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《地平线:钢铁边境》开发负责人:拒绝抽卡机制,计划2026年开启测试

发布时间:2026-02-06 16:21:10作者:admin

在近日举行的韩国游戏展G-Star 2025上,NCsoft正式对外公布,其正与索尼旗下的Guerrilla Games携手开发《地平线》系列的首款MMORPG作品——《地平线:钢铁前线》(Horizon Steel Frontiers)。这部新作将首次把这个因蛮荒部落与机械兽狩猎元素而广受关注的世界,拓展至多人在线游戏领域。

NCsoft执行副总裁兼《地平线:钢铁前线》开发总监李星九在G-Star 2025期间接受了中文媒体联访,透露了与Guerrilla Games合作的有趣细节,并分享了这款新作的更多信息。

缘起:从“嫁女儿”的心态到赢得信任

李星九在采访时表示,Guerrilla Games起初在IP授权这件事上态度十分谨慎。他还笑着回忆道:“刚开始对方负责人跟我说,交出这个IP就像是把埃洛伊‘嫁女儿’,还特意叮嘱我‘我们的女儿就交给你了’。”

要赢得Guerrilla的信任绝非易事。李星九坦言:“Guerrilla其实对合作方要求很严格。最开始为了争取他们的信任,我特意多次飞往荷兰,差不多是‘三顾茅庐’的架势,前后拜访了三次左右,才总算获得了他们的认可。”

这款游戏的缘起是NCsoft在游玩《地平线》深受感动后,主动提案将其改编为一款可以在PC和手机上体验的作品。

与原作同一时间线的全新故事

《地平线:钢铁前线》的背景设定在与原作《地平线:黎明曙光》几乎一致的时间点,但故事发生在美国西南部往东南部地区。

李星九解释道:“如果原作是从美国东部出发,描绘埃洛伊的史诗,那么我们则是在美国西南部往东南部(以现在的地名来说,就是亚利桑那州、新墨西哥州) 讲述在这区域发生的、几乎同一时间点的故事。”

关于原作角色是否会在新作中登场这一问题,李星九并未给出明确答复,而是保留了悬念:“当下我们正与索尼以及Guerrilla团队展开多维度的沟通协商。这些角色存在登场的可能性,但也不排除不会出现的情况,具体答案还请大家耐心等待游戏正式上线时揭晓。”不过他也特别指出,Guerrilla的叙事团队总监也深度参与到了这款游戏的叙事开发工作中,目的就是为了保证故事之间能够紧密衔接,而非显得生硬突兀。

有12种武器,玩法从单人狩猎到多人合作

作为从单机转向MMORPG的作品,《地平线:钢铁前线》在保留系列核心玩法的同时,引入了多种创新。

游戏将推出4人、8人、12人、16人等不同规模的团队协作玩法,玩家可一同挑战原作里名为“铸铁厂”的内容。李星九称:“以往埃洛伊多是独自踏上冒险旅程,而我们这次会通过多人模式让大家携手攻克难关。”

在武器系统的设定上,游戏对原作进行了调整。李星九表示:“《地平线》原作中弓箭的使用占比高达80%到90%,但要是在MMORPG里只沿用弓和矛这类武器,从概念层面来看不太合理。”所以开发团队将战斗比重调整为近距离与远距离各占50%,其中近距离武器有六种,远距离武器也设计了六种。

游戏不仅会收录原作中出现的机械兽,还将加入《钢铁前线》专属的原创机械兽。李星九透露了一个开发过程中的细节:“起初Guerrilla甚至不允许我们制作他们所创造的机械兽之外的内容,但如今,玩家能在不违背现有机械兽核心设计理念与风格的前提下,体验到《钢铁前线》对原作机械兽的继承与重新演绎。”

针对细心粉丝留意到的Focus装置设定问题——原作初期只有埃洛伊持有该装置,但预告片中却似乎有多人拥有,李星九笑着回应道:“您果然是忠实粉丝啊,当初和Guerrilla沟通时,他们也提出了同样的疑问。关于这一点,我们计划在游戏正式上线后,让大家明白‘哦,原来是因为这样那样的故事背景,才会有这样的设定’。”

计划2026年首测,不会做抽卡

在商业模式方面,李星九称:“商业模式尚未最终确定。不过我们会沿着以通行证为核心的思路推进。”他着重指出:“Guerrilla团队位于荷兰阿姆斯特丹,而荷兰法律禁止转蛋或类似的随机机制。因此,若我们加入这类内容,就没办法在原作者团队所在的国家开展服务了。”

《地平线:钢铁前线》将登陆iOS、安卓及PC平台,通过NCsoft的Purple平台实现跨平台游玩。目前预计于2026年末或2027年初正式上线,公共测试则计划在2026年的某个时间点进行。