有奖锐评:2025年已临近末尾,你认为今年最令你感到失望的游戏是哪一款?

今天凌晨,TAG官方正式揭晓了本年度各奖项的提名名单,《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》这六款游戏将共同竞争年度游戏大奖。
然而,有些游戏在正式发售前同样承载着玩家们的热切期待,甚至被不少玩家视作年度最佳的强劲候选。可发售后却因各类问题致使口碑大幅下滑,最终留给玩家的只剩失望,自然也与TAG的提名失之交臂。下面就让小编为大家介绍几款这样的游戏。
《失落之魂》

《失落之魂》在高速ACT赛道上释放着纯粹的动作热忱,战斗系统吸收了《鬼泣》等经典的精髓,操作上有着颇高的自由度,Boss战的设计更是精妙,完全称得上是献给动作游戏品类的一封诚意情书。不过,游戏在细节雕琢方面的欠缺相当明显,人物表情呆板、帧率波动等问题,直接暴露了其技术层面的短板。更让人惋惜的是,为了契合商业产品的框架,游戏硬塞进了大量RPG元素——老套的剧情、单薄的角色塑造,还有那些“为了存在而存在”的收集与解谜系统。这些额外添加的内容非但没有提升游戏体验,反而让作品在“纯粹动作内核”与“商业化完整形态”之间陷入了尴尬的拧巴状态;尤其是在《黑神话:悟空》拉高了国产游戏整体标准的当下,这种明显的偏科,让它很难再依靠“国产情怀”获得玩家的宽容。再加上长达十余年的漫长开发周期,这样一份最终答卷,实在难以回报那些苦苦等候的玩家们。
《心之眼》
这款游戏在M站仅获37分,还被VGC评价为“2020年代最失败的案例之一”。尽管它由前《GTA》制作人主导开发,但由于开放世界设计缺乏新意、玩法单调重复,上线后差评不断。而工作室也因为游戏销量惨淡,陷入了裁员的困境。
《怪物猎人:荒野》
作为卡普空的顶级IP,发售后遭遇严重的性能问题,且被指游戏内容空洞,截稿时Steam好评率仅19%。

《明末:渊虚之羽》
《明末:渊虚之羽》作为一款类魂游戏,其优缺点呈现出极为鲜明的两极化特征,几乎将该品类的独特魅力与固有痛点都推向了极致。对于深耕类魂游戏的核心玩家来说,当深入到游戏后期或开启多周目挑战时,便能充分感受到其战斗系统带来的畅快体验与深度玩法,进而可能给出颇高的评价。但遗憾的是,游戏在首发阶段暴露出的性能优化不足、运营层面的失误以及部分争议性设计等问题,在网络上掀起了轩然大波。这些初期的不良体验,如同一道无形的门槛,将众多本有兴趣尝试的潜在玩家挡在了门外,使他们无缘真正领略游戏的核心魅力。尽管官方后续通过一系列补救措施,让游戏口碑有了一定程度的回升,但玩家心中已然形成的固有印象,却难以彻底扭转。

今年还有《文明7》《欧陆风云5》《无主之地4》等知名IP续作陆续推出,这些作品的前作都积累了良好口碑,拥有不少忠实粉丝,不过发售后不仅没能延续前作的口碑佳绩,反而因各种问题陷入了评价两极分化的争议漩涡。
今年有不少游戏的口碑都遭遇了滑铁卢,其中哪一款最让你感到失望呢?欢迎在评论区分享你的游戏体验和真实感受——无论是技术层面的硬伤、内容上的缩水,还是宣传与实际情况不符,都可以畅所欲言。在这里不仅不会被控评,参与分享还有机会赢取50元京东卡哦!
有奖锐评活动中奖名单
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开奖过程
本期共收到14条评论,其中最后两条因超出活动时间提交,不纳入活动编号统计。最终选取12条作为有效编号,依据活动规则,本期将产生1个中奖名额,同时附上11月11日的上证指数数据。
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以上数据源除以12,得到余数为
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符合活动中奖规则,活动规则详情看第二页!