回顾使命召唤系列,玩家会发现该系列游戏的剧情向来直白线性,不存在任何剧情分支。游戏从不会给玩家触发支线内容的机会。多年过去,动视与Sledgehammer Games联手打造的新作是否会有所改变?玩家能否在使命召唤系列中体验到剧情分支?答案是否定的,使命召唤11的创意总监Bret Robbin在回应剧情分支相关问题时明确表示:“在游戏开发初期,我们就决定讲述一个单线故事,并全力以赴为玩家呈现一段优质剧情。目前我们对打造的剧情很满意,它完全没有分支路线。”
看来即便在《使命召唤11:高级战争》这样充满现代感的作品里,玩家依旧难以拥有丰富多元的选择空间,而这或许正是这款游戏的独特之处吧?我们只需沉浸在紧张刺激的战场氛围与畅快淋漓的剧情体验中就足够了。
这款游戏计划于2014年11月4日推出,将登陆PC、PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360以及Wii U平台。

