当前位置:首页游戏资讯游戏攻略 → 在育碧任职20年、参与过《刺客信条》系列多个项目的系列负责人即将离职

在育碧任职20年、参与过《刺客信条》系列多个项目的系列负责人即将离职

发布时间:2026-01-30 08:54:05作者:admin

据外媒消息,在育碧工作时长超20年的《刺客信条》系列负责人马克-亚历克西斯·科特,其离职的消息已得到证实。

这一消息公布之时,恰是育碧旗下核心游戏品牌《刺客信条》交由Vantage工作室负责运营两周之际。这家独立业务主体由育碧和中国行业巨头腾讯联合成立(腾讯持有25%股份),后续还将全面负责《孤岛惊魂》与《彩虹六号》系列所有新作品的开发工作。

育碧于今日下午通过内部邮件向员工通报了这一消息,信中强调Vantage工作室领导团队需与公司核心目标“保持同步”。

外媒获悉科特曾受邀加入Vantage管理层,不过最终他婉拒了这一职务。内部备忘录表明,Vantage工作室联合首席执行官克里斯托夫·德伦对科特的决定表达了“遗憾”,并表示这位前负责人“对于Vantage工作室的创立以及未来发展有着自身的预期与规划”。

同时育碧方面的发言人也提到:“在2025年3月公布组织架构调整的消息后,科特决定离开育碧去开启新的职业旅程。我们对他的离开感到十分不舍,但也坚信我们优秀的团队能够继续稳固他参与构建的坚实根基。我们由衷感谢马克-亚历克西斯多年来所做出的贡献,尤其是他将《刺客信条》打造成为如今在全球范围内都享有盛誉的品牌。他的领导能力、创新思维以及敬业精神,已经在团队成员和玩家群体的心中留下了难以磨灭的深刻印象。”

《刺客信条》系列的负责人马克-亚历克西斯·科特,2005年时以软件工程师的身份进入育碧工作。他曾经担任过《波斯王子:遗忘之沙》的首席引擎程序员,之后在《刺客信条:兄弟会》项目开展期间加入该系列团队,担任首席关卡设计师,最终成为了《刺客信条3》的游戏总监。

作为创意总监,他带领育碧魁北克工作室推进了多个核心项目的开发。这支精英团队陆续推出了《刺客信条:黑旗》的DLC“自由呐喊”、《刺客信条:枭雄》以及《刺客信条:奥德赛》,而科特在《奥德赛》项目中担任高级制作人一职。

2022年3月,魁北克团队启动《刺客信条:影》的开发工作,与此同时育碧正计划借助“animus中枢”(即当时代号为《刺客信条:无限》的项目)重新构建系列的叙事连贯性,科特也在此时正式接手整个系列的管理,对外公布了类似漫威模式的未来项目布局,其中就包含了至今尚未确定档期的《刺客信条:Hexe》。

去年12月,《刺客信条:影》中黑人武士主角弥助引发舆论热议时,科特在英国电影学院奖的演讲里坚定维护了系列的叙事价值。他坦言网络上的负面声音让团队倍感疲惫,同时也着重说明游戏之所以高调延期,正是为了达成玩家期待的高品质体验。《刺客信条》系列一直以来都在探索人类历史的完整面貌,而历史的核心本就在于多元性。忠于历史,恰恰意味着要毫无保留地接纳人类视角的丰富多样。

此次人事变动发生的前几天,曾有消息称育碧取消了一个以美国内战后时期为背景、主角是前黑奴且对抗3K党的《刺客信条》相关项目。因为对美国当下政治环境有所顾虑,这个还处在早期开发阶段的项目在2024年夏天被停止推进,即便魁北克工作室已经完成了一些前期筹备工作。