
Fullbright宣布,旗下下一款游戏是由创始人史蒂夫·盖诺以独立开发者身份创作的、包含分支对话选项的lo-fi叙事体验游戏《永恒之泉》。
官方简介把《永恒之泉》定义为一款“短小精悍、融合超自然元素的第一人称叙事探索游戏”,整个游戏的流程时长大概在2到3小时左右。这款作品计划会在2026年正式登陆PC平台。
故事的舞台搭建在一处阴森诡谲的疗养胜地,玩家将穿行于森林小径之间,与其他客人展开互动,一步步揭开“把他们引领至此的浪漫关系背后那些深切而真挚的记忆,说不定还能探寻到这段关系将要带他们去往的方向”。整体氛围让人不禁联想到《看火人》与《阴阳魔界》的交织融合。下面是首支预告片:
《永恒之泉》似乎是盖诺继去年推出的迷你游戏《Fullbright呈现:厕所蜘蛛》之后,推出的又一款独立小体量作品。
在Fullbright公司成立之前,盖诺和他的前同事们曾推出独立游戏爆款《到家》以及其科幻续作《塔科马》。然而,在开发新作《开阔道路》的过程中,由于盖诺被曝光存在toxic workplace行为,导致团队成员集体离职(《开阔道路》之后由其他团队完成开发并发行,盖诺未再参与相关工作)。
《永恒之泉》新闻稿明确指出,Fullbright目前已“主要作为创始人史蒂夫·盖诺的独立开发品牌”存在,未来仍将聚焦于“以富有感染力的lo-fi视觉风格,创作氛围驱动、情感充沛的第一人称叙事游戏(偶尔也会开展一些趣味十足的微型游戏实验)”。
汤姆·菲利普斯担任IGN新闻主编一职。若需联系他,可发送邮件至tom_phillips@ign.com,也能在Bluesky平台通过账号@tomphillipseg.bsky.social关注他。