天地劫里哪吒的天赋绝学是什么?哪吒作为天地劫幽城再临即将新实装的绝品炎属相御风角色,其天赋绝学究竟怎样呢?下面就一同来了解下哪吒天赋绝学的效果吧。
一、角色天赋
天赋:业火红莲
物攻、会心提升10%/13%/16%/20%。
行动时无视敌方角色阻挡,主动位移后对穿过的敌方施加「燃烧」状态,持续2回合。
当遭受致命伤害时,不会死亡,同时气血回复30%。会对以自身为中心3格范围内的敌人施加2层「燃烧」状态,且生成「真炎」地形,此地形效果持续2回合。自身还将获得「蹈火」状态,该状态也持续2回合。(每场战斗触发上限为1次)
行动结束前可选择使用绝学「混天缚海」(间隔3/2/2/1回合触发)。
二、角色绝学
绝学:混天缚海
消耗:0 冷却:0
射程:5格 范围:单体
对目标敌人施加「绫缚」状态,持续2回合。
「绫缚」效果如下:处于该状态时无法移动,遭受攻击并受到伤害后,会把自身1个「有益状态」转变为「燃烧」状态,此「燃烧」状态持续2回合。若处于「绫缚」状态的角色死亡,那么「绫缚」状态会传递给距离自身2格范围内的1名其他友方。(当其他获得「绫缚」状态的友方行动结束时,若其处于自身1圈范围,「绫缚」状态的持续时间会降低1回合)。「绫缚」属于有害状态,且不可被驱散。
解读:移动不受阻挡限制,能够随意穿梭并附加「燃烧」状态。在回合结束之际,哪吒可选择施展「混天缚海」,动用混天绫束缚一名敌人,令其丧失移动能力。当自身遭受致命伤害时,哪吒会以自身所处范围营造出「真炎」地形,同时施加「燃烧」状态,并且再度恢复气血,得以持续战斗;与此同时,获得的「蹈火」状态,能让哪吒在「真炎」地形上移动无需消耗移动力,畅享来去自如的战斗体验。
绝学:荡震乾坤
消耗:2 冷却:2回合
射程:自身 范围:直线5格
对范围内所有敌人造成1倍伤害,与目标距离每多1格,则伤害衰减15%,若目标携带「绫缚」状态则使其持续时间+1且自身获得再移动(2格)。
荡震乾坤 贰式
消耗:3 冷却:2回合
射程:自身 范围:直线5格
对指定范围内的全部敌人造成等同于基础伤害1倍的伤害,并驱散敌人身上2个「有益状态」。与目标之间的距离每增加1格,伤害就会衰减15%。要是目标身上携带着「绫缚」状态,那么该状态的持续时间会增加1,同时自身可获得再移动(移动距离为2格)的能力。在攻击范围内,每存在1个携带「绫缚」状态的敌方单位,此绝学的冷却时间便减少1回合。
解读:哪吒专属绝学,直线范围造成大量伤害的同时,使被混天绫捆绑的目标即携带的「绫缚」状态额外+1持续回合,哪吒可再次移动,调整站位。
绝学:燎骨飞灰
消耗:2 冷却:2回合
射程:1格 范围:单体
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,目标每有1层「燃烧」状态,自身暴击率、暴击伤害提升10%。若目标携带2层「燃烧」状态,则本次攻击目标无法发动「抵挡致命伤害」效果。
燎骨飞灰 贰式
消耗:3 冷却:2回合
射程:1格 范围:单体
对单个敌人发起攻击,可造成1.6倍伤害。在“对战前”,驱散目标身上2个“有益状态”,同时施加“燃烧”状态,该状态持续2回合。目标每拥有1层“燃烧”状态,自身暴击率与暴击伤害就会提升15% 。要是目标携带2层“燃烧”状态,那么本次攻击时,目标无法触发“抵挡致命伤害”效果。
解读:哪吒专属绝学,高爆发的单体伤害绝学,战前施加「燃烧」状态,提高本次技能的暴击率和暴击伤害,当目标携带2层「燃烧」状态时,可无视免死效果直接击杀目标。
绝学:翻枪掠焰
消耗:2 冷却:3回合
射程:自身 范围:扇形4格
对指定范围内的全部敌人造成0.5倍伤害,同时施加「燃烧」状态,该状态持续2回合。若敌方携带「绫缚」状态,则额外对其造成一次相当于物攻0.4倍的伤害,并将未携带「绫缚」状态的敌方击退2格。战斗结束后,获得再移动2格的能力。
解读:哪吒专属绝学,扇形范围攻击,施加「燃烧」状态的同时,对被混天绫捆绑的目标额外造成一次物攻伤害并击退其他敌人,同时哪吒可再次移动,灵活调整站位。
绝学:风火行空
消耗:2 冷却:3回合
射程:自身 范围:单体
[被动]场上每存在1个携带「燃烧」状态的单位,移动力+1(最高+3),主动移动后在路径上制造「真炎」地形,持续2回合。
[主动]]主动使用,自身获得「蹈火」状态,持续3回合,并获得再行动(2格)。
「蹈火」:伤害提升10%,自身在友方「真炎」地形上移动时不消耗移动力。
解读:这是哪吒的专属绝学。其被动效果为,哪吒每移动一格,就会制造出「真炎」地形,而且场上不管是我方还是敌方所携带的「燃烧」状态,都会提升哪吒的移动力。主动效果方面,哪吒会获得「蹈火」状态,当处于友方的「真炎」地形上移动时,无需消耗移动力。结合哪吒的其他绝学,能够达成一击脱离的成效;与此同时,哪吒还会获得再行动的机会,在刷新轮次的过程中,为哪吒的输出创造条件。
被动绝学:戏龙
消耗:1 冷却:0
射程:0 范围:0
主动攻击伤害提升10%,若目标是飞行单位则额外提升7%伤害和暴击伤害。
绝学:来去如风 贰式
消耗:3 冷却:2回合
射程:1格 范围:单体
[被动]每累计主动移动6格,获得「迅捷II」状态,持续1回合。移动力大于目标时,暴击率提升20%。
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战前」每移动1格,伤害提升5%(最高25%)若「对战后」有剩余的移动力,可继续移动。
神兵绝学:灵珠莲华
与携带「燃烧」状态的单位作战时,伤害、免伤提升5%/6%/7%/8%/10%。主动位移后,每穿越过1个敌方,行动结束时随机1个伤害绝学冷却-1(最多冷却时间-3)
解读:强化了自身与携带「燃烧」状态的单位作战的伤害很生存能力。同时哪吒每次行动中,穿越过得敌方目标,都将为哪吒的绝学减少绝学冷却时间,为哪吒的持续输出能力提供了保障。
四、自带战阵
战阵:三坛海会阵
当我方上阵角色中有哪吒与「光」,且「幽」属相英灵至少各一位时,战阵激活。此时,我方所有上阵角色的物攻、物防、法攻、法防均提高15%。在主动攻击「对战中」,若自身移动力大于攻击目标,则伤害与暴击率提高8%。
五、搭配推荐
1.绝学组合
①燎骨飞灰+风火行空+戏龙
高机动性以及高爆发的绝学组合。具备一击必杀能力的同时,还能保证哪吒自身的生存能力。
②荡震乾坤+翻枪掠焰+风火行空
主打控制妨害的绝学组合。通过混天绫持续控制敌人,再通过群体伤害绝学持续达成高伤害和强妨害的效果,且在合适时机可避开铁卫护卫击杀目标。
③来去如风+燎骨飞灰+戏龙
双单体的伤害的绝学组合。适用于大部分PVE场景,具备持续输出和高爆发能力。
2.魂石推荐
罗鬼、赤练鬼、杌晷


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