valve推出的这款掌机,说它“配置跟不上时代”是毫不为过的,而该公司为了增强产品吸引力,采取的唯一手段就是推出“为Steam Deck优化”的计划,其实质是对3A大作进行专门的调整,让这些游戏能在“勉强过得去的画质”下运行,并且帧率标准仅为30FPS。现在Valve的Steam主机好像也沿用了类似的策略,这种做法说不定会成为该设备发展道路上的一个大障碍。