日前,耗时3年打造的正统续作《刺客信条3》,其任务设计师Philippe Bergeron确认,“刺客3”将不再保留“塔防”小游戏,取而代之的是两块模组——一块包含大规模爆破场景,另一块则延续了系列传统的“跑酷”玩法。值得一提的是,该系列的主线玩法与“海战”小游戏,同样由《冲突世界》的开发商育碧Massive负责打造。
《刺客信条:启示录》在发布初期,曾推出过富有创意的“塔防”小游戏,这个名为“刺客巢穴守卫”的模块由《冲突世界》的开发商育碧Massive负责制作,为游戏增添了不少趣味。然而,游戏正式发售之后,该模块却受到了许多玩家的批评。
同时,在本作规模达到罗马3倍的边境地图中,玩家能够自由探索,涵盖多种地形。这段访谈视频里包含了所有相关信息,你可以从中了解详情。
被人诟病的“启示录”塔防:
本届展会推出的“海战”演示环节,引得现场观众连声叫好。