Capcom的格斗游戏制作团队似乎格外热衷于与其他团队展开合作,“乱入”一直是他们这些年乐此不疲的玩法——从《Marvel vs. Capcom》到《Tatsunoko vs. Capcom》,皆是如此。尽管不少玩家坦言已有些审美疲劳,但《街霸X铁拳》依旧算得上这类合作作品中的佼佼者。
《街霸X铁拳》融合了两款经典作品各自的精华元素。在项目启动阶段,这款游戏最初定名为《铁拳X街霸》,后来开发团队将设计重心转向了《街霸》系列的特色,为此调整了《铁拳》中的部分原有设定。最终成品表明,开发组成功实现了两者之间的精妙平衡。
在游戏里,你能见到两个系列里最受玩家喜爱的角色,像《铁拳》系列中的吉光与茱莉亚。每个角色都经过重新设计,战斗前后都会有独特的对白和全新的故事剧情。《街霸X铁拳》的动作感十分流畅,借助切换系统,玩家能在连招过程中自由切换角色,用前所未有的流畅招式终结对手。比赛系统参考的是《铁拳》的Tag Tournament模式,而非《Marvel vs. Capcom》的设定,即玩家可以在角色被击倒时切换另一名队员,要是有一名队员被击败,那就意味着全盘皆输。另外,游戏还加入了不少新元素,比如潘多拉模式和宝石系统。
在潘多拉模式里,玩家得拼尽全力,在10秒内战胜对手。这个模式下,你只能从自己的小队里选一个角色,不过拥有无限的CrossGauge。要是你觉得自己要输了,好好利用潘多拉模式或许能帮你扭转局势。但要是对手躲开了你孤注一掷的攻击,还成功防守住了,那你会输得更快。
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