近日,CDPR的动画设计师Maciej Pietras在接受外媒JeuxActu采访时透露,《赛博朋克2077》中不会出现老鼠、鸡、鸟这类动物,玩家只能遇到猫和狗;此外,游戏的所有剧情都发生在夜之城内,不存在城外的相关事件。
MaciejPietras表示:“整个游戏的场景都设定在夜之城,这是一座可供玩家自由探索的庞大都市。在动物方面,你能看到一些猫和狗,但不会有其他种类的动物了。”
《赛博朋克2077》里关于动物的设定显得格外单薄,连老鼠和鸟类都没有出现。或许在未来都市夜之城,困扰现代人的鼠患早已被根除,而遍布各处的霓虹灯则让鸟类难以维系正常的生存状态。
采访中还提及了游戏世界大小的相关问题,Pietras的回应与CD Projekt Red此前给出的答复较为相似。
要衡量《赛博朋克2077》的世界规模并非易事。若与《巫师3》对比,后者的开放世界以水平延伸为特点,加上玩家以骑马为主要移动方式,从A点前往B点往往需要耗费大量时间,空间感显得格外广阔。而《赛博朋克2077》的世界呈现出鲜明的垂直化特征——林立的高楼贯穿城市空间,这种立体维度的设计,让两者难以用统一的标准来直接比较规模大小。