在之前的宣传阶段,育碧就已公布旗下FPS系列新作《彩虹六号:围攻(TomClancy’sRainbowSixSiege)》的演示视频与截图,从这些素材能看出游戏品质较为出色,不过玩家对游戏帧数的关注度依旧很高。今日,育碧总裁YvesGuillemot针对这一话题作出回应,他表示《彩虹六号:围攻》会着重强调细致的战略规划与团队协作,不仅会满足玩家对60帧的需求,还将引导玩家避免失误。
在育碧官方微博上,Guillemot同样提到:“我们高度看重《彩虹六号》所取得的成功,目前也正朝着这一方向持续推进。我的制作团队对游戏行业当下的趋势以及玩家的需求有着深刻的理解。他们清楚射击游戏玩家期待的游戏速度与快速反应体验,也知道玩家希望游戏能达到60帧的流畅度,并且渴望在游戏里遇到令人惊喜的瞬间,建立起情感层面的连接。《彩虹六号》将会满足玩家的这些期待。与此同时,玩家也会意识到一旦犯错就可能迅速出局,这会促使他们在游戏中更加谨慎——毕竟每个玩家的‘生命’都十分珍贵。”
《彩虹六号:围攻》计划在2015年登陆PS4、Xbox One以及PC平台。
早前E3演示:
早前游戏截图:
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