原定于今日举办的《怪物猎人:荒野》Showcase上,官方透露已收到众多玩家针对Steam版稳定性提出的宝贵反馈,开发团队对相关问题已有清晰认知,目前正持续开展优化工作以提升游戏稳定性。以下为Steam版稳定性的具体改进计划:
在12月16日推出的第四弹免费大更新里,会对全平台的CPU与显卡进行优化。优化后将实现处理时间缩短、硬件负载降低的效果,此次更新共包含一百项以上的改进措施。
2026年1月,我们将针对Steam版本的专属处理机制进行优化,添加能够减轻处理负载的选项设置,同时重新调整预设画质参数。具体优化内容涵盖CPU与显卡性能优化、预设画面的新增及调整、着色器编译流程的改进、显存占用量的优化,以及高分辨率纹理包内容的调整等方面。
2026年2月,我们将额外推行一系列深化优化举措,涵盖CPU与显卡性能优化、减轻显卡运算负荷等内容。
游民老哥们,大家对性能优化的具体实施办法,还有分三段进行更新的安排,都有哪些想法和意见呀?
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