随着《侠盗猎车手6》预告片的推出,整个游戏行业都患上了“GTA恐惧症”,不少开发者都在调整自己的发行安排,目的是避开这款十年难遇的重磅作品。
不过,《巫师3》(The Witcher 3)那位传奇总监Konrad Tomaszkiewicz对此却表现得格外从容,他称不会为了避开《GTA6》而改动新作《黎明行者之血》的发行安排。
自从《GTA6》的正式预告公布后,游戏行业内便笼罩着一层焦虑的氛围。有分析师曾把“和《GTA6》展开竞争”形容为“自寻死路”。就连当下备受欢迎的游戏《绝地潜兵2》(Helldivers 2)的CEO也坦言,《GTA6》的推出会“以一种我们无法预料的方式让其他作品黯然失色”。
独立游戏领域同样承受着压力,像《恶魔学校》这类游戏就曾对发行日期进行调整,目的是避开直接的竞争。
尽管如此,Tomaszkiewicz所创办的新工作室Rebel Wolves依旧计划在明年推出其首部开放世界RPG作品《黎明行者之血》,完全没有受到《GTA6》可能的发布日期的干扰。
在接受GamesRadar+的采访时,Tomaszkiewicz阐述了自己的看法。
我觉得整个行业都在盯着《GTA》,毕竟它可是《GTA》啊。这是一款营销力度拉满的大体量游戏。我是说,作为玩家,我完全没意见,肯定会去玩;作为开发者,也没什么问题,我们等着看就好。
Tomaszkiewicz展现出了令人意外的自信,他之前也提到过,和大型团队相比,自己的工作室“效率更高”,并且没有打算扩大工作室的规模。
这让他成了少数几个不怕和这款耗时十年打造的重磅开放世界作品同期发布的开发者。