号外号外!《无尽的拉格朗日-星际猎人》一年两度的“平衡性调整大礼包”正向玩家们奔赴而来!值得惊喜的是,本次调整不仅精准采纳了玩家们的“肺腑建言”,官方还深入分析后台各类数据“主动优化”,所有努力都旨在为玩家打造更丰富有趣的战斗体验与策略博弈空间。不得不说,不愧是被玩家调侃为“最听劝官方”,这执行力,小编只想喊一句:请继续保持!
废话不多说,小编这就带你揭开本次平衡性调整的一角面纱~
(内容多到屏幕颤抖,今天先来一波“前菜解析”,剩下的部分小编正在疯狂码字,光速赶来中……)
一.战略指令调整,让轰炸告别版本答案
1.封锁指令大变身:
执行封锁消耗的策略值从每支舰队30点下调为每支舰队20点,实现“封锁自由”;
舰队实施封锁后,将为封锁区域内的所有友方舰队提供保护。在此阶段,若受保护的舰队遭遇敌方战略打击,执行封锁任务的舰队会借助投射武器,协助遭战略打击的友方舰队开展防空行动,且命中率提升2%,无需再无奈看着友舰被攻击却无法有效应对了!

2.护航指令升级:
在现有护航功能基础上,官方为护航指令新增了一项效果:当护航舰队与被护航舰队中的任意一方遭遇敌方战略打击时,建立了护航绑定关系的另一方舰队,将调动自身配备的直射防空武器,协助受打击方开展防空作战。这标志着双向联防机制实现了升级迭代,直射防空的战术价值也随之提升!

3.战略打击调整
在原有机制下,一旦舰队遭到战略打击里舰载机编队的攻击,就会停止移动。官方经过考量,既觉得这种设定可能给玩家造成一些不便,又不想让战略打击彻底丧失在战略控制层面的作用,所以决定对减速效果作出调整:
-被敌方战略打击中舰载机编队攻击的舰队,不会停止航行,而是以50%的移动速度边航行边交战;
但为了提升玩家体验,也对部分舰船的打击机制进行调整修改:
对CAS066级通用巡洋舰(载机型)、狩猎者级载机巡洋舰(通用型)以及狩猎者级载机巡洋舰(战术型)的旗舰技能“精准打击”机制进行如下修改:精准打击可选中一个被打击的目标,之后只要该目标仍处于打击范围内,就会持续受到战略打击。
-谷神星级-载机驱逐舰、卫士-支援驱逐舰的旗舰技能“打击协助”在原有的效果上加入新的功能:被协助目标遭受战略打击时,会派遣舰载机编队协助该舰队进行防空。
二.建筑攻防新变化,攻守博弈增强
根据官方前线提供的情报,建筑攻防玩法的核心目标是促使攻防博弈更富策略性。防守方借助驻守指令,能够达成更高效的防御效果;而进攻方若成功完成拆除操作,将获得额外奖励,这一机制旨在激励玩家针对敌方防守薄弱的建筑群展开快速拆除行动,从而降低由此产生的策略值消耗。
1. 玩家成功拆除一个敌方前哨站或采矿平台时,会立即获得5点策略值返还,同时额外获取2000金属资源。这一效果只有在舰队对该目标造成最后一击时生效。
2. 当玩家对自身或盟友的基地、前哨站、采矿平台进行驻守,或是驻守由己方占领的空间站时,除了该建筑本身会触发默认的驻守效果外,所有与该主目标建筑计划相邻的友方同类建筑也将一并被驻守。

3. 玩家废弃尚未建造完成的建筑时,不再立即废弃。需要经过30分钟的倒计时后,建筑才会废弃。
三.先行服报名开启,来做第一个“吃螃蟹”的玩家
先行体验服是独立于当前已开放星系之外的全新星系,主要用于投放尚未在正式星系投放的玩法内容,以供各位玩家进行先行体验。
在先行体验服,玩家既能抢先感受全新机制,还能通过专属反馈渠道,直接向官方提出试玩过程中的建议与想法。本次招募对象为所有完成过至少1次星系开拓,且历史基地扩建等级达到区域2及以上的玩家。由于参与名额有限,建议感兴趣的玩家尽快行动,成为首批探索新调整的先锋玩家!

看到这里,各位玩家是不是已经热血沸腾了?不过先别激动,这只是本次平衡性调整里的部分亮点内容,更多涉及舰船、开箱等核心改动还在筹备中,下期小编会继续为大家带来更深入的解析!