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《古墓丽影》的粉丝们开始忧心忡忡:新作可千万别做成开放世界啊!

发布时间:2026-02-06 16:26:38作者:admin

在《古墓丽影:催化剂》的相关资讯稿发布后,系列粉丝们开始担忧,这款新作或许会延续此前几部作品的设计方向,再次采用开放世界的模式。

在亚马逊、Embracer Group以及开发商水晶动力联合发布的资讯稿里,《古墓丽影:催化剂》被定义为“采用虚幻引擎5制作的《古墓丽影》系列中地图范围最广阔的世界。玩家将化身劳拉·克劳馥,踏上这片遍布隐秘的土地展开探索,潜入被时光尘封的古墓,精巧复杂的谜题,凭借她超凡的智慧与手中的工具,揭开那些古老谜团背后的真相。”

不过,“系列规模最大的世界”这一说法并未获得所有粉丝的认同。有部分玩家觉得,这似乎意味着劳拉·克劳馥或许会在整个游戏里被局限于单一国家的场景中——在《古墓丽影:催化剂》里,这个地点被认为是印度——而非像早期《古墓丽影》作品那般,在全球各地展开冒险。

此外,也有粉丝忧虑《古墓丽影:催化剂》或许会舍弃前一部三部曲所采用的“枢纽式区域”设计,转而构建一个完整的开放世界,并且沿用类似育碧风格开放世界游戏的设计思路,而这类模式恰恰是当下不少开放世界游戏的灵感出处。这些担忧是否会变为现实,还需要官方在后续公布更多相关信息才能知晓。

《古墓丽影:催化剂》预计在2027年登陆PC、PlayStation5和Xbox Series平台。